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(Pocket-lint) - Cuando un juego es tan esperado, tan exagerado, es fácil perderse en el momento, imaginar que la experiencia es mejor de lo que realmente es. O, por el contrario, terminar simplemente decepcionado.

Pero, ninguno de los dos se aplica a The Last of Us Part 2. Es un juego magnífico, una secuela adecuada de una obra maestra ya bien considerada, y si resulta ser el último gran hurra por una consola envejecida, al igual que su predecesor: permite que la PS4 se retire sin problemas.

Eso no quiere decir que sea la taza de té de todos. Hay quienes lo odiarán, despreciarán absolutamente su implacable brutalidad. Y sin duda atraerá la ira de aquellos que ya denuncian la violencia en los juegos. A menudo es tan sangriento, gráfico e inquietante como pueden ser los juegos. Pero lo que no entenderán, nunca podrán entender, es que cada interacción, sin importar cuán sangrienta sea, está impregnada de contexto y consecuencias, patetismo y recompensa, y ahí es donde se diferencia de la gran mayoría de sus pares.

Esto es un juego como arte en su máxima expresión: una película de más de 30 horas o una bonanza de caja que puedes jugar. Y es absolutamente fascinante desde la secuencia del título del barco que se balancea hasta el último crédito de la lista. The Last of Us Part 2 es todo lo que esperábamos y mucho más.

Este es el por qué.

Lo mismo pero diferente

Antes de entrar en el meollo de la cuestión, tenemos que advertirle de los spoilers. Estamos intentando mantenernos alejados de cualquier spoiler significativo de la trama, o incluso de los insignificantes, pero si quieres jugar el juego con pocas o ninguna preconcepción, mira hacia otro lado ahora. De hecho, no leas una sola reseña, solo obtén el juego, cárgalo y piérdete en su gloria por ti mismo.

Sin embargo, si todavía estás con nosotros, comenzaremos con la nueva mecánica de juego.

The Last of Us 2 es similar en muchos aspectos al original. También es un survival horror, una aventura de acción y un stealth-em-up en un solo paquete. Tiene una narrativa lineal, con principio, medio y final, aunque no necesariamente en ese orden. Y, como LOU, está dividido en segmentos / capítulos por los que debe navegar y completar antes de pasar al siguiente.

Sin embargo, como secuela, tiene mucho más, en parte porque se origina en un hardware más capaz, pero también porque el protagonista principal es diferente: un protagonista más complejo y menos directo en la forma de Ellie.

Sony Interactive Entertainment / Naughty Dog

Juega de manera similar a Joel en el primer juego, y descubrirás que puedes aprender y jugar instantáneamente gracias a controles familiares. Pero Ellie también tiene habilidades adicionales que la hacen más maniobrable, mejor en situaciones de sigilo y, en general, más competente en el arte de matar.

Además de la probada y confiable mecánica de agacharse y cubrirse de Naughty Dog, ahora puede tumbarse boca abajo para esconderse en la hierba y el follaje, incluso moverse y disparar desde esa posición sin ser detectado de inmediato. También puede saltar a través de huecos, lo que permite una mayor verticalidad en los niveles y, especialmente, variedad durante los tiroteos.

Ellie también tiene una navaja en su inventario desde el principio, lo que niega la necesidad de que construya navajas destructibles. Y su mesa de trabajo difiere de la de Joel, con una selección más amplia de herramientas para jugar (una vez desbloqueadas).

Las flechas se pueden fabricar, por ejemplo, incluso las explosivas si encuentra la receta. Las minas explosivas también se pueden fabricar a partir de los recursos disponibles, que no requieren configuración como trampas.

1/18Sony Interactive Entertainment / Naughty Dog

Si bien Joel podría aprender varios trucos nuevos mediante el uso de "suplementos", ahora se ofrece una selección más amplia en un árbol de habilidades más completo. Se pueden desbloquear diferentes brazos del árbol mediante la búsqueda de manuales de instrucciones, y cada brazo tiene una selección de habilidades que se pueden desbloquear en orden secuencial, todo mediante la ingesta de suplementos como antes. Hay mucho más por descubrir en el camino también, pero nosotros Te dejaré encontrarlos por ti mismo, ya que eso es la mitad de la diversión. No hace falta decir que la gama de elementos que se pueden fabricar es mucho mayor, con más profundidad esta vez, algo que también se aplica al árbol de habilidades.

