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Cuando Nintendo anunció por primera vez sus nuevas versiones de las computadoras de mano 3DS y 3DS XL, se alzaron algunas cejas. Sí, la funcionalidad 3D de sus consolas de juegos portátiles podría mejorarse, pero ¿seguramente estamos al final del boom de los juegos portátiles? Al menos en lo que respecta a dispositivos dedicados.

La PS Vita de Sony se sale con la suya, gracias a la doble funcionalidad, ya que se vincula con la PlayStation 4 para jugar juegos de PS4 de forma remota. Pero, ¿existe la necesidad de dispositivos portátiles independientes en la actualidad, donde todos los dispositivos portátiles tienen pantallas táctiles y procesadores lo suficientemente potentes como para ejecutar juegos de manera efectiva?

La respuesta es un rotundo si. Especialmente en el caso de la Nueva Nintendo 3DS XL, sí, "nuevo" está en el título, para que pueda estar seguro. Es el pináculo de los juegos portátiles y, aunque sus mejoras pueden parecer menores, parece que la persistencia de la compañía japonesa con los juegos 3D finalmente ha valido la pena. Y lo que es más, su 3D funciona de manera convincente, sin necesidad de anteojos.

Nuevo vs viejo

Para aquellos que están considerando un 3DS por primera vez, la computadora de mano tiene dos pantallas, con una pantalla táctil en la parte inferior y una pantalla 3D más grande sin gafas en la parte superior. Es aquí donde ocurre gran parte de la acción, mientras que la inferior se usa principalmente para sistemas de control adicionales e información que lo ayudará en los juegos. También puede acceder al sistema de menús, Nintendo eShop y aplicaciones de juegos desde aquí.

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Puede usar su dedo en la pantalla táctil, pero se incluye un lápiz óptico eficaz. Al igual que el control de volumen, también es posible ajustar la intensidad del 3D en la pantalla superior, hasta "apagarlo" por completo, y el nuevo 3DS XL viene con una tarjeta microSD de 4GB preinstalada para almacenar juegos y aplicaciones descargados.

Sin embargo, también vale la pena señalar que el nuevo 3DS XL no viene con un adaptador de corriente en la caja. Tampoco el modelo de última generación. Por lo tanto, los recién llegados tendrán que pedir uno por separado.

En cuanto a los cambios entre este 3DS XL en particular y el último, aunque aparentemente son ajustes menores, algunos solo estéticos, varios tienen un resultado significativo en la experiencia general.

3D que funciona

La más destacada es la pantalla 2015 3DS XL. La nueva consola ahora tiene un ángulo de visión mucho más amplio, conservando el efecto 3D mientras te mueves y mueves mucho más que nunca. Esto se debe en parte a una mejor tecnología empleada, pero también porque el Nuevo 3DS XL presenta tecnología de seguimiento de la cabeza que utiliza la cámara frontal para ver dónde está mirando.

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Esto mejora enormemente la experiencia 3D. De hecho, asegura que dejemos el 3D encendido, mientras que antes siempre lo apagábamos y reproducíamos títulos en 2D para evitar los problemas irritantes de conversación cruzada. El seguimiento de la cabeza no siempre se pone al día de inmediato, a veces se bloquea visualmente cuando mueve la unidad en sus manos, pero es mucho mejor para presentar 3D y obtendrá una nueva dimensión de los juegos (¡gemido!).

Algunos juegos, como el nuevo Legend of Zelda: Majoras Mask, realmente se benefician de las imágenes en 3D, a pesar de que ese título en particular es una nueva versión de un clásico de N64 que no estaba en 3D. Probablemente no configure la configuración de la forma más pronunciada, pero esperamos que esté activada en lugar de estar desactivada todo el tiempo.

Nuevos controles

Otra adición importante a esta versión del 3DS XL viene en forma de un nuevo segundo pulgar y dos nuevos botones de activación, ZR y ZL, en la parte trasera. Esencialmente, estos simulan la funcionalidad del complemento Circle Pad Pro que podría colocar en los modelos anteriores. Algunos juegos ofrecen configuraciones de control adicionales que funcionan con ese accesorio y ahora obtienes los gubbins adicionales incorporados. Nuevamente, Majoras Mask es un buen ejemplo de eso, ya que el joystick presenta formas adicionales de controlar Link más fácilmente.

