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(Pocket-lint) - Cuando The Elder Scrolls V: Skyrim se lanzó en 2011, estableció el punto de referencia para los juegos de rol. Su enorme mundo de juego, plagado de personajes de fantasía y enemigos, combinado con un vasto árbol de habilidades y un sistema de subida de nivel perfeccionado, tiene un alcance mucho más parecido a una novela.

Muchos jugadores invirtieron docenas de horas, días, semanas o más en el juego. Porque incluso en aquel entonces parecía más que eso: casi como una segunda vida de fantasía en la pantalla; uno en el que te preocupabas por escuchar las historias de los personajes, hasta el punto de que hacer recados y coleccionar artículos mundanos se volvió lo suficientemente personal como para que fuera divertido como un respiro de todo el manejo de la espada y la magia.

Pero eso fue hace más de una década. Sí, dos generaciones enteras de consolas atrás, o incontables tarjetas gráficas para PC. Obviamente, han pasado muchas cosas en el mundo de los videojuegos desde entonces (y también nos han salido más canas), así que, ¿puede un título clásico encontrar una nueva vida más allá de la nostalgia? Bueno, Skyrim es un clásico por una razón...

Argumento: La segunda vez

Si nunca has jugado a Skyrim antes, te espera un tratamiento en profundidad. Incluso si es un juego repetido para ti, francamente, hay tantas facciones, misiones, mejoras y caminos potenciales para trabajar que, en muchos sentidos, se sentirá completamente nuevo una vez más de todos modos. Si bien hemos recordado muchos detalles específicos de la historia en nuestro segundo juego importante, hay todo tipo de misiones secundarias que se han sentido totalmente nuevas.

Desde la perspectiva de la historia, el resumen sin spoilers es que los dragones han regresado a Skyrim. Tú, que resultas ser un Dragonborn, tienes que averiguar por qué razón y propósito es eso, lo que trae toda una aventura en el desarrollo de tus habilidades para continuar con esa misión.

Los aumentos de nivel, que logrará al desarrollar varias habilidades a través de la acción, cubren su trío básico de pilares: salud, o cuánta paliza puede soportar; resistencia, que se usa en porciones para correr y ataques de poder; magicka, que es el volumen que tienes disponible para lanzar hechizos.

Estos son importantes porque debes pensar detenidamente si quieres apostar todo por la magia y ser un verdadero mago, repartir tus apuestas entre los tres para ser capaz en varios escenarios, o usar la fuerza bruta en la construcción de la salud. y resistencia para ataques con armas más tradicionales de una y dos manos.

BethesdaThe Elder Scrolls V Skyrim Anniversary Edition revisión foto 5

El árbol de habilidades es mucho más complejo que el trío de pilares, y deberá prestar mucha atención a él y a dónde invertir sus beneficios de nivel superior. Es demasiado fácil subir de nivel las habilidades que parecen prevalecer en las primeras etapas del juego (combate, por lo general), solo para darte cuenta de que puede haber sido una mejor idea progresar antes en tus habilidades de herrería o encantamiento. No hay vuelta atrás, así que piensa sabiamente y piensa fuera de la caja si quieres divertirte un poco más con el juego; tal vez quieras ser un maestro carterista y un ganzúa, en lugar del mejor guerrero.

Un paisaje en expansión

Skyrim es verdaderamente un mundo abierto, un paisaje extenso y montañoso que, a veces, puede ser bastante difícil de navegar si pierdes la noción de a dónde debes ir (el hechizo Clarividencia es tu amigo en este sentido, que ilumina el sendero). Aún así, jugando en PlayStation 5 para esta revisión, la fidelidad gráfica actualizada, que se ejecuta a 4K 60 fps, a menudo es lo suficientemente llamativa como para hacer que te detengas y disfrutes del paisaje. Lo cual no es poca cosa para un juego de una década que claramente muestra su edad.

BethesdaThe Elder Scrolls V Skyrim Anniversary Edition revisión foto 9

Cuando se lanzó el juego por primera vez, no había nada a tal escala. Incluso ahora, el mapa de Skyrim es tan grande que tendrás que desplazarte por él, y eso excluye los mapas interiores y las áreas adicionales fuera del mapa más allá. A medida que descubras cuevas, castillos, ciudades y mucho más, además, poblarán tu mapa, abriéndolos para viajes rápidos, lo cual es esencial para navegar por un paisaje tan gigante y terminar misiones. Parte de la diversión es explorar, por supuesto, lo cual es esencial, y, como una urraca, pronto te volverás adicto a buscar en cada cofre, cómoda, urna y cualquier otra cosa en busca de botín útil.

Jugamos a Skyrim en primera persona, pero también está disponible una perspectiva en tercera persona (esta última obligatoria a caballo). Sin embargo, el combate en cualquier perspectiva muestra su edad: aquí no hay la delicadeza de las secuencias de bloqueo y ataque que encontrarás en algunos títulos más modernos. Pero una vez que esté a bordo, sin mencionar los controles retro (su mapeo es inicialmente peculiar para cualquier fanático de la primera persona), es fácil interactuar y descubrir su estática, carga, ametrallamiento y, erm, corriendo tácticas al revés.

