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(Pocket-lint) - La leyenda original de Zelda: Links Awakening fue una especie de derivación de la muy querida franquicia cuando salió a la luz en 1993. Creado específicamente para Game Boy en lugar de Super NES, sin embargo, obtuvo muchos elogios de la crítica. La decisión de Nintendo de rehacerlo para Switch resulta ser muy astuta.

Visualmente, inevitablemente tiene un ambiente de la vieja escuela: Nintendo ha conservado más o menos la perspectiva inclinada hacia abajo del juego original e incluye varias secuencias de desplazamiento lateral. Pero sus gráficos se han rehecho en 3D, sin el más mínimo indicio de bloqueo, y tiene una textura agradable y está bendecida con una paleta de colores vibrantes de la que carecía el original monocromático. De alguna manera, se las arregla para no parecer anticuada.

Historia clásica impecable

En cuanto a la historia, Links Awakening es impecable. Link está navegando en su barco cuando llega una tormenta y se lava en la orilla de lo que resulta ser la isla Koholint; es uno de los pocos juegos de Zelda que no se desarrolla en Hyrule. Se despierta en un pueblo llamado Mabe, recupera su espada (que está en la playa) y se embarca en una aventura clásica de Zelda.

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Implica abordar no menos de ocho mazmorras, cada una de las cuales contiene un instrumento musical que Link debe recolectar antes de escalar el volcán de Koholint, en cuyo pico se encuentra un huevo gigante que contiene el Pez del Viento, que debe ser despertado para que Link pueda regresar a Hyrule. Un búho te dirige, a veces un poco crípticamente, de mazmorra en mazmorra, y antes de que puedas acceder a cada mazmorra, debes realizar una mini misión de búsqueda de llaves.

Sin embargo, más importante que los instrumentos musicales, las mazmorras (y varias misiones secundarias) contienen una gama completa de objetos clásicos de Zelda como el gancho, la pluma de Roc (que le permite saltar), el arco, polvo mágico, una ocarina (que realiza múltiples funciones que incluyen permitirte viajar rápidamente a puntos de deformación alrededor del mapa), aletas, botas Pegasus, brazaletes de poder, una varilla mágica y mucho más. Además, en varias ocasiones, Link se sirve de compañeros como un Bowser con correa que come pescado y un gallo que le permite volar distancias cortas.

Perfección desconcertante

Naturalmente, hay innumerables acertijos que resolver, en mazmorras y en otros lugares, que a menudo involucran artilugios interesantes y son, sin excepción, tan brillantes como cabría esperar de un juego de Zelda. Hay una increíble cantidad de cosas que hacer en Links Awakening, tanto que se siente como un lanzamiento de Zelda de grado de consola completamente realizado, en lugar de algo que una vez se comprimió en un cartucho de Game Boy.

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Coleccionar conchas marinas ocultas, por ejemplo, te recompensa con objetos útiles, y hay algunos minijuegos de primer nivel que incluyen un juego de pesca ridículamente adictivo (que produce una botella en la que puedes tener un hada que restaura la salud). Y hay una escalera comercial en la que encuentras objetos que buscan los personajes de la isla Koholint y te dan objetos que otros buscan a cambio. Después de innumerables intercambios, finalmente obtienes el boomerang, que resulta ser la más útil de todas las armas de este juego.

Una adición significativa al plano del original es la posibilidad de armar tus propias mazmorras de todas las salas de mazmorras individuales que hayas encontrado, un proceso que resulta sorprendentemente más elegante, te recompensa con un montón de botín y agrega mucho valor de repetición.

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Links Awakening incluso se siente como si se estuviera remezclando a sí mismo: la mazmorra final, por ejemplo, reintroduce una gran cantidad de mini-jefes que encontraste antes. Los encuentros con los jefes principales son en su mayoría épicos, aunque una vez que sabes cómo derrotarlos, no necesariamente se vuelven más difíciles a medida que avanzas.

Todavía suena super

La música, como siempre, se introduce en tus tímpanos y se aloja en tu cerebro, y todas esas pistas auditivas clásicas de Zelda que te ponen los pelos de punta en la nuca (como el motivo cuando te acercas a un cofre que contiene una llave en una mazmorra). están presentes y son correctos.

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Casi todos los elementos de Links Awakening impresionan (su estructura es increíble teniendo en cuenta que fue diseñado en 1993), pero ninguno más que la forma inteligente en que se abre el mapa del mundo a medida que adquieres los objetos de Link. A menudo vale la pena volver a visitar antiguas cuevas y secuencias que se podían ver con piezas de corazón y cofres, pero no se sabía cómo llegar a ellas.

Primeras impresiones

La leyenda original de Zelda: Links Awakening puede tener más de un cuarto de siglo de antigüedad y está diseñada para funcionar en una computadora de mano monocromática con una pantalla pequeña, pero el remake de Switch ha sido diseñado de manera tan juiciosa que casi te hace cuestionar esa historia. E incluso a veces parece una lección de historia: ciertamente puede detectar elementos que influyeron incluso en los principales lanzamientos recientes de Zelda en varias consolas.

Si estás desesperado por una solución de Zelda mientras esperas Breath of the Wild 2, descubrirás que Links Awakening es mucho más que un simple relleno de huecos. Ofrece una parte completamente encantadora, a menudo desafiante y simplemente irresistible de la acción adecuada y clásica de Zelda. Tendrías que ser una especie de monstruo para no querer experimentar eso.

Escrito por Steve Boxer.