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(Pocket-lint) - En la jerarquía de los personajes de Nintendo, Yoshi, el dinosaurio verde que pone huevos con una lengua de lagarto, puede carecer del estatus de superestrella de Mario, pero siempre ha sido irresistiblemente lindo.

Nunca más que en su último vehículo protagonizado, Yoshis Woolly World, que adopta el estilo Arts & Crafts, pionero en Kirbys Epic Yarn de 2010, con tanto entusiasmo que más o menos todo en su mundo de juegos parece estar hecho de lana o tela, incluido Yoshi .

El resultado final es tan gloriosamente táctil que incluso el cínico más duro se verá atrapado por un impulso irresistible de abrazar y apretar todo lo que aparece en la pantalla. ¿Se cose para ser el juego de plataformas más apretado que se haya hecho, o sus familiares lo han visto antes de verlo desentrañar?

Lindo con garras

Yoshis Woolly World es, por una distancia considerable, el juego más lindo jamás creado. Pero no se deje engañar por eso pensando que es de alguna manera twee o trivial. Después de todo, es un juego de Yoshi, y de los que exigimos una acción de plataforma de desplazamiento lateral que llega en el extremo más difícil de la escala, que es precisamente lo que ofrece.

Claro, te facilita un poco al principio, pero con seis mundos de ocho niveles, ofrece una experiencia de juego mucho más carnosa de lo que podrías anticipar, y mucho antes de llegar a la mitad del camino, presenta una prueba severa de tu manual destreza.

En Yoshis Woolly World, el héroe epónimo tiene tres habilidades principales: su salto clásico, después del cual puede flotar por un tiempo; la capacidad de sacar una lengua y tragarse a ciertos enemigos como un geco que atrapa mosquitos, y luego regurgitarlos como bolas de lana; y la capacidad de disparar esas bolas de lana a los objetos en cualquier dirección, gracias a un marcador de orientación que gira alrededor de la pantalla.

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En varias ocasiones, adquiere otras habilidades, como disparar un chorro de semillas de sandía, que, por ejemplo, son útiles para tallar caminos a través de áreas aparentemente hechas de espuma de goma. Las pequeñas nubes de algodón (que a veces están ocultas, solo aparecen cuando saltas dentro de ellas) deben golpearse con bolas de lana regurgitadas para remodelar los niveles para que puedas progresar, o para dar elementos cruciales como llaves.

Estableciendo un nuevo estándar

Por lo general, para un juego de Nintendo, el diseño de nivel en Yoshis Woolly World es impresionantemente bueno: simplemente establece nuevos estándares para los juegos de plataformas de desplazamiento lateral.

También hay mucho valor de repetición, ya que los niveles están llenos de objetos coleccionables; cada uno tiene cinco bolas de lana ocultas, por ejemplo, y si las encuentra todas, se combinan en un nuevo Yoshi (cada uno con un esquema de color diferente) al que luego puede cambiar. También hay cinco margaritas lanudas para coleccionar en cada nivel e innumerables joyas, cada grupo de las cuales generalmente te da un sello que representa un personaje o enemigo de Nintendo.

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Cada mundo tiene dos jefes, uno en el medio y otro al final. Y todo el juego puede ser jugado cooperativamente por dos personas en una base de abandono y abandono; aunque hay muchas posibilidades para que obstaculices el progreso de tu compañero jugador "cooperativo".

Cosiendo el factor ternura

Con cada pocos pasos que Yoshi hace, encontrarás pequeños toques dulces que provocan una sonrisa: por ejemplo, cada vez que ves un pequeño arco sobresaliendo del ambiente, puedes hacer que Yoshi lo desenrede con su lengua; pequeñas canastas lanudas contienen bolas de lana que Yoshi puede golpear con la cabeza; y las plataformas que existen solo como contornos se pueden dar forma de lana lanzándoles una bola de lana.

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Las joyas coleccionables incluso funcionan como una moneda utilizable en el juego: al comienzo de cada nivel, puedes canjear algunas por Insignias de poder, que brindan habilidades adicionales diferentes, a menudo útiles, como rebotar directamente desde cualquier abismo en el que te encuentres. caer, o engendrar sandías interminables para que Yoshi las use como munición de semillas.

En la forma típica de Yoshi, hay algunas secuencias de resolución de acertijos, que a menudo implican encontrar claves o probar su conciencia espacial, por ejemplo, permitiéndole entrar y salir de áreas de paisaje de dos lados.

Aprovechando la experiencia

Incluso aquellos con períodos de atención similares a los de los mosquitos no se cansarán de la jugabilidad, que es constante y salvajemente inventiva, y a menudo se inspira en el vasto catálogo de Nintendo de enemigos extraños y surrealistas. Los chomps, por ejemplo, aparecen como estructuras que puedes desarrollar con lana, luego empujar hacia abajo las pendientes, aplastando a los enemigos a medida que avanzas, antes de alojarte en agujeros como plataformas que te permiten llegar a lugares hasta ahora inaccesibles.

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La física a menudo también entra en la ecuación. Hay, por ejemplo, plataformas giratorias hechas de lana estirada entre agujas de tejer, que debe inclinarse de pie en un extremo u otro.

Si tuviéramos que plantear una objeción sobre Yoshis Woolly World, es que los jefes son quizás un poco más fáciles de derrotar de lo que deberían ser, aunque a veces te lleva un tiempo descubrir cómo prevalecer contra ellos. Pero esa es una crítica menor, y probablemente resalta cuán cerca se trata de la perfección de los juegos.

Primeras impresiones

Yoshis Woolly World es una maravilla de plataformas que, una vez más, demuestra la habilidad de fábrica de Nintendo para destruir las obras maestras de los juegos. Es una pena que no atraiga una mayor exposición debido al alcance de Wii U en gran medida rechazado.

El juego también tiene un gran soporte de Amiibo, si eres un coleccionista de los juguetes. Nintendo se está preparando para lanzar una selección de lanudos literalmente exprimibles, como el hilo Yoshi que viene en el paquete de £ 50. Si no te gusta Amiibo, el precio de £ 30 del juego independiente se amortiza dado lo francamente lindo y alegre que es.

Si conoces a alguien que piensa que todos los juegos son insensatos, violentos y poco interesantes, solo muéstrales el Mundo Lanoso de Yoshi en acción, y nunca más tendrás que escuchar sus caricias. Es una absoluta delicia, solo marginalmente decepcionado por sus jefes fáciles de vencer.

Escrito por Steve Boxer.