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(Pocket-lint) - Mario + Rabbids Kingdom Battle creó un gran revuelo cuando se presentó en el E3 Show en junio . Después de todo, cualquier juego original relacionado con Mario seguramente será una gran noticia.

En aquel entonces, sonaba como una propuesta bastante extraña. Desarrollado por Ubisoft, y una polinización cruzada entre los mundos de Mario y Raving Rabbids de la editorial francesa, sería un juego de batalla por turnos, en consonancia con el deseo del creador de Mario, Shigeru Miyamoto, de que no se parezca a ningún juego existente. juego.

Ubisoft ciertamente dominó ese resumen. Pero lo que no esperábamos era que ofreciera algunos de los juegos por turnos más adictivos que jamás hayamos encontrado. Esencialmente, Mario + Rabbids Kingdom Battle se trasplanta XCOM al Reino Champiñón con Rabbids adicionales. Puede parecer una mezcla improbable pero confía en nosotros: es otra joya de juego exclusiva en la corona de Nintendo Switch.

Revisión de Mario Rabbids Kingdom Battle: ¿Cuál es la historia?

En cuanto a la historia, Mario + Rabbids es bastante básico y está muy orientado a Rabbid. Comienza en el laboratorio de un geek obsesivo de Nintendo que ha inventado un casco VR llamado SupaMerge, que puede escanear dos objetos y combinarlos en algo nuevo.

Un grupo de esos Rabbids anárquicos chocan la escena en una lavadora que viaja por las dimensiones, deslizan el SupaMerge y terminan usándolo para causar estragos en el Reino Champiñón, llenándolo de objetos gigantes e incongruentes del mundo humano (como es un juego de Rabbids , los calzoncillos se caracterizan en gran medida) y pueblan la casa de Peach y compañía con Rabbids hostiles.

Lo cual es una gran excusa para que te embarques en una búsqueda para atrapar al Rabbid usando el SupaMerge, con la ayuda de algunas versiones Rabbid de personajes de Nintendo. Naturalmente, Bowser Jr se involucra, y la acción se desarrolla en cuatro mundos que contienen nueve capítulos, innumerables batallas contra Rabbids y jefes de nivel medio y final.

Hay un montón de humor típicamente tonto de Rabbids-Meet-Mario, como cuando Peach Rabbid conoce a la princesa Peach y no está impresionado, pero la jugabilidad resulta ser sorprendentemente pesada.

Revisión de Mario Rabbids Kingdom Battle: ¿Cómo se juega?

A medida que atraviesas los cuatro mundos bellamente construidos, que se ven excelentes y desencadenan recuerdos de Super Mario 3D World, en particular, con sus tuberías, cañones y bloques de empuje, debes negociar acertijos ambientales que comienzan de manera ridículamente fácil pero al menos aumentan complejidad a medida que avanza el juego. Pero la esencia del juego radica en las frecuentes batallas contra los Rabbids invasores que debes emprender.

Controlas un equipo de tres miembros, que inicialmente está compuesto por Mario, Rabbid Peach y Rabbid Luigi, aunque acumulas otros personajes en el camino, como el verdadero Luigi y Rabbid Mario.

Ubisoft / Nintendo

Cada personaje puede realizar una serie de acciones por turno, incluyendo causar daños leves al atacar a los enemigos dentro del alcance, hacer que otro miembro del equipo les brinde un impulso de salto que extiende el rango de movimiento y da acceso a un terreno más alto, y disparar (cada miembro del equipo tiene una pistola caricaturesca).

La cobertura es primordial, tanto en términos de adquirir una línea de visión clara para los enemigos como de mantener a los miembros de su equipo fuera de peligro. Si bien los procedimientos comienzan de manera bastante simple, pronto agregan capas de complejidad y sofisticación táctica. Se parece mucho a XCOM, excepto con imágenes frívolas y una curva de aprendizaje súper superficial bellamente observada en la que se usa todo el primer mundo para introducir nuevas habilidades y conceptos uno por uno, por lo que no hay posibilidad de que te pierdas algo fundamental.

Mario Rabbids Kingdom Battle review: árbol de habilidades

A medida que ganes batallas, recibirás orbes morados que se pueden cobrar en un árbol de habilidades sustancial para cada personaje.

Allí, puede aumentar la salud y el rango de movimiento, pero también adquirir habilidades especiales, como la capacidad de Mario para disparar a los personajes en movimiento fuera de turno, o la capacidad de Rabbid Peach para curar a sus compañeros de equipo cercanos: armas secundarias como martillos cuerpo a cuerpo y habilidades mejoradas como La posibilidad de enfrentarte a más de un enemigo por turno. El árbol de habilidades te permite dar forma a tus personajes en gran medida. Intercambiar miembros del equipo dentro y fuera también se convierte en una consideración táctica.

Ubisoft / Nintendo

Además, pronto adquieres una variedad de armas más poderosas, que puedes comprar con las conocidas monedas de Mario que acumulas, y que te dan la posibilidad de un efecto especial, como Bounce, que envía a los enemigos a saltar por el campo de batalla (y sin cobertura) o Piedra, que los inmoviliza por un turno.

Eso sí, las armas mejoradas y las habilidades adicionales son necesarias, ya que pronto te encontrarás con diferentes tipos de enemigos: los Smashers se mueven lentamente pero causan grandes cantidades de daño cuerpo a cuerpo con enormes bloques de hielo; Las tolvas pueden realizar saltos en equipo como Mario y sus amigos; y los partidarios pueden curarse a sí mismos y a sus enemigos.

Revisión de Mario Rabbids Kingdom Battle: complejidad táctica

Por lo tanto, todo se vuelve muy táctico, incluso más cuando se tiene en cuenta el extraño efecto ambiental que no discrimina entre amigos y enemigos, como tornados y Chain Chomps.

Es particularmente satisfactorio cuando se encadenan movimientos en cadena y desencadenan efectos imprevistos, como hacer que los enemigos en llamas se encuentren y dañen a otros enemigos escondidos detrás de la cubierta.

Ubisoft / Nintendo

Luchando en batallas ordinarias, tus objetivos se cortan y cambian: a veces, solo es un caso de eliminar a todos los enemigos, pero en otras ocasiones, estás invitado a matar a un cierto número de enemigos mientras aparecen nuevos, para escoltar a otros personajes (generalmente sapos ) a áreas seguras o para llevar a un miembro del equipo a una zona segura.

Las batallas contra jefes también son geniales, tanto divertidas como exigentes en términos estratégicos.

Primeras impresiones

Si tienes un Nintendo Switch, Mario + Rabbids Kingdom Battle es una compra esencial. Es divertido, increíblemente adictivo, muy distintivo e impecablemente bien estructurado.

El juego para un jugador es bastante carnoso, pero hay mucho más por hacer además de extender la longevidad del juego. Puedes enfrentarte a batallas locales cooperativas de dos jugadores (cada jugador tiene un equipo de dos miembros), mientras que cada mundo tiene un capítulo oculto que solo puedes desbloquear después de tu primer paso.

Inicialmente, Mario + Rabbids puede parecer un poco peludo, pero es todo menos eso: su juego subyacente es irremediablemente estratégico y muy rico.

Escrito por Steve Boxer.