Esta página ha sido traducida usando inteligencia artificial y aprendizaje automático.

(Pocket-lint) - Han pasado cuatro años increíblemente desde el último Doom , pero la espera finalmente ha terminado y Doom Eternal ya está aquí.

Nos ha encantado la franquicia Doom durante mucho tiempo, desde su lanzamiento original en 1993. Mucho ha cambiado a lo largo de los años, sin embargo, algunas cosas han permanecido igual: el clásico asesinato de demonios y el punto de partida en primera persona. Ver jugar.

Lo que Eterno destaca es más sangre, más velocidad, más campanas y silbatos; el juego promete brindarte la "combinación definitiva de velocidad y potencia" a medida que avanzas en el juego y, oh chico, es una descripción precisa.

Sangriento, sangriento, aleluya

Si jugaste el último Doom, entonces ya tienes una idea de lo que te espera. Solo que ahora las cosas se sienten mucho más rápidas, más fluidas y locamente frenéticas. A diferencia de los juegos anteriores, Doom Eternal también se desarrolla en una Tierra acribillada de demonios.

Esta nueva salida de Doom tiene algunas características incluidas en la mezcla para hacer las cosas aún más interesantes. Obtiene una nueva función de carrera extendida, la capacidad de escalar ciertas paredes y balancearse desde los voladizos como una gimnasta, y un medidor de golpe de sangre que le brinda un increíble impulso de ataque cuerpo a cuerpo mejorado una vez que se completa con la muerte mata.

Hay mejoras en su traje que incluyen ventajas para mejorar su juego, darle más munición, salud y armadura, o mejorar su arsenal. También puedes usar runas para mejorar tus habilidades y convertirte en un asesino de demonios más eficiente.

Algunas de estas mejoras se pueden encontrar dispersas por los niveles, otras se obtienen y otras aún se pueden encontrar detrás de las puertas cerradas de su nave, que actúa como una base de operaciones entre salidas que matan demonios.

Las actualizaciones de armas no solo te hacen más mortal, sino que también se usan para detalles. Algunas armas son más efectivas contra ciertos demonios: el rifle de plasma, por ejemplo, es ideal para destruir escudos de energía, por lo que vale la pena saber qué arma es más útil para qué.

Bethesda

Esas armas también tienen modificaciones adicionales, con tipos de munición y modos secundarios que se pueden usar para causar más daño. Ya sea que se trate de micro-misiles de disparo rápido, un gancho de carne que lo impulsa hacia el demonio al que apunta, u otras causas de carnicería espléndidamente extravagantes.

Esta vez también puedes destruir elementos específicos en algunos enemigos, como apuntar y volar las armas de un Mancubus o una armadura corporal contra demonios más grandes para debilitarlos. Un alcance de precisión para el cañón pesado puede ser particularmente útil para esto.

Clásicos de piedra fría

Como es posible que ya hayas reunido, hay muchas armas diferentes, muchas de las cuales son clásicos conocidos, como BFG, súper escopeta y motosierra. Casi todos ellos pueden actualizarse y mejorarse.

Bethesda

Sin embargo, Doom Eternal es mucho más pensador de lo que solía ser. La munición es limitada y debe usarse con moderación en la situación correcta.

Te animamos mucho a usar los asesinatos de gloria cada vez que tengas la oportunidad. Debilita a un enemigo, hasta que comience a parpadear en azul, luego desata un movimiento final satisfactorio sobre él. Luego eres recompensado con una explosión de colores del arcoíris-tastic a medida que esparcen una fuente de sangre seguida de munición y salud por todo el piso.

Es importante dominar esto, ya que no hay nada peor que correr por un pequeño mapa confinado buscando desesperadamente munición y salud mientras un monstruo masivo te persigue enojado. Más de lo que nos gustaría contar, terminamos con solo una motosierra y sin suficiente combustible para lidiar con grandes brutos. Por lo general, el extraño zombie, diablillo o soldado poseído aparecerá cuando los necesites para recolecciones fáciles y una nueva carga de bala. Domina aplastándolos tan rápido como puedas.

