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Parece una locura que, a pesar de que vivimos en un torbellino tecnológico, la exploración espacial en estos días se haya convertido más o menos en el dominio exclusivo de los videojuegos, el cine y la literatura, mientras que en la vida real ningún humano ha pisado otro objeto astronómico desde 1972.

Prey hace un buen trabajo al expandir el gran cañón de la cultura pop fijado en el espacio, al tiempo que agrega un elemento efectivo de supervivencia y terror basado en la credibilidad pero con muchos saltos imaginativos, hasta el punto de que uno teme que los astronautas potenciales piensen dos veces cuando La humanidad finalmente se dedica al serio asunto de al menos visitar, si no colonizar, otros planetas.

Revisión de presas: Fly Me to the Moon

Después de un comienzo falso al estilo del Día de la Marmota, descubres que estás interpretando a Morgan Yu (que puede ser hombre o mujer), varado en la estación espacial Talos I, que orbita la Luna.

Pero hay un pequeño problema: Talos I ha sido invadido por extraterrestres malévolos llamados Typhon, que vienen en muchas formas, todo para matarte.

El nivel más básico del Typhon, el Mimics de la araña, salta sobre ti al estilo de los que abrazan la cara, pero a medida que avanzas en el juego, te encuentras con enemigos cada vez más temibles: hay fantasmas bípedos que pueden atacar con fuego o ráfagas de energía; Poltergeists invisibles que te pueden levitar; manchas negras gigantes llamadas telépatas que pueden sufrir una gran cantidad de daño; incluso miembros de la tripulación Talos I que ahora están bajo control mental alienígena (que son mucho más fáciles de despachar).

No se equivoquen: Prey es en gran medida un juego de terror de supervivencia, en líneas superficiales similares a las de Dead Space, a medida que avanzas tortuosamente a través del gigante y maravillosamente imaginado Talos I, morirás mucho.

Revisión de presas: Dead Space se encuentra con BioShock

Afortunadamente, Prey también toma prestado, y desarrolla enormemente, un elemento de BioShock: al inyectar los llamados Neuromods en la cuenca del ojo, puedes adquirir un vasto arsenal de habilidades, incluidas las que posee el Tifón. Por lo tanto, puede aprender a desatar los gustos de una Explosión cinética (muy útil, ya que no requiere munición más allá de un suministro de Psi Hypos que mantiene sus habilidades psiónicas al máximo) o incluso adoptar la forma de varios objetos inanimados, al igual que Los imitadores.

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En el lado humano, los Neuromods proporcionan habilidades más prosaicas que a menudo son más parecidas a las mejoras para sus estadísticas, como las habilidades para reparar maquinaria, piratear o levantar objetos pesados, adquirir salud adicional, aumentar el daño de armas, etc. Por lo tanto, cada vez que te encuentras con algún Neuromods (que generalmente toma algún hallazgo), hay un debate constante entre si actualizar tus atributos básicos o buscar algo un poco más glamoroso.

También puede hacer Neuromods (junto con grandes cantidades de otros artículos útiles) en Fabricators, esencialmente impresoras 3D sofisticadas, pero consumen recursos (lindamente, los recicladores le permiten convertir la basura que acumula en materias primas), y también son escasos .

El árbol de habilidades basado en Neuromod es el corazón palpitante de Prey: la forma en que negocia determina su enfoque del juego y, a medida que descubre sus profundidades ocultas, arroja todo tipo de posibilidades para desarrollar un conjunto de habilidades completamente diferente. Entonces Prey es un juego con mucha capacidad de reproducción.

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Curiosamente, generalmente cuesta solo uno o dos Neuromods adquirir una habilidad, pero si encuentras esa habilidad útil, cuesta mucho más subir de nivel.

Revisión de presas: modificaciones para dominar

La historia principal de Prey es del tipo salvaje de la caza de gansos: al principio, descubres un video que dejaste para ti mismo que te indica que destruyas a Talos I si ocurriera un escape de Typhon, y para lograrlo, debes navegar hacia adelante y hacia atrás a través de la estación, realizando tareas que van desde lo mundano a lo esotérico, descubriendo cómo acceder a áreas bloqueadas y adquirir objetos vitales.

