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(Pocket-lint) - Cuando se lanzó Death Stranding de Kojima para PS4 en 2019, dividió la opinión como muy pocos juegos antes: algunos pensaron que era genial, otros un montón de viejas tonterías pretenciosas. Muy pocos flotaban en algún lugar en el medio. Aparentemente, es el equivalente en juegos de Marmite.

Ahora está de regreso, significativamente mejorado y reelaborado para una experiencia nativa de PlayStation 5 y, aunque causará un debate similar entre los jugadores, tenemos que decir que lo encontramos mucho más accesible la segunda vez.

Servicio de entrega

La historia es idéntica a la original de PS4 (y la continuación de PC), por supuesto, al igual que las primeras ocho horas, lo que probablemente te desconcertará y engañará.

Revisamos esa versión anterior aquí , para que pueda leerla para obtener un control más profundo sobre ella. Sin embargo, una breve sinopsis es que interpretas a Sam Bridges, un portero (mensajero) que transporta artículos esenciales por un paisaje postapocalíptico. Por lo tanto, el juego es en gran parte una serie de misiones de búsqueda y entrega en un vasto entorno de mundo abierto, con el encuentro ocasional con BT (cosas varadas) y mulas (bandidos) para impregnar la soledad.

También es una especie de road movie, con Sam con la misión general de volver a conectar las ciudades de EE. UU. Con algo llamado Chiral Network, una especie de red mundial que también permite la impresión en 3D de armas, artículos, edificios y otras estructuras útiles. Cada ciudad o ubicación conectada agrega equipo nuevo para fabricar y equipar, y la capacidad de tener estructuras y elementos dejados por otros jugadores del mundo real en sus partidas emergentes en el tuyo.

Irónicamente, también necesitas estar conectado a Internet de forma persistente. El juego está disponible para jugar sin conexión, pero no es tan divertido, mientras que las cosas que otros jugadores han construido o dejado son realmente útiles.

Sin embargo, estamos divagando. Si bien hacemos que la trama parezca relativamente sencilla, debe recordarse que todo esto proviene de la mente de Hideo Kojima. Y, aunque claramente es uno de los mejores directores de juegos de la historia y una auténtica leyenda del formato, su narración a menudo puede resultar confusa. Gran parte de las escenas de corte largas al principio tienen poco sentido, por ejemplo, hasta que avanzas mucho más en el juego.

Y, debe decirse, puede quedarse rascándose la cabeza incluso después de los créditos finales. Pero tenemos que decir "quédate con eso", ya que la experiencia bien vale la pena.

Único

Death Stranding, Directors Cut o no, es un juego de acción al estilo RPG único. Lo principal que le preocupará en todo momento es la gestión del inventario, ya que Sam solo puede llevar una cantidad limitada (en la espalda, atado a su uniforme, etc.). Y, cuando viaje por el terreno, principalmente a pie, tendrá el desafío de mantener el equilibrio debajo de una torre tambaleante de objetos.

Sony Interactive EntertainmentRevisión de Death Stranding Directors Cut: ¿Es hora de volver a visitar en PS5? foto 3

Hágalo mal y es posible que encuentre elementos principales de la misión flotando rápidamente por un arroyo. O bien, pueden resultar dañados por una caída temporal: lluvia que tiene el efecto de acelerar rápidamente el tiempo, de modo que los elementos (y las personas desprotegidas) pueden envejecer de forma antinatural rápidamente.

Una entrega exitosa no solo se califica por su llegada, es si llega en buenas condiciones (y, a veces, la velocidad de su viaje). Luego, se le califica en Me gusta al estilo de las redes sociales según lo bien que lo haya hecho. Estos son como puntos de experiencia y te ayudan a subir de nivel y, potencialmente, te dan aumentos de estadísticas.

Otros peligros que encontrará en el camino son los BT mencionados anteriormente: fantasmas mortales que deambulan por las ubicaciones de Timefall. Estuvieron atrapados entre mundos durante el evento Death Stranding que devastó la Tierra y ahora buscan que los vivos se unan a sus números. Al principio, es mejor evitarlos, algo bastante sencillo gracias a la ayuda de un bebé en un frasco atado a su pecho (BB) que puede detectarlos. Luego, obtienes armas que pueden derrotarlos, lo que lleva a algunas grandes piezas más adelante, especialmente después de descubrir más sobre la playa y sus orígenes.

Sony Interactive EntertainmentRevisión de Death Stranding Directors Cut: ¿Es hora de volver a visitar en PS5? foto 1

Por lo tanto, el combate también es un elemento importante del juego, pero no su principal preocupación. Honestamente, sus mejores momentos son cuando no hay nadie más alrededor.

La vista

Para nosotros, la búsqueda en solitario de atravesar grandes extensiones de paisaje a pie es un proceso de calma que rara vez se ofrece en los juegos. Ayuda a que las inquietantes pistas de electro-rock se escuchen cuando no hay mucho más alrededor que te preocupe.

El juego también se ve impresionante. Los vastos paisajes se veían geniales en la versión de PS4, pero lo son especialmente en PlayStation 5. El fotorrealismo se puede encontrar en algunos juegos, y esperamos más en el futuro, con juegos como Unreal Engine 5, pero pocos ofrecen vistas tan pintorescas. .