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La construcción de la nueva computadora de mano es un toque diferente, con algunos elementos en lugares completamente diferentes que el modelo de última generación. En realidad, es fraccionalmente más ancho que la versión anterior, pero se siente menos grueso en la mano. El lápiz óptico ahora se encuentra en la parte inferior frontal del dispositivo, al igual que la ranura para tarjetas de juego. Y el botón de inicio ahora está en el interior de la cubierta debajo de los botones de acción en lugar de en la parte inferior de la pantalla al lado del botón de inicio. Creemos que es menos probable que apague accidentalmente la consola de esa manera, pero si es un recién llegado, entonces no será más sabio ante tales cambios.

También hay algunas alteraciones más considerables. La ranura para tarjeta microSD, que se ha ocultado en la parte posterior del dispositivo, te obliga a sacar un destornillador si deseas introducir una tarjeta de terceros de mayor capacidad. El 3DS XL original, que usaba la tarjeta SD físicamente más grande en lugar de la tarjeta microSD, tenía un compartimento de fácil acceso. Aún así, al menos obtienes una tarjeta microSD gratis esta vez. Muchos probablemente nunca lo cambiarán de todos modos, y lo querrá a bordo por su funcionalidad.

Compatibilidad Amiibo

Otra nueva tecnología en los intestinos del nuevo 3DS XL es un chip NFC, colocado directamente debajo de la pantalla táctil. Esto permite a los jugadores usar Amiibos con la computadora de mano para agregar contenido adicional a los juegos o continuar con un personaje específico que han estado usando en una Wii U.

Los Amiibos son la respuesta de Nintendo a Skylanders, que vienen en forma de personajes de juguetes físicos con un chip en el interior que se conectan a la 3DS y a la Wii U y pueden almacenar cierta información dentro. Hay mucho para conectar y estos eventualmente funcionarán con muchos juegos específicos de Nintendo y algunos de desarrolladores externos. El principal ahora es Super Smash Bros, tanto para Wii U como para 3DS, aunque la capacidad aún no se había activado a través de una actualización del sistema cuando llegamos a escribir esta revisión, por lo que no podemos decir con certeza cómo funciona en este caso. Sin embargo, funciona bien en la Wii U.

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La principal diferencia final entre las computadoras de mano nuevas y antiguas es una mejora notable en la velocidad de uso, incluida la carga de juegos y aplicaciones. La nueva consola tiene un procesador más rápido y, si bien nunca nos molestó tanto la antigua, esta vez puedes llegar a la acción mucho más rápido.

Sin embargo, no todos los cambios han ofrecido un gran beneficio. La duración de la batería, por ejemplo, se considera mejor, pero hemos encontrado que es similar, posiblemente porque el procesador más rápido y la nueva tecnología están utilizando esa capacidad de batería ligeramente mayor, como el seguimiento de cabezales para 3D. Puede esperar exprimir hasta seis horas e incluso puede obtener un poco más si desactiva la tecnología de mejora 3D en la configuración.

Primeras impresiones

Aparte de la duración de la batería, la nueva Nintendo 3DS XL ha creado lo que se puede llamar con seguridad la mejor máquina de juegos portátil de la era moderna. Sin embargo, es solo un dispositivo, un habilitador.

Donde el 3DS generalmente gana es en los juegos disponibles para él. Y en eso Nintendo es el rey. Sí, ya hay muchos títulos de terceros gracias a una larga herencia, con más en camino, pero la variedad de juegos de Nintendo casi siempre está entre las mejores que puedes comprar y jugar en cualquier máquina, ya sea portátil. o atornillado al piso.

Super Smash Bros, Super Mario 3D Land, Pokémon, Zelda, Mario Kart: la lista continúa y cada uno te quitará el tiempo como a nadie. Y el nuevo 3DS XL es la máquina que los hace ver más elegantes. Si eres un jugador serio, Nintendo ha complacido todos tus caprichos y al hacerlo ha dado nueva vida no solo a su propio hardware, sino al concepto mismo de los juegos de mano.