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(Pocket-lint) - El panorama de los juegos de próxima generación en 2020 ya nos ha echado a perder con aventuras épicas y gráficos de siguiente nivel, pero a menudo los juegos tienden a inclinarse hacia el violento tropo del mundo abierto. Es por eso que Sackboy: A Big adventure, que aún se destaca por sus gráficos cuidadosamente elaborados, casi como si estuvieran cosidos a mano, se siente tan fresco, divertido e inspirador: porque es una alegría desenfrenada en la forma del juego.

Coincidiendo con el lanzamiento de PlayStation 5 , este juego de plataformas exclusivo de Sony (también disponible para PS4), que es el sucesor espiritual de LittleBigPlanet 3 de 2014, se abrirá paso en forma de cruz en tu corazón en muy poco tiempo. He aquí por qué es imprescindible y uno de los juegos de plataformas en 3D mejor formados que jamás hayas jugado.

Hilos de buen aspecto

Carga Sackboy en la PS5 y su mezcla de maravillosa actuación de voz (esta vez es Dawn French quien toma la iniciativa, sin señales de Stephen Fry), un diseño de personajes conmovedor y texturas gráficas perfectas captarán tu atención de inmediato. Este juego tiene un gran corazón, casi sangra con ternura, sin dejar de ser decididamente británico con sus bromas y encanto.

La historia es bastante simple: Vex, el chico malo de esta aventura, ha secuestrado a los Sackfolk de su Mundo Craftworld, poniéndolos a trabajar para construir su Topsy Turver, con la intención de transformar el mundo en una tierra de pesadilla. Bueno, lo más pesadilla posible con lana y puntadas, todo sigue siendo bastante lindo y esponjoso en realidad. Depende de Sackboy demostrar su valía y salvar a los Sackfolk de una vida de trabajo.

Todo esto tiene lugar en una serie de mundos que se elaboran con amor. El nivel de detalle es sublime, gracias a la resolución 4K dinámica en PS5, revelando micro detalles como hilos perdidos, texturas realistas y una luz lúdica que le da a los mundos coloridos una resonancia real.

Sin perder el ritmo

Pero lo más importante es que Sackboy es realmente divertido de jugar. ¿Con qué frecuencia lees una reseña de un juego que resalta la cantidad de rutina que es algo para jugar, o cómo se siente desequilibrado el árbol de habilidades de gran tamaño? Sin la necesidad de zombis, pistolas o tripas de sangre, sin embargo, Sackboy puede coger armas, pero por lo general no son más que un pez que aletea con el que abofetear alegremente a tu enemigo. A Big Adventure se enfoca en relativamente pequeños. niveles que puedes perfeccionar. Y siempre con una sonrisa en tu rostro.

Sumo Digital / Sony Interactive EntertainmentSackboy A Big Adventure foto de revisión 3

Cada nivel tiene una variedad de recompensas: hay una serie de orbes para recolectar, ocultos en cada nivel, y que necesitarás acumular para abrir el camino hacia adelante. Estos son los más importantes, pero también es fácil pasarlos por alto, por lo que repetir la reproducción es mucho. Hay burbujas de puntuación y fichas de oro para gastar en la tienda de ZomZom, no es que tengas que preocuparte por cargos adicionales o microtransacciones aquí.

Al principio, encontramos que el flujo del juego se sentía un poco lento; pero habiendo seguido avanzando, a menudo repitiendo niveles una y otra vez, solo para obtener esos puntos extra, disfraces o recompensas, se construye con su complejidad y, hasta cierto punto, con su ritmo. Los niveles de principiante simples pronto dan paso a desafiantes pruebas de caballero tejido que desafiarán la destreza de su controlador DualSense. En ese punto, es francamente adictivo jugar.

Es fácil que los juegos de plataformas se vuelvan repetitivos, pero Sackboy lo evita en gran medida al combinar varias herramientas para niveles específicos. Una vez que domines los saltos, rodar, zambullirte y dar puñetazos, estarás luchando, corriendo por las paredes, rodando en pelotas protectoras, lanzando una ruleta, entre otras características que te dejaremos descubrir por ti mismo. Es todo un puntazo.

Sumo Digital / Sony Interactive EntertainmentSackboy A Big Adventure foto de revisión 1

Sin embargo, lo mejor de todo son los niveles de música. Sin perder el ritmo, estos niveles se ejecutan a tiempo, se sincronizan con la melodía y solo te traerán una enorme sonrisa a la cara. La selección de temas es uno de los puntos fuertes del juego: desde Uptown Funk de Bruno Mars hasta Lets Dance de David Bowie y más. Otros grandes nombres aparecen en otros lugares, como una reelaboración submarina de Material Girl de Madonna. Por irónico que sea, es muy apto para la banda sonora de este juego.

Perfección cooperativa

Más allá de ser un soldado a través de un solo jugador, Sackboy: A Big Adventure también es grande en el modo multijugador, con hasta cuatro jugadores consecutivos capaces de participar (los niveles solo requieren un máximo de dos jugadores). Y estos niveles te dejarán en punta: no hay nada como la hilaridad de estropear inocentemente los intentos de tu compañero. Es una razón genuina para comprar un segundo controlador DualSense, eso es seguro.

Sumo Digital / Sony Interactive EntertainmentSackboy A Big Adventure foto de revisión 5

Sin embargo, en el momento del lanzamiento, el juego carece de modo multijugador en línea; un blog de PlayStation afirma que llegará antes de finales de 2020 . Al menos llegará, porque el juego cooperativo es uno de los factores destacados, por lo que los fanáticos de PlayStation Plus estarán más interesados en obtener esta parte de la experiencia.

A Big Adventure también carece del modo Crear de LittleBigPlanet 3, por lo que no puedes construir tus propios niveles. Realmente no creemos que esto sea una pérdida importante. El mundo del juego aquí está tan cuidadosamente creado, tan detallado y refinado en su diseño, que estamos felices de darle la vuelta como se entregó. La única pequeña advertencia a eso es cuando la cámara en movimiento arroja algo de percepción de profundidad: este es un mundo en 3D completo, después de todo, no 2.5D como en el juego anterior.

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Primeras impresiones

Sackboy: A Big Adventure podría ser tan fácil de pasar por alto como un título de lanzamiento de PlayStation 5. Pero hacerlo sería perder un montón de alegría potencial de su vida. Porque esta aventura de Sackboy es tan conmovedora, tan adictiva, tan cariñosa. Realmente está cerca de la perfección de las plataformas.

Desde la actuación de voz hasta el factor de repetición, las galas gráficas y el excelente multijugador (lástima que no esté en línea para el lanzamiento, solo en modo cooperativo en persona), es otro título para afirmar la historia de éxito en curso de PlayStation. Entonces, si quieres algo que contradiga la tendencia, que se sienta fresco y divertido, entonces este es simplemente un juego imprescindible.

Escrito por Mike Lowe. Publicado originalmente el 30 Noviembre 2020.