No hay escenas de corte, pero puedes armar una historia de fondo vasta e involucrada a partir de registros personales, correos electrónicos de personas, libros, revistas y similares. Además, descubres cómo surgió Talos (Prey existe en una línea de tiempo paralela en la que se evitó el asesinato de John F. Kennedy, y Estados Unidos y Rusia se unieron para conquistar el espacio de manera mucho más integral que en nuestra realidad). Y obtienes más información de un asistente de IA, January, y de tu hermano, Alex Yu, quien es el malo invisible del juego.

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Si anhelas una narrativa convencional, entregada en un plato, no encontrarás tal cosa en Prey. Sin embargo, a medida que recorres inquietamente los rincones y grietas de Talos I, surgen varias historias ricas y de varias capas, especialmente cuando encuentras al pequeño grupo de sobrevivientes en Cargo Bay.

Las abundantes misiones secundarias tienen historias imaginativas, y si bien Alex Yu es un adversario remoto, solo ocasionalmente interviene a través de un enlace de video, obtienes una gran cantidad de información sobre eventos recientes en Talos I, cómo se desarrolló la carrera espacial del universo alternativo - y crea una imagen vívida de su personal.

Incluso hay una cierta cantidad de humor en el juego: por ejemplo, la ruptura de Typhon interrumpió un gran juego de Dungeons and Dragons.

Las estrellas indudables de Prey son los Typhon: incluso los primeros con los que te encuentras te dan miedo lo suficiente como para levantarte los pelos de la nuca (un efecto realzado por una música deliciosamente siniestra), y los posteriores, más parecidos a los jefes, con sus habilidades psíquicas, son uniformemente aterradoras.

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No muy diferente de Dead Space, las armas son bastante malas (una, la Huntress Boltcaster, en realidad es un juguete, de manera divertida), aunque la pistola y la escopeta son decentes y se pueden actualizar. Y si bien no obtienes granadas exactamente, sí encuentras su equivalente: las cargas de reciclaje operan en un radio pequeño, pero reciclan todo en las proximidades en sus partes constituyentes, y las cargas EMP son útiles contra los operadores deshonestos: los robots de reparación flotantes que puede ser corrompido por Typhon.

Revisión de presas: ¿cómo se juega?

En cuanto a la jugabilidad, se trata de aprovechar al máximo lo que tenga a su disposición, ya sea psi-poderes, municiones o señuelos que puede usar para atraer a Typhon hacia botes explosivos. Cuando te quedas sin munición, siempre puedes golpear un Typhon con tu llave.

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Pensar lateralmente es el orden del día, tal como debería ser en un juego de terror y supervivencia de primer nivel. Sin embargo, es posible caer en bucles de juego un poco molestos, cuando reaparece con poca salud y aparentemente no hay forma de superar el Typhon que está frente a usted, pero también puede emplear sigilo (otro conjunto de habilidades que puede aumentar), y hay muchas de satisfacción que se tiene al prevalecer cuando te encuentras en un escenario aparentemente imposible. Sin embargo, los guardados rápidos frecuentes son muy recomendables.

Contrarrestando la tendencia moderna, Prey es un juego muy carnoso: no se presta para correr rápidamente (a pesar de que los piratas informáticos ya lo han estado descubriendo debido a sus puntos débiles) ya que necesita buscar todos los recursos para poder sobrevivir, pero el tiempo mínimo absoluto que tendrá que invertir es de 15 horas, y al completar todas las misiones secundarias más visitar cada centímetro de Talos, podría tomar el doble de eso fácilmente.

Primeras impresiones

Prey tiene muchas ganas de protagonizar tu propia versión de una de las mejores películas de Alien, y da tanto miedo.

Es completamente creíble y condimentado con algunos vuelos de fantasía observados de manera linda, y resultará agradablemente estimulante para cualquier persona interesada en la exploración espacial, así como en la neurociencia: la ética de mejorar a los humanos con Neuromods es un tema que explora en profundidad. .

La posibilidad de cortar una franja a través de Talos I con habilidades completamente diferentes y un camino diferente en una segunda jugada también debería ser irresistible para la mayoría, por lo que es un juego digno de repetición.

Prey es una adición elegante, absorbente, inteligente y técnicamente lograda al mundo de la ciencia ficción que los juegos, las películas y la literatura han construido a lo largo de las décadas. Si te gusta la ciencia ficción, es una compra obligada.