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No hay orden en la forma en que tienes que jugar el juego, lo que se suma a la naturaleza de mundo abierto. Sin embargo, pronto sabrás si realmente no debes estar en algún lugar cuando poderosos enemigos poderosos te despachen de un solo golpe. Sin embargo, puede ser divertido desafiar esto al entrar con un aliado, una poción pesada para aumentar sus estadísticas, dejar caer algunos pergaminos para causar una carnicería y cruzar los dedos. Nuestro consejo: guarde, guarde, guarde de nuevo, ya que querrá evitar recorrer la misma parte del paisaje una y otra vez solo para ser aplastado por un mamut (además, incluso en esta iteración del juego, la estabilidad no es del 100 por ciento : hemos tenido bloqueos cada dos días, por lo que los guardados rápidos son esenciales).

Encontrar tu vocación

A medida que se desarrolle el juego, avanzarás con tus 'gritos' de poder de Dragonborn, magia endémica que puedes lanzar de forma limitada y que se vuelve esencial para completar ciertas misiones (áreas intransitables en catacumbas o ruinas específicas, por ejemplo), que puedes puede expandirse buscando palabras antiguas y dragones para matar. Los dos van de la mano por razones que se vuelven más claras a medida que sigues la historia clave.

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Es otra cuerda más para el extenso arco de Skyrim. Y si bien puede sonar complejo tener tanta variedad: aumentos de nivel para la magia, la salud, la resistencia; beneficios de subir de nivel para un enorme árbol de habilidades; gritos además de magia; junto con listas de elementos gigantes y desgloses de misiones: el juego maneja su comprensión progresiva de la importancia de cada uno de una manera tan delicada que se convierte en una segunda naturaleza.

Nuestra única queja real es que los sistemas de menú se sienten particularmente anticuados en su enfoque; no es rápido encontrar o seleccionar algunos de los elementos que podría desear si lleva mucho, por ejemplo, y aunque las subcategorías (armas, ropa, ingredientes, etcétera) pueden ayudar, aún tendrá mucho equipo en tu personaje en cualquier momento que la navegación podría haber sido mejorada. Lo mismo con las misiones: es posible activar o desactivar su activación, pero muchas de las misiones misceláneas carecen de los punteros relevantes en el mapa, o parecen fallar a veces. Y la cantidad de veces que cargará rápidamente el mapa barra la lista de elementos barra barra la lista de misiones puede envejecer bastante rápido.

La otra área que se apega bastante al Skyrim de antaño es la actuación de los personajes. Literalmente, Bethesda solo usó un puñado de actores para dar voz al elenco completo. Es bastante divertido cómo un chamán clave en un pueblo suena idéntico a un transeúnte sin importancia en otro. Del mismo modo, los modelos faciales son limitados, ya que muchos modelos de personajes, rostros y animaciones son idénticos. Eso es lo que hacen 10 años por ti, sin embargo, las compañías de videojuegos ponen mucho más trabajo (y por lo tanto tiempo de personal) en tales matices en estos días.

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La Edición Aniversario de Skyrim es prácticamente la misma que la Edición Remasterizada de 2016, ya que incluye los tres paquetes DLC (Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn), junto con adiciones como el Modo Supervivencia (opcional), que es una versión infernal del juego solo para el hardcore en el que necesitas mantenerte alimentado, regado y bien descansado para ser remotamente capaz, y características como pesca, matrimonio, nuevos hechizos, armaduras, ingredientes de alquimia y más.

Primeras impresiones

Podrías ignorar un título de 10 años como un sombrero viejo. Pero profundice en la Edición Aniversario de Skyrim durante unas horas y rápidamente terminará perdiendo algunas semanas completas o más en sus encantos.

En su lanzamiento en 2011, Skyrim fue un juego de rol histórico. Una década después demuestra por qué era un clásico entonces y, en muchos aspectos, lo es aún más ahora. No es nostalgia, es simplemente un título de fantasía en profundidad hecho de la manera correcta.

Claro, todavía hay algunas peculiaridades: la vajilla baila sobre las mesas sin ningún motivo, la actuación de voz repetida es involuntariamente divertida y la mecánica puede parecer anticuada (combate en particular), pero la inmensidad de este mundo preocupará rápidamente su conciencia y apetito. para descubrir más para terminar una misión más.

Ya sea que seas nuevo en The Elder Scrolls y Skyrim, regreses para una visita de regreso, te espera un viaje emocionante con un alcance novedoso que pocos videojuegos han dominado hasta este nivel.

The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition es la mejor manera de experimentar esta obra maestra de los juegos de rol en las consolas de próxima generación.

Escrito por Mike Lowe.