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Quizás sea sorprendente que Fallout 4 esté programado para un lanzamiento en noviembre en Xbox One, PS4 y PC, principalmente porque a pesar de que ya estamos en agosto, Bethesda aún no nos permitió tener tiempo real con el próximo papel. jugador.

En cambio, nos ofrecieron un avance extendido del juego que básicamente mostraba los conjuntos de habilidades que estarán disponibles para los personajes y la gran variedad de armas en el juego. Nos sentamos en una habitación oscura con unos 50 más o menos mientras rodaba y todo el asunto no duró más de unos 15 minutos.

Pero en realidad no nos estamos quejando. De hecho, a pesar de que presenciamos videos pregrabados capturados de las experiencias de un desarrollador anónimo, todavía estamos extremadamente entusiasmados con la idea de pasar la mayor parte de la Navidad caminando por paisajes post apocalípticos. Y no estamos hablando del centro comercial Westfield.

Fallout 4 se ve simplemente impresionante. Los clips de juego que vimos se redujeron principalmente de una batalla a otra y se concentraron en los elementos de combate, que se mantienen fieles a los dos juegos anteriores, pero las vistas y ubicaciones interiores tienen tal detalle y vitalidad que no hay duda de que este es un episodio diseñado para La nueva generación de juegos.

Los paisajes son hermosos y, al igual que con Fallout 4 y New Vegas, ya podemos sentir que será casi tan divertido simplemente explorar como seguir la historia.

También decimos que el combate es familiar, pero Bethesda ha revelado que la mecánica de disparo ha mejorado dramáticamente con respecto a las precuelas de Xbox 360. No lo sabremos con seguridad hasta que podamos jugar por nosotros mismos, pero se vio un poco más fluido en la demo de Gamescom.

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El otro elemento que se mostró durante el video roll fue cómo se mejoró el sistema de beneficios. Ahora puedes desbloquear ventajas y habilidades en un nuevo árbol visual que se parece un poco al juego móvil Fallout Vault. Asignar puntos a diferentes estadísticas básicas, como fuerza, carisma, etc., le permitirá desbloquear todos los rasgos debajo de esa columna. Estos incluyen favoritos como asesinatos sangrientos, y hay 200 de esos rasgos en total para darle a tu personaje todo tipo de opciones de personalización.

Bethesda también ha revelado que no hay un nivel limitado en el juego, por lo que puedes seguir progresando, jugando a tu propio ritmo y con tu propio estilo.

El editor también afirmó que la historia principal es solo una pequeña parte de la experiencia, con más de 400 horas de juego en total y la capacidad de seguir jugando y explorar cosas nuevas durante toda su vida.

Fallout 4 estará disponible a partir del 10 de noviembre y seguramente será un contendiente para el juego del año en muchas encuestas. Al menos, por lo que hemos visto en lugar de jugar hasta ahora.