Esta página ha sido traducida usando inteligencia artificial y aprendizaje automático.

La leyenda original de Zelda: Links Awakening fue una especie de ramificación para la muy querida franquicia cuando salió en 1993. Creada específicamente para Game Boy en lugar de Super NES, sin embargo, recibió mucha aclamación de la crítica. La decisión de Nintendo de rehacerlo para Switch demuestra ser muy astuta.

Visualmente, inevitablemente tiene un ambiente de la vieja escuela: Nintendo ha conservado más o menos la perspectiva en ángulo del juego original e incluye varias secuencias de desplazamiento lateral. Pero sus gráficos se han rehecho en 3D, sin el menor indicio de bloqueo, y está bien texturizado y bendecido con una vibrante paleta de colores que el original monocromático carecía mucho. De alguna manera, se las arregla para no parecer anticuado.

Historia clásica impecable

En cuanto a la historia, Links Awakening es impecable. Link está navegando en su bote cuando golpea una tormenta, y se lava en la orilla de lo que resulta ser la Isla Koholint: es uno de los pocos juegos de Zelda que no se desarrollará en Hyrule. Se despierta en un pueblo llamado Mabe, recupera su espada (que está en la playa) y se embarca en una aventura clásica de Zelda.

Nintendo

Implica abordar no menos de ocho mazmorras, cada una de las cuales contiene un instrumento musical que Link debe recolectar antes de subir al volcán Koholint, en cuyo pico se encuentra un huevo gigante que contiene el Wind Fish, que debe ser despertado para que Link pueda regresar a Hyrule. Un búho te dirige, a veces un poco crípticamente, de mazmorra a mazmorra, y antes de que puedas acceder a cada mazmorra, debes realizar una mini-búsqueda de búsqueda de llaves.

Sin embargo, más importante que los instrumentos musicales, las mazmorras (y varias misiones secundarias) contienen una gama completa de objetos clásicos de Zelda como el gancho, la pluma de Roc (que le permite saltar), el arco, el polvo mágico, una ocarina (que realiza múltiples funciones, incluyendo permitirte viajar rápidamente a puntos de deformación alrededor del mapa), aletas, botas Pegasus, pulseras de poder, una vara mágica y mucho más. Además, en varias ocasiones, Link se sirve de compañeros como un Bowser con una correa que come pescado y un gallo que le permite volar distancias cortas.

Perfección desconcertante

Naturalmente, hay innumerables rompecabezas que resolver, en mazmorras y en otros lugares, que a menudo implican artilugios interesantes y, sin excepción, son tan brillantes como cabría esperar de un juego de Zelda. Hay mucho que hacer en Links Awakening, tanto que se siente como un lanzamiento de Zelda de grado de consola completamente realizado, en lugar de algo que alguna vez se introdujo en un cartucho de Game Boy.

Nintendo

Recolectar conchas marinas ocultas, por ejemplo, te recompensa con objetos útiles, y hay algunos minijuegos de primer nivel que incluyen un juego de pesca ridículamente adictivo (que produce una botella en la que puedes mantener a un hada que restaura la salud). Y hay una escalera comercial en la que encuentras objetos que los personajes de la Isla Koholint buscan, y te dan objetos que otros buscan a cambio. Después de innumerables intercambios, finalmente obtienes el boomerang que resulta ser la más útil de todas las armas en este juego.

Una adición significativa al modelo original es la oportunidad de reunir tus propias mazmorras de todas las salas de mazmorras individuales que hayas encontrado, un proceso que resulta sorprendentemente más elegante, te recompensa con un montón de botín y agrega mucho valor de repetición.

Nintendo

Links Awakening incluso parece que se está remezclando: la mazmorra final, por ejemplo, reintroduce una gran cantidad de mini jefes que conociste anteriormente. Los principales encuentros con jefes son en su mayoría épicos, aunque una vez que sabes cómo derrotarlos, no necesariamente se vuelven más difíciles a medida que avanzas.

Todavía suena super

La música, como siempre, se esconde en tus tímpanos y se aloja en tu cerebro, y todas esas pistas auditivas clásicas de Zelda que levantan los pelos en la parte posterior de tu cuello (como el motivo cuando te acercas a un cofre con llave en un calabozo) están presentes y correctos.

Nintendo

Casi todos los elementos de Links Awakening impresionan (su estructura es increíble teniendo en cuenta que fue diseñado en 1993), pero nada más que la forma inteligente en que se abre el mapa mundial a medida que adquieres los objetos de Link. A menudo vale la pena volver a visitar viejas cuevas y secuencias que se podían ver contenidas en piezas de corazón y cofres, pero no se podía encontrar la forma de llegar a ellas.

Primeras impresiones

La leyenda original de Zelda: Links Awakening puede tener más de un cuarto de siglo de antigüedad y está diseñada para funcionar en una computadora de mano monocromática con una pantalla pequeña, pero el remake de Switch ha sido diseñado de manera tan juiciosa que casi te hace cuestionar esa historia. E incluso a veces parece una lección de historia: ciertamente puede detectar elementos que influyeron incluso en los principales lanzamientos recientes de Zelda en varias consolas.

Si estás desesperado por una solución de Zelda mientras esperas Breath of the Wild 2, descubrirás que Links Awakening es mucho más que un simple relleno de huecos. Ofrece una parte completamente encantadora, a menudo desafiante y simplemente irresistible de la acción adecuada y clásica de Zelda. Tendrías que ser una especie de monstruo para no querer experimentar eso.