Bethesda

También puedes usar una combinación de otros equipos para aliviar esta miseria. Al principio, desbloqueas un pequeño lanzallamas montado en el hombro que puede arrojar fuego a tus enemigos. Cuando están en llamas, los demonios arrojan recolecciones de armadura que puedes recolectar para mantenerte abastecido de salud mientras los terminas. Sin embargo, como todo, el fuego es limitado.

Doom Eternal se juega mejor a toda velocidad. Lo que significa que debes estar en movimiento, apresurarte, saltar y disparar en todo momento para sobrevivir. Descubrimos que incluso las configuraciones de dificultad más fáciles siguen siendo difíciles. Aunque vale la pena señalar que no hay penalización por cambiar la configuración de dificultad si lo encuentra demasiado y los desbloqueos que ha adquirido se aplican incluso si sube los niveles también.

Parkour o muerte

Otra forma en que Doom Eternal se enfoca en el movimiento es la adición de muchas más plataformas que nunca. Ahora hay una nueva capacidad de agarrar las caras de roca designadas o los bordes de los edificios, saltando a través de vastos abismos para llegar a los puntos de misión o simplemente para obtener bonos bien escondidos.

Bethesda

Honestamente, encontramos este elemento increíblemente frustrante, ya que pasamos más tiempo muriendo tratando de dominar estos saltos que a manos de la horda demoníaca.

Necesitas un poco de práctica para correr, saltar dos veces y correr nuevamente, o alguna variación de eso en el aire para atravesar grandes distancias y agarrarte a una repisa o al borde de la pared en lugar de caer en picado hacia tu muerte.

Se vuelve más fácil a medida que avanza el juego, pero tampoco siempre es obvio de inmediato dónde está el siguiente punto de salto, lo que significa más muerte accidental. Sin embargo, el sistema de puntos de control es ciertamente un salvador.

Más fatalidad que antes

Junto con la campaña principal, Doom Eternal tiene muchas otras actividades para mantenerte ocupado. Existen los secretos habituales repartidos por el mapa que necesitas saber cómo llegar, desafíos en el juego para obtener recompensas adicionales y todo tipo de desbloqueos para recolectar. También encontrarás Slayer Gates a las que puedes acceder mientras juegas, ofreciendo encuentros intensos que te otorgan puntos de arma adicionales por completar.

Bethesda

Luego está el nuevo modo competitivo multijugador de Doom Eternal conocido como Battlemode. En el momento de escribir esta reseña no hay acceso a este campo. Actualizaremos con más entradas para múltiples jugadores a medida que ese servicio se active el día del lanzamiento, 20 de marzo de 2020.

Sin embargo, lo más destacado para nosotros es cuán pulido se siente esta nueva salida de Doom. No solo está libre de errores, en PC, en particular, es una obra maestra gloriosa. Es posible que hayas visto a los desarrolladores alegando que el juego podría administrar 1,000 fps con el hardware adecuado . Lo hemos estado probando en varias plataformas de juegos y gestionamos 200 fps en una computadora portátil Alienware M17 , incluso con imágenes configuradas en "ultra pesadilla", lo cual es bastante notable.

Primeras impresiones

Doom Eternal es, en nuestra opinión, una obra maestra visceral. Claro, no tiene la libertad de los juegos modernos de sandbox, pero es rápido, divertido y lleno de juegos en primera persona.

Los elementos de la plataforma pueden ser frustrantes, pero el juego no está diseñado para ser un paseo por el parque, por lo que solo tendrás que asimilarlo y dedicarte al negocio de matar demonios.

También hay un montón de juegos para explorar, junto con una gran cantidad de desbloqueos para recolectar y una multitud de matanzas de gloria para llevar a cabo. Entonces, si incluso disfrutaste remotamente de juegos anteriores de Doom, entonces adorarás a Doom Eternal. Es una actualización maravillosamente diseñada para la franquicia.

Este artículo se publicó por primera vez en agosto de 2019 y desde entonces se ha actualizado para reflejar su estado de revisión completa

Escrito por Adrian Willings.