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No se puede decir que ninguna consola que se precie haya llegado hasta que obtenga ese exclusivo juego de carreras. A todo el mundo le encanta mostrarle al mundo cómo podrían haber sido Lewis Hamilton si de alguna manera no hubieran caído en ese trabajo empujando las reclamaciones de PPI en el centro de llamadas, a través del medio de pilotar maquinaria virtual exótica sin el menor riesgo para la vida y las extremidades (incluso si en realidad posee las habilidades de Maureen de Driving School). Los juegos de conducción tienen un atractivo general y se venden bien, que es lo que hace que DriveClub sea un juego tan importante para Sony y PlayStation 4.

Sony ya tiene quizás la mayor franquicia de conducción de todas, Gran Turismo, bajo la manga, entonces, ¿por qué cambiar de marcha a DriveClub? Gran Turismo 5 tardó cinco años en fabricarse, mientras que Gran Turismo 6 salió el año pasado, por lo que la compañía eligió sabiamente no contener el aliento para un lanzamiento digno de PS4. Aparentemente, la Navidad está llegando demasiado pronto para el gigante de los juegos japoneses: tiene una impresionante variedad de títulos exclusivos para PS4, pero la gran mayoría de ellos no llegará hasta el próximo año.

Por lo tanto, recayó en el desarrollador incondicional Evolution Studios, basado en el entorno glamoroso de Runcorn aquí en Blighty, para impulsar algo completamente nuevo a la plataforma PS4. La presión se elevó con éxito para entregar ese corredor exclusivo que todos quieren, DriveClub ha visto múltiples retrasos en su viaje para lanzar. Ahora en la línea de meta, ¿es el corredor pulido que todos queremos que sea?

Seguridad Social

El punto de venta único de DriveClub, en consonancia con su estado de bandera para una consola que ingresa a un mundo obsesionado con YouTube, Twitter y Facebook, es su estructura radical inspirada en las redes sociales, ejemplificada por la capacidad de crear clubes de autos virtuales que puede restringir a tus compañeros o abrir para completar los randoms.

El problema es que el Grid Autosport de la generación anterior de Codemasters y el recién lanzado Forza Horizon 2 (la oferta de Microsoft para obtener los derechos de fanfarronear de los juegos de conducción para los propietarios de Xbox One esta Navidad) también te permiten formar clubes de autos. En diciembre, el corredor de mundo abierto de Ubisoft, The Crew, también disputará la corona del corredor social. Entonces, tal vez sea menos USP y una tendencia más actual.

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Lo que podría no estar relacionado con el hecho de que el lanzamiento original de DriveClub se retrasó, sabiamente, en nuestra opinión, ya que en el E3 Show del año pasado en junio, se veía pantalones y no se sentía tan rápido. debería tener.

Pero eso fue entonces, y esto es ahora, y la copia de lanzamiento de DriveClub, desde una perspectiva visual, es muy impresionante. Tiene un aspecto más arenoso que la estética limpia y reluciente de Forza Horizon 2, y ofrece todos los detalles ambientales (presenta paisajes gloriosos de países como Chile, Noruega, Canadá y Escocia), iluminación y efectos: polvo realista, grava, etc. en - que exigirías de un juego de próxima generación.

También hay un impresionante sistema de modelado del clima, que está en parte allí para el atractivo visual que proporcionan las nubes brillantes o las tormentas de nieve. Pero también incide en el juego, ya que los charcos se acumulan en las esquinas en medio de aguaceros implacables, o puede que te veas cegado temporalmente en la cima de una colina que conduce hacia un sol bajo. ¿Quién hubiera pensado que un juego desarrollado por los británicos mostraría una obsesión con el clima?

Schmarrative narrativo

Cuando carga DriveClub por primera vez, se nota cómo el juego prescinde de cualquier intento de narración (un poco irónico, ya que el engreimiento central de Forza Horizon 2, de los conductores reuniéndose para un festival, se vio por primera vez en el juego MotorStorm de Evolution Studios 2006). ) En cambio, te lleva directamente a la carrera, inicialmente en varias carreras individuales, contrarreloj, eventos de deriva y series de carreras que involucran escotillas calientes.

