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(Pocket-lint) - Cuando el skate estaba atravesando su segundo pico como fenómeno cultural, apareció el Pro Skater de Tony Hawk y nos dejó boquiabiertos. Llevó el deporte más allá de los parques de patinaje y los videos de trucos, convirtiéndonos en fanáticos de todos.

Parte del atractivo del original de PlayStation One era que, si bien recompensaba la habilidad y el esfuerzo, también era fácil de aprender y jugar como novato, su secuela también.

Ambos te brindaron una gran cantidad de parques de patinaje para explorar, objetivos que lograr y te permitieron hacer acrobacias y trucos para sortearlos con controles increíblemente simples. Y eso es lo mismo aquí en esta magistral colección de remakes.

El desarrollador Vicarious Visions ha capturado exactamente cómo se sintieron ambos juegos para los novatos a finales de los 90 y principios de los 2000, al mismo tiempo que los preparó para una audiencia moderna y agregó muchos extras en el camino.

Es un ejercicio tan exitoso que Tony Hawks Pro Skater 1 + 2 no solo atraerá a los viejos hacks de los Hawks como nosotros y a los recién llegados a la serie, sino que marca un reinicio para la franquicia. Sin duda, habrá remasterizaciones adicionales o incluso un juego nuevo después de esto. Marque nuestras palabras.

Vida del parque

Sin embargo, volvamos a esta versión ahora, y no solo es un placer volver a visitar a un viejo amigo (o dos), sino que también se siente como una nueva versión.

Hay nuevos trucos (extraídos de juegos posteriores de la serie), un nuevo sistema de desafíos, multijugador en línea, nuevos patinadores y una lista de pistas actualizada de himnos punk, rock y hip-hop nuevos y originales. Todo encima de la alineación existente. Es un paquete muy atractivo.

Sin embargo, lo que descubrirás es que, a diferencia de los juegos posteriores de Tony Hawk, la premisa es básica. Hay 18 parques para patinar en el modo carrera (recorrido de patinaje), nueve de THPS y nueve de THPS 2, y la progresión se realiza al completar una cantidad determinada de objetivos en cada uno antes de desbloquear el siguiente.

Estos objetivos van desde recolectar cartas o artículos relacionados, hasta acumular enormes puntajes combinados. Cumplir con suficientes de ellos y el próximo parque se desbloqueará.

Es un ejercicio muy solitario ya que, a diferencia de Tony Hawks 4, no se te unen personajes no jugadores que te asignan misiones. En cambio, tiene un límite de tiempo establecido en cada nivel para alcanzar sus objetivos. Si hace uno o más, se eliminan de la lista y puede volver a intentar obtener los demás. Eso es esencialmente todo.

Es algo básico en los estándares actuales, pero la emoción y el valor de la reproducción está en tratar de mejorar su rendimiento cada vez o encontrar los coleccionables más esquivos. Y esa es una búsqueda adictiva que nos puso de nuevo en los jeans holgados de hace 20 años: permanecer despiertos hasta las primeras horas de la mañana esforzándonos por obtener combos más largos o conjuntos de trucos más impresionantes.

Prueba de carácter

Además de los objetivos establecidos, hay desafíos para completar que se actualizan regularmente, lo que le permite ganar dinero en efectivo para personalizar su patinador y otras recompensas. Puedes jugar como uno de los muchos patinadores del mundo real (o de fantasía) que se ofrecen o crear el tuyo propio, con equipo con licencia disponible de fabricantes reales de ropa y tablas para poner tu propio sello en él o ella.

Las estadísticas de tu patinador también se pueden modificar, con puntos de habilidad disponibles en los parques de skate tour. De hecho, pronto te das cuenta de que necesitas ajustarlos para obtener algunos de los coleccionables o combos más complicados, y las visitas a los parques desbloqueados son imprescindibles para obtener el 100% en cada uno.

Una cosa realmente interesante es que no hay una sola microtransacción a la vista: todo en el juego se puede desbloquear a través del juego. Esa podría haber sido la norma en el 99, pero es una rareza bienvenida en estos días.