Esto permite una variedad más amplia de habilidades de personajes, para adaptarse a su propio estilo de juego particular. Le da al juego una sensación más de jugador de rol. Es posible que tenga que experimentar la historia exactamente en la forma designada por Neil Druckmann y su equipo en Naughty Dog, pero la forma de llegar a cada punto importante de la trama se siente más en sus manos.

El combate cuerpo a cuerpo es otra gran adición a la jugabilidad de Last of Us 2. Nos dijeron que los planes originales para la secuela habrían resultado en un tipo de juego muy diferente, uno basado más en el combate cuerpo a cuerpo y menos en la exploración o tiroteos. . Esto no sucedió, pero queda parte del ADN del juego alternativo.

Durante el combate cuerpo a cuerpo, puedes esquivar y esquivar ataques y golpes de tiempo para acabar con enemigos a los que no hubieras soñado acercarte en el primer juego. Ayuda si tienes un arma cuerpo a cuerpo, pero puedes ganar una batalla reñida con solo tus puños cronometrando los golpes con precisión. Incluso los clickers mortales pueden ser esquivados, aunque luego sugerimos correr en lugar de provocarlos más.

De hecho, esta es una táctica que probablemente empleará mucho; contra enemigos infectados y humanos.

¿Qué es eso que viene sobre la colina ...

Hay tres tipos principales de enemigos en The Last of Us Part 2 y cada uno tiene su propio estilo individual. Los infectados son similares a los de antes, aunque mejorados de alguna manera.

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Hay un par de nuevos tipos de infectados, que volveremos a dejar para que los descubras, ya que sus secuencias de debut se encuentran entre las mejores del juego, pero algunos de los viejos favoritos también han vuelto con nuevas habilidades.

Los acosadores, por ejemplo, ahora se esconden y son mucho más inteligentes. De hecho, pueden ser petrificantes, ya que pueden evitar ser detectados en el modo de escucha si se quedan quietos a veces y se arrastran en silencio. Los clickers también se han modificado diabólicamente, con un mejor uso (más salvaje) de sus talentos de localización de eco.

Durante sus patrullas, de vez en cuando se detienen y rugen, y todo lo que está cerca está repentinamente "a la vista". Si estás allí en ese momento, la persecución está en marcha, eso es seguro.

Los enemigos humanos también tienen nuevas campanas y silbidos, literalmente en algunos casos.

Hay dos nuevas facciones principales en el juego. El Frente de Liberación de Washington (WLF), también conocido como los Lobos, es un grupo militarista similar a las Luciérnagas y viene fuertemente armado. Sus nuevas habilidades incluyen el uso de perros que pueden olfatearlo (representado por un rastro de olor visible en el modo Escuchar) y resaltar su ubicación. También pueden atacarte ellos mismos y pueden ser bastante salvajes.

El otro grupo son los serafitas o cicatrices. Estos son miembros de un culto a la muerte particularmente desagradable que usa arcos y flechas, así como armas, y se comunican a través de silbidos. Es un sonido inquietante, escuchar silbidos flotar por el campo de batalla, lo que te deja sin dudas de que hay mucho más por ahí.

La WLF y los Seraphites están en guerra, por lo que a veces pueden enfrentarse entre sí, pero ambos están esencialmente en tu camino y tu sed de venganza.

Cuando cae la oscuridad

La principal diferencia entre Last of Us 2 y su predecesor es el tono. The Last of Us fue esencialmente una historia de camino sobre un padre que encontró una hija sustituta a través de experiencias compartidas. Estaba oscuro (muy en algunos lugares) pero en general una historia de amor y esperanza paternal.

The Last of Us 2 trata sobre la venganza, las consecuencias y la pérdida. Honestamente, no podemos decir mucho más o realmente estropearemos los puntos importantes de la trama, pero como resultado es mucho más oscuro, más enojado y más motivado.

Ellie, por razones que no explicaremos, tiene un único objetivo en mente y, por lo tanto, está más concentrada. La historia también lo es, con menos desviaciones y un ritmo decidido. Está dividido en muchos capítulos y presenta más que algunas sorpresas en el camino, pero puede sentir que la conclusión siempre está en el horizonte, aunque a menudo está fuera de su alcance.