La mayoría de las razas tienen tres objetivos, una estrella en juego para cada uno, y se requieren ciertas cantidades de estas estrellas para desbloquear nuevos tramos de razas para un solo jugador. La buena conducción también le otorga Fama, el nombre de DriveClub para los Puntos de experiencia, que le brinda un auto nuevo cada vez que sube de nivel, y en las primeras etapas, esto sucede con una regularidad satisfactoria. Particularmente si logras los llamados enfrentamientos dentro de los eventos de DriveClub.

En términos de innovación, estos enfrentamientos son quizás las cosas más innovadoras que se encuentran en DriveClub. En ciertos puntos de una carrera, estás invitado a promediar la velocidad más rápida entre dos puntos, conformarte con la línea perfecta alrededor de las curvas específicas o intentar generar la mayor cantidad de puntos de deriva. Los enfrentamientos pueden ser un verdadero dolor si estás tratando de adelantar a un oponente perturbador, pero son muy satisfactorios cuando lo logras, o puedes ignorarlos si quieres.

Socialmente aceptable

Afortunadamente, cualquier cinismo que pueda dirigir hacia un juego que, según afirma, toma sus pistas de las redes sociales, desaparece cuando va más allá del juego para un jugador de DriveClub. Hay una gran cantidad de cosas que hacer que involucra a jugadores reales, lo cual es un poco abrumador al principio, pero el punto es que satisface todos los gustos individuales. El multijugador mezcla varios tipos de carreras, pero puede optar por participar o no, y configurar fácilmente eventos programados con sus compañeros. Es muy fácil crear desafíos y propagarlos.

Todo el elemento del club de autos agrega una sensación real de comunidad: los inveterados dedicados al tintero pasarán horas editando una insignia del club solo, y eres recompensado de verdad por las hazañas basadas en el club. La PlayStation Camera ofrece un chat de voz decente, pero puede silenciar a cualquiera, lo que puede ser un alivio. DriveClub ha encontrado una versión utópica en las redes sociales. Pero no se siente radicalmente diferente al sistema RaceNet de Codemaster, o al Autolog de EA presentado recientemente como Need For Speed: Rivals de 2013.

Arcade pero realista

También vale la pena señalar que DriveClub no es un simulador directo, como era de esperar, dada su misión de atraer a las masas. Los autos se manejan de una manera bastante indulgente, y el daño es meramente cosmético. Te dan banderas que indican la severidad de las esquinas (obviando la necesidad de vigilar el minimapa, que es una receta para un amontonamiento).

Sin embargo, los autos se sienten bastante realistas, con máquinas traseras, delanteras y de tracción en las cuatro ruedas que requieren técnicas apropiadamente diferentes en las curvas. También se sienten más plantados en el camino, no la sensación de flotar ligeramente por encima de lo que sentimos desde los autos en Forza Horizon 2.

La maquinaria más exótica, que rápidamente adquieres chapa digna de baba como un Spyker B6 y un Ferrari California, es mucho más que un puñado, lo que debería mantener feliz a la fraternidad del juego de carreras hardcore. Pero en términos de equilibrar el perdón requerido en un corredor de arcade con realismo, DriveClub ha logrado un mejor equilibrio que su rival mortal.

Primeras impresiones

Entonces, ¿es una bandera verde o roja? DriveClub es un buen juego, eso está claro, y si prefieres correr en un ambiente sociable en lugar de solitario, entonces es un juego muy bueno. Pero no puede adquirir esa etiqueta de "gran juego" en nuestra opinión, lo cual es decepcionante dado que se espera que sea un abanderado de la PS4.

Los aspectos fundamentales del juego, como el manejo, son perfectos, y muy similares a Forza Horizon 2, o incluso ligeramente superiores. Pero si bien todos los ingredientes están ahí, DriveClub tiene una sensación un poco pequeña, que se puede tirar y ver. Forza Horizon 2 de Microsoft, en contraste, tiene un sentido de personalidad grabado y enfocado.

A pesar de sus retrasos para asegurar la pole position en el mundo de los juegos de conducción social, también continuamos encontrando pequeñas pero agravantes pruebas de que DriveClub ha sido azotado con un ojo en el reloj. Una contrarreloj de desarrollador, por así decirlo.

En general, es muy divertido tenerlo en DriveClub, pero debes trabajar más duro de lo que deberías para encontrarlo. Lo cual es un poco vergonzoso, ya que sin duda contiene algunas buenas ideas. Quizás para cuando llegue DriveClub 2 se haya congelado en un todo coherente que pueda ganar la carrera en la verdadera moda de cinco estrellas.