En PS5 y exclusivo de este Directors Cut, tienes algunas opciones de imágenes para elegir. Hay un modo de rendimiento que ofrece imágenes 4K escaladas que se ejecutan a "hasta" 60 cuadros por segundo; la versión de PS4 funciona a 30 fps, incluso en PS4 Pro.

Alternativamente, puede elegir un modo de fidelidad para una experiencia nativa de 4K. No estamos seguros de si el último está bloqueado a 30 fps para mantener esa resolución o si está usando una velocidad de fotogramas dinámica, pero ambos parecen funcionar con la suficiente fluidez, y hay muy poco para elegir entre ellos en términos de nitidez y claridad, incluso en un televisor OLED de 65 pulgadas. Es bueno tener opciones, seguro.

El otro modo visual es 21: 9, que ofrece un campo de visión más amplio y una experiencia más cinematográfica. Por supuesto, en una PS5 que se ejecuta en un televisor normal de 16: 9, esto equivale a barras negras en la parte superior e inferior, pero podría valer la pena para algunos.

Mejoras

Otras adiciones de PS5 en esta versión del juego incluyen hápticos y disparadores adaptativos que hacen un gran uso del controlador DualSense, además de audio 3D para aquellos que juegan con audífonos compatibles, como los propios audífonos inalámbricos Pulse 3D de Sony .

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También puede transferir su juego guardado de PS4 al Directors Cut, aunque también deberá tener instalado el juego de PS4 hasta que lo haga, ya que primero debe ingresar a su menú para seleccionar la opción relevante.

También se han agregado nuevas misiones y elementos de la historia, con dos nuevos minijuegos que aparecen una vez que hayas progresado a ciertos puntos en la campaña. Una es una nueva área de entrenamiento, donde puedes probar armas en BT y Mulas en una simulación en lugar de en el campo. Definitivamente, esto ayuda a perfeccionar las habilidades antes de tener que eliminar a cualquiera de ellos en el calor del momento.

Otro es un juego de carreras bien realizado. Es una cuña decente en la historia, por lo que tardará un poco en llegar allí, pero creemos que vale la pena.

También están presentes algunas mejoras en la calidad de vida: algunos equipos y elementos se han movido al principio de la historia para que el progreso sea menos complicado; Los esqueletos de energía, por ejemplo, son especialmente útiles al principio, ya que te ayudan a transportar más carga y te estabilizan un poco. La función "Fragle Jump" se ha refinado, con viajes rápidos más fáciles de implementar, ya que ahora se realiza desde el mapa en lugar de una lista (una vez que se desbloquea, por supuesto). Y también hay nuevos equipos para ayudar, incluida una enorme catapulta de carga que puede disparar carga a áreas remotas a una distancia saludable.

Sony Interactive EntertainmentRevisión de Death Stranding Directors Cut: ¿Es hora de volver a visitar en PS5? foto 4

Muchos de los otros ajustes y mejoras podrían incluso pasar desapercibidos, pero puede estar seguro sabiendo que Kojima y su equipo se han esforzado mucho para garantizar que este no sea un "corte del director" solo en el nombre. A algunos puristas puede que no les guste eso, como la incesante intromisión de George Lucas en el Star Wars original, pero creemos que es un juego mejor.

Actuando

La nota final es la actuación del elenco de mo-cap y, más significativamente, Normas Reedus como Sam. Se las arregla para agregar su propio sello en un personaje que apenas habla y permanece sereno y en gran parte desinteresado en todo momento. En muchos sentidos, este es Daryl de The Walking Dead aún más cabreado porque se ha encontrado en otro mundo postapocalíptico, esta vez con menos amigos.

Lograr eso y seguir siendo cautivador no es tarea fácil. Ayuda que tengamos representaciones gráficas de los actores líderes en su clase, incluidos Guillermo del Toro (al menos en forma de cuerpo) y Mads Mikkelsen, y ahora se muestran en una resolución aún mayor en PS5, pero la actuación no debe pasarse por alto.

Primeras impresiones

Con muchas adiciones y ajustes o no, Death Stranding: Directors Cut continuará aludiendo a los escépticos la primera vez. Sin embargo, hace que sea más fácil sumergirse en el mundo de Kojima, para aquellos que tenían un interés pasajero y decidieron no dar el paso anteriormente.

Todavía es confuso y, a menos que encuentre el consuelo de las caminatas virtuales tan reconfortante como nosotros, a veces un poco aburrido. Sin embargo, también es uno de los juegos más atractivos del mundo, posiblemente el mejor. Sin duda te ayudará a mostrar el talento de tu elegante consola PlayStation 5.

Entonces, si ha tomado su mano por ahora pero está interesado en saber de qué se trataba todo este alboroto, no ha tenido mejor momento para hacerlo hasta ahora. Además, si optó por la versión de PS4 pero nunca la terminó, ahora es su momento de hacerlo: es una actualización relativamente barata de plataforma a plataforma (sobre todo si posee la versión digital) e incluso puede transferir su guardado.

Eso es clave para nosotros. De alguna manera nos distrajimos y nunca completamos Death Stranding antes, nos separamos de él pero aún estamos conectados a través de un hilo de interés, muy parecido a un BT, y aunque todavía nos quedamos preguntándonos de qué se trataba, estamos muy contentos de haberlo hecho. el momento de volver a visitar en el Directors Cut.

Escrito por Rik Henderson. Publicado originalmente el 23 Septiembre 2021.