1/7Sony Interactive Entertainment / Naughty Dog

Lo que diremos es que toda la historia está perfectamente elaborada. Gira y gira, pero siempre te mantiene en el camino correcto. Sí, eso significa que es lineal (en cierto modo, lo que entenderás más a medida que juegas), aunque nunca sientes que no tienes el control, aunque realmente no puedes afectar el resultado (muerte de la barra). Es un truco inteligente que Naughty Dog también ha logrado muchas veces en el pasado, pero no en esta escala.

El juego es enorme. Es aproximadamente el doble de grande que el primero, si no más grande. Hay más escenas de corte, ubicaciones mucho más grandes, un mundo abierto, y muchas más, para empezar. También tiene un elenco más grande, con varios miembros diferentes que lo acompañan en misiones en diferentes momentos, y una gran cantidad de coleccionables y lugares ocultos para explorar que tienen poco que ver con la trama: estas son joyas de descubrimiento en sí mismas.

Oh, y todo da mucho miedo. Muy, muy aterrador.

Belleza en la destrucción

Incluso una vez que hayas completado el juego, queda mucho por hacer. Una vez que hayas terminado por primera vez, tendrás acceso al modo plus característico de Naughty Dog, "New Game +", que te permite volver a jugar la historia, pero esta vez con todas las habilidades y armas con las que terminaste. Y puedes reproducir diferentes capítulos para tratar de encontrar los secretos que te perdiste la primera vez.

También te recomendamos que lo juegues al menos una segunda vez, solo para disfrutar de su majestuosidad. Este no solo es el juego más atractivo del estudio hasta el momento, sino que posiblemente sea el de PlayStation 4.

Sony Interactive Entertainment / Naughty Dog

Mientras que 30 cuadros por segundo sólidos (en lugar de 60 fps), los gráficos de 1440p en la PS4 Pro son simplemente impresionantes. Los efectos físicos especialmente, con cuerpos cayendo y pasto balanceándose, son insuperables. Si bien la iluminación es una parte muy importante del juego, también se maneja con maestría.

A diferencia del primer juego, las áreas oscuras en The Last of Us 2 son extremadamente oscuras, lo que te permite depender únicamente del corto alcance de luz que presenta la linterna de tu solapa. Aumenta la tensión sin fin y garantiza que el juego demore aún más, ya que te arrastras por todas partes cuando estás en interiores, incluso cuando no hay enemigos al alcance del oído.

Este es el caso incluso cuando se reproduce en un televisor que no es HDR. Utilice HDR también y estamos hablando del mejor ejemplo de la tecnología en los juegos de hoy. El contraste entre los puntos más oscuros y más brillantes es increíble en un conjunto 4K HDR decente. Jugamos el juego en un televisor Philips OLED754 de 55 pulgadas y fue tan hermoso como estresante.

Realmente no necesitas un OLED para aprovechar al máximo el juego, pero te recomendamos un sistema de sonido decente o un par de auriculares. La banda sonora no solo es inquietante e impactante, sino que se usa con tanta precisión para aumentar la tensión que te perderás la experiencia si no puedes escucharla con eficacia.

Y, para aquellos que tienen dificultades auditivas, visuales o de movimiento, Naughty Dog incluso ha incluido opciones de accesibilidad en la configuración. Puede modificar los controles, agregar ayudas visuales, texto a voz y señales de audio, incluso eliminar los efectos de movimiento para beneficiar a las personas con mareos. Ha pensado en todo y en todos y, al hacerlo, se asegura de que nadie se pierda lo que posiblemente sea el mejor juego narrativo en las consolas de la generación actual.

Primeras impresiones

The Last of Us Part 2 es simplemente esencial. Responde a la pregunta de si puedes embotellar magia dos veces. De hecho, Naughty Dog encontró una botella aún más grande y elegante para llenar esta vez.

Hay algunas advertencias menores, que incluyen que la IA enemiga es tonta en una o dos ocasiones y deambula desafortunadamente en la misma trampa que sus amigos, mientras que algunas escaramuzas pueden sentirse igual. Pero, estas son pequeñas consideraciones en comparación con el alcance general y la profundidad del juego.

Sí, es brutal e incómodo. Y, sin importar su estómago, lo inquietará. Pero también llorarás, sonreirás y, si eres como nosotros, te dejarás en un montón tembloroso más de lo que te gustaría admitir. Te lleva a una montaña rusa de emociones y se marcará indeleblemente en tu memoria mucho después.

Este es un juego para adultos en todos los sentidos y un monumento adecuado y adecuado para toda una generación de consolas.

Escrito por Rik Henderson. Edición por Stuart Miles.