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Extravagante, loco, loco, alucinante, inútil, extraño, muy japonés. No lo entiendo

Estas son solo algunas de las palabras y frases que hemos escuchado de otros cuando hablamos del último concepto de juegos de Nintendo: Nintendo Labo.

Pero, ¿alguno de los anteriores se relaciona realmente con el sistema de accesorios Nintendo Switch de la compañía? Hemos estado construyendo, jugando y descubriendo para descubrirlo.

¿Qué hay en la caja?

A diferencia de un juego tradicional en el que descargas el software y comienzas a jugar de inmediato, Labo es diferente. Obtiene algún software para su Nintendo Switch, que de hecho debe instalarse, pero también una pila de cartón precortado que se espera que construya en objetos.

Hay dos juegos diferentes para comprar. El kit de variedades incluye una gran cantidad de construcciones diferentes, que incluyen un automóvil a control remoto, una caña de pescar, una casa, una moto y un piano. El kit de robot básicamente ofrece la plantilla para una enorme mochila de cartón, que te permite convertirte en un robot.

Un buen punto de partida será el paquete Variety, ya que no solo es el más barato de los dos, sino que te dará muchas tareas y juegos diferentes para mantenerte entretenido.

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edificio

Como dijimos, debes construir todo para comenzar. Obtiene todo el cartón en la caja que necesita para comenzar y, como habrá adivinado, no hay nada que le impida usar las plantillas precortadas para hacer más. De esa manera puedes construir una y otra vez.

Los diferentes conjuntos comienzan fácilmente: el RC Car nos tomó alrededor de 20 minutos para hacer porque tomamos tiempo adicional para decorar, pero puede volverse difícil con más complejidades. El piano tiene un tiempo estimado de construcción de alrededor de 3 horas, por ejemplo.

Cada modelo viene con un conjunto de tutoriales dedicados que se muestran en el Switch y se pueden tomar a su propia velocidad. Aprende una serie de pasos repetidos y puedes saltar, mientras que los pasos complicados se pueden rebobinar y reproducir. Todo es muy intuitivo.

Una vez que haya seguido las instrucciones, no hay razón para que no pueda salir de la pista y crear su propia versión de las instrucciones. En nuestro juego, tanto en una mañana de demostración en Nintendo como en casa con tres menores de 12 años, convertimos un simple RC Car en una linda mariquita, un elefante y una versión de un robot de batalla. Las opciones solo están limitadas por su imaginación y qué papelería tiene a mano.

Y ese es el punto aquí, se trata de poder construir algo con bastante facilidad, y luego reconstruirlo o personalizarlo como quieras una y otra vez. Si algo se rompe, daña o se rompe, simplemente construya un reemplazo o parchelo con Sellotape.

Es una excelente forma de expresar la creatividad, algo que es completamente diferente a la forma en que nos hemos acostumbrado a los juguetes por lo general. Este no es otro trozo de plástico que obstruye tu sala de estar. Es algo diseñado para ser reparado y personalizado. Como Lego, en algunos aspectos, origami en otros.

Kit Nintendo Labo Robo. Locos de muchas maneras @pocketlintcom #nintendolabo #nintendo #robot #lookingsillyforwork

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Jugar

Gran parte del juego con Nintendo Labo es experimental. No hay niveles para completar, no hay malos que vencer, solo es divertido.

Eso puede ser bueno y malo en igual medida. Decimos esto porque debes tener la imaginación para jugar sin estructura. Para explorar. Eso puede ser genial o aburrido dependiendo de cómo veas las cosas.

Tome el RC Car, por ejemplo. Lo construyes, usas el Switch como controlador para hacer vibrar los Joy-Cons que has conectado a los lados y eso es todo. Si tienes otro conjunto de Joy-Cons, puedes luchar entre ellos, como una versión domesticada de Robot Wars. Efectivamente haces un Hexbug gigante. Hasta ahora, a los niños les ha encantado volver una y otra vez a jugar, pero el juego es limitado.

Es lo mismo con el piano, la caña de pescar, la moto o la casa. Incluso el kit de robot más caro. Todos son increíblemente innovadores y, a veces, tan descabellados que pueden ser confusos, pero más allá de los primeros 10 minutos puede hacer que te rasques la cabeza sobre qué hacer a continuación.

Si bien puede cansarse, sin embargo, también puede encontrarse jugando durante horas sin darse cuenta. Los niños ciertamente lo harán.

El juego de pesca es fascinante, ya que te animamos a atrapar peces cada vez más grandes para tu acuario. Colocando una línea en el juego y luego recuperándola con tu captura. Y eso es antes de que experimentes con la opción de hacer tu propio pez con el piano, sí, a veces es realmente una locura.

Mientras tanto, el piano en sí es igual de cautivador, ofreciéndole la opción de reproducir música, crear y grabar sus propias melodías, o simplemente volver locos a su alrededor.

Aquellos que opten por el kit de robot se verán a sí mismos usando una mochila con hilos atados a sus pies y brazos. Estos retroalimentan el movimiento al juego. Deje caer la visera sobre su cabeza, hecha de cartón, por supuesto, y pasará al modo de primera persona. La imaginación y la creatividad en todo esto es intensa.

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Descubrir

Al darse cuenta claramente del potencial de quedarse sin vapor, hay un tercer elemento en el ataque Labo: el descubrimiento. Aquí te animamos a codificar tus propios juegos, experiencias o delicias.

Nintendo te da acceso completo a la parte inferior de la tecnología que impulsa a Labo, en lo que llama el garaje. Eso significa que puede programar los controladores Joy-Con en instrumentos musicales, o un juego de disparos, o cualquier cosa que se le ocurra combinando todos los elementos de los otros juegos en el set.

Al igual que el elemento de construcción, el enfoque aquí es codificar los juegos. No puede simplemente descargar los niveles o experimentos de otras personas, como podría hacerlo en BigLittlePlanet de Sony, pero, presumiblemente, Nintendo espera que se forme una gran comunidad, cada uno compartiendo sus propias instrucciones.

En la práctica, esta parte de Labo requiere más paciencia, y no será para todos. Si a usted o a sus hijos les gusta la codificación, lo llevarán como un pato al agua, pero habrá algunas frustraciones y algunos rasguños en la cabeza antes de animar.

Primeras impresiones

Nintendo Labo es difícil de evaluar correctamente porque es muy diferente a todo lo que viene antes. No es simplemente un montón de accesorios de plástico que hemos visto antes del maravilloso mundo de Sega y Nintendo, ni se ajusta a la belleza de un juego completo como Super Mario Odyssey .

Esta es una colección de juegos que alienta muchas cosas, pero lo más importante es la auto exploración.

Por lo que hemos visto hasta ahora, y hemos construido algunas cosas ahora, si te gusta la idea de no solo hacer el juego y los accesorios que lo acompañan, entonces esto es sin duda para ti. Sin embargo, si prefiere algo más estructurado, en esta etapa todavía estamos un poco preocupados de que pueda cansarse de esto incluso antes de haber construido el controlador para comenzar.

Lo que está claro es que necesitamos más tiempo con Labo para averiguar más y para ver si los niños continúan jugando o si esos hermosos modelos que hemos hecho están a punto de hacer nada más que acumular polvo en el estante.