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Hay pocos juegos que hayan sido tan publicitados como The Last Guardian a lo largo de los años. El seguimiento espiritual de Ico y Shadow of the Colossus ha estado en desarrollo durante casi 10 años e hizo su debut en el programa de juegos E3 en 2009.

Pero los problemas en el camino obligaron al lanzamiento del juego más y más al punto de que parecía que nunca se materializaría. Finalmente, sin embargo, Sony lo confirmó en el E3 2015.

Originalmente destinado a PlayStation 3, dado el marco de tiempo, The Last Guardian ahora es una firma exclusiva de PlayStation 4 , con algunas mejoras si juegas en PS4 Pro .

Entonces, ¿qué ha estado haciendo el diseñador / director Fumito Ueda en todo ese tiempo, y valió la pena la espera de The Last Guardian?

The Last Guardian review: desconcertantemente brillante

Afortunadamente, la respuesta es sí.

Al igual que Ico y Shadow of the Colossus, The Last Guardian es una aventura de rompecabezas. Tiene elementos de plataforma, pero depende en gran medida de la resolución de problemas para llegar de una ubicación y pieza de configuración a otra.

Estos implican invariablemente alentar a un enorme gato-perro-pájaro-cosa con la que te has hecho amigo para saltar abismos o pararte en el lugar correcto para que puedas escalarlo y llegar a salientes imposibles. Y eso es todo. La mecánica del juego es bastante sencilla y básica, pero extremadamente complicada. Y la historia y el viaje emotivo que llevas más que compensa la complejidad.

Interpretas a un niño pequeño, que se despierta en un lugar extraño cerca de una bestia gigante y herida. Después de calmarlo con la eliminación de misteriosas lanzas rotas, liberarlo de sus grilletes y nombrarlo Trico, se embarca en un viaje de descubrimiento, presumiblemente para regresar a donde sea que haya venido en primer lugar.

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Al ser adecuadamente vago para comenzar con la narración se desvela en el camino, alimentando pepitas y pistas sobre lo que está pasando. En muchos aspectos, se hace eco del catálogo de Ueda y de los éxitos más recientes, como Journey, y cae en el medio de una confusión y un capricho, que no es un mal lugar para estar.

The Last Guardian: Cuentacuentos medidos

Te importa lo suficiente como para seguir adelante, pero la historia nunca se interpone en el camino de la majestuosidad del juego. En esencia, es una secuencia de piezas masivas, orientadas a rompecabezas, y pocas requieren una acción rápida, por lo que tienes mucho tiempo para disfrutar del paisaje.

Nos recuerda a Tomb Raider jugado a través de los ojos de un traje de danza contemporánea. La mayoría de los acertijos siguen temas similares, tire de esta palanca para hacer tal o cual cosa, pero la inclusión de Trico lo hace más conmovedor. Esta es una historia de amistad entre un niño y su bestia gigante, perro-pájaro-gato en lugar de un par de pantalones calientes, un par de pistolas o un compañero llamado Sully.

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Una de las razones por las que The Last Guardian no podría haberse creado para PS3 reside en el propio Trico. La enorme bestia tiene una gran IA y movimiento, actuando como un animal real. Se asusta, siente curiosidad y enojo, a menudo elementos de rompecabezas o sus soluciones. Y se mueve muy bien. Al igual que todas las plumas en la espalda, que puedes escalar.

La revisión de The Last Guardian: maravilla gráfica

Tener un personaje tan enorme en la pantalla con tantos matices en el comportamiento y el movimiento requiere mucha potencia informática y la PS4 se las arregla maravillosamente.

El juego es gráficamente impresionante en su conjunto, con ubicaciones al aire libre que parecen vastas en sus detalles y escala. En el interior, todo es un poco turbio, pero eso se debe al estilo de arte en lugar de las limitaciones. Y si estás jugando en un televisor 4K a través de PS4 Pro, obtienes una resolución adicional para jugar e imágenes HDR (alto rango dinámico).

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Algunos han lamentado la compensación de la velocidad de fotogramas para una resolución más alta, pero no notamos demasiados fotogramas caídos o tartamudeo. Estábamos demasiado ocupados maravillados cuando nuestro amigo emplumado saltó a través de los abismos.

Hay puntos en el juego en los que no es tan perfecto como nos gustaría, con escalar Trico a veces un poco torpe, pero el espíritu y la belleza lo compensan con creces. Realmente es un maravilloso ejemplo de narración medida.

Primeras impresiones

The Last Guardian tiene raíces de la vieja escuela, pero es un juego muy moderno. En una época en la que los títulos principales son efectivamente películas de acción que controlas, este es un clásico independiente que te encantaría ver en un moderno cine de Londres.

Las 12 horas de juego están llenas de frustraciones y acertijos, pero nunca sientes que el juego está deteniendo tu progreso, solo tus propias deficiencias para no poder resolver cada rompecabezas. Esas 12 horas, por lo tanto, podrían extenderse fácilmente.

También se presenta mágicamente, con un personaje principal en Trico que recordarás por mucho tiempo después de que se desarrollen las escenas finales.

Algunas cosas realmente valen la pena la espera.