Además de dinero en efectivo, puedes ganar XP a través de los desafíos y subir de nivel a tu patinador. Cuanto más alto sea tu nivel, más cosas desbloquearás. Básicamente, cada hora que inviertes en THSP 1 + 2 son recompensas con botín. Agradable.

Somos los modos

Además de progresar en el recorrido, también puede abordar cualquiera de los parques preestablecidos en sesiones clasificadas o simplemente en patinaje libre. Eso le permite probar los parques sin tener que desbloquearlos primero y establecer récords personales, ya sea con o sin límites de tiempo. También hay puntuaciones de carreras de velocidad para lograr.

Sus puntajes generales también aparecerán en una tabla de clasificación global para ese curso, por lo que le brinda un incentivo adicional para esforzarse más y mejorar en la realización de combos prolongados. Y, además de todo eso, también puedes patinar gratis en parques personalizados, creados por otros jugadores usando la caja de herramientas "crear un parque" incluida.

Es bastante exhaustivo en las opciones y artículos a tu disposición y hay varios fabricados por Vicarious Visions que puedes probar o incluso adaptar a tu propio estilo de skate.

El modo de juego final es multijugador, que presenta tanto el juego local como el en línea, siendo este último una nueva adición ya que ninguno de los dos primeros juegos estaba conectado. Con toda honestidad, no tiene todas las funciones que nos gustaría y, de hecho, solo te enfrenta a un puñado de oponentes en línea en una secuencia de diferentes tipos de partidas multijugador, en las que los jugadores con la mayor puntuación en cada ronda se llevan la victoria.

Los modos de juego también se pueden jugar localmente, y hubiéramos preferido que también pudieras elegir entre los tipos en línea. Siempre hemos tenido un anhelo por Horse, por ejemplo, pero también debes patinar a través de otros modos aparentemente aleatorios antes de poder llegar a él.

Aún así, es una ventaja en comparación con los originales y no exactamente un factor decisivo.

Imagen perfecta

Lo más importante o, al menos, más impactante es la presentación. Si bien el juego se juega más o menos igual que siempre, con una fluidez y velocidad que no requiere una maestría en manipulación de controladores, la actualización gráfica es inmensa. El juego se ve realmente impresionante.

Disponible en 4K HDR en sistemas que pueden manejarlo y 60 fps, es hermoso. Cada activo ha sido remodelado y reconstruido en Unreal Engine para darle un brillo moderno a toda la experiencia.

También vale la pena considerar que los originales se presentaron en una relación de aspecto de 3: 2, mientras que esto claramente se ha actualizado a 16: 9 (para las versiones de consola). Jugamos en una PS4 Pro y nos alegramos de detenernos a veces para ver las imágenes.

La banda sonora también es inmensa, con nuevas bandas y canciones añadidas a algunos de los grandes. Nunca nos cansaremos de la versión de Anthrax de Bring The Noise o Can I Kick It de A Tribe Called Quest. retumbando mientras saltamos sobre las palas de un helicóptero. Renunciar a todos los derechos de las canciones que recordamos fue imprescindible, y las nuevas encajan perfectamente.

Primeras impresiones

Pro Skater 1 + 2 de Tony Hawk no es el juego más complejo del planeta, pero sin duda es uno de los más jugables. Los trucos son fáciles de lograr pero fáciles de dominar: una combinación necesaria para un juego con longevidad. También se adapta notablemente al DualShock 4 (o al controlador Xbox One), incluso si fue construido originalmente con el panel de dirección en lugar de las palancas de control en mente.

Hubiera sido bueno si el modo multijugador en línea se hubiera desarrollado más completamente. Y, si eres el tipo de persona que prefiere un modo de historia largo y complicado, este no es realmente para ti.

Sin embargo, Activision y Vicarious Visions le han dado nueva vida a una serie largamente inactiva, una que esperamos que continúe durante algún tiempo.

THPS 1 + 2 pone descaradamente el juego por encima de todo y nos recuerda por qué nos dedicamos a los juegos en primer lugar. Una nueva obra maestra, se podría decir.

Escrito por Rik Henderson.