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Mucho fue revelado durante el evento comunitario Call of Duty: Black Ops 4 en Los Ángeles. El desarrollador Treyarch reveló sus modos adicionales, en forma de Zombies y Blackout, el nuevo modo de juego Battle Royale para enfrentarse a Fortnite y PlayerUnknowns Battlegrounds.

Sin embargo, el objetivo principal del evento fue el elemento central de COD de este año: Multijugador.

Sí, no hay un solo jugador, no en un sentido convencional de campaña de todos modos. Podrás jugar solo en todos los ámbitos, pero el juego es principalmente una experiencia de combate multijugador y cooperativa. Habrá una narración, nos dijeron, pero no una historia como tal.

Y es este último modo con el que tenemos que practicar en la fiesta.

Call of Duty: Black Ops 4 se establece entre los eventos de Black Ops 2 y 3, lo que explica la decisión de deshacerse de una de las características más grandes y controvertidas de este último: la verticalidad.

Atrás quedaron los saltos de empuje y la carrera en la pared, reemplazados por una buena jugabilidad "botas en el suelo" y mapas estratégicos ajustados.

Trabajamos a través de varios modos de juego: el muy amado Domination, Hardpoint y Team Deathmatch, más el nuevo Control, en partidas 5v5. Y, aunque tuvimos que sufrir principalmente la indignidad de recibir muchos disparos en la cara, la acción, aunque más rápida de lo que recordamos, se siente más DQO que, por ejemplo, Black Ops 3 o Infinite Warfare.

Mapas compactos

Los mapas más ajustados definitivamente ayudan. La mayor parte de nuestra sesión con una versión alfa del juego fue en un lugar llamado Seaside y, aunque había edificios con escaleras y puntos de vista, además de un par de cuadrados centrales, se sintió claustrofóbico, en el buen sentido.

Es más fácil encontrarse con el enemigo y los partidos se sienten más rápido. Al no ser los mejores jugadores de DQO, tuvimos que reaparecer a menudo, pero nunca nos encontramos demasiado lejos de la batalla.

Hardpoint es especialmente divertido en un mapa que es deliciosamente compacto. Teniendo en cuenta los puntos que debe capturar y mantener el control del salto de una ubicación a otra durante el juego, desea poder llegar rápidamente. Y hay muchos rincones y grietas para esconderse a la espera de que lleguen los enemigos también.

Aunque es nuevo, el modo de Control se parece mucho a Dominación, aunque en lugar de capturar y controlar zonas entre sí, un equipo ataca mientras el otro defiende dos áreas específicas. Luego se intercambia por la siguiente ronda.

Todo es Call of Duty de la vieja escuela, aunque las cargas y la caracterización marcan la diferencia.

Activision

Elige tu propio estilo

Black Ops 4 ofrece mucha personalización para el jugador. Para empezar, hay una lista de ocho personajes diferentes con los que puedes jugar, cada uno con su propia arma o habilidad especial. Uno es médico, otro experto en explosivos. Le da a los partidos una mayor sensación de equipo, especialmente si quieres ganar.

Nos gustó especialmente jugar como Battery, que tiene una granada de racimo como su arma especial. Pero también fue bueno rotar a través de los personajes en cada ronda.

Además de los personajes, puedes cambiar tu clase para adaptarla a tu estilo. Esta es efectivamente su carga, por lo que le proporcionará diferentes estilos de armas. Además, cada arma se puede adaptar con accesorios. En resumen, ninguna partida se sentirá igual ya que las opciones para cambiar tu personaje son poderosas.

Nuestra única preocupación es que puede favorecer aún más a los mejores jugadores. Una vez que encuentran un estilo de juego que les gusta, sería muy difícil para alguien con un conjunto de habilidades menor tocarlo. Pero para eso será la coincidencia de jugadores, algo tristemente ausente en el evento comunitario.

Nos pusieron en acción con jugadores mucho mejores en el equipo opuesto y abandonamos el área de demostración con las colas entre las piernas, pero con suficiente práctica pronto podremos resistirnos. Probablemente.

Primeras impresiones

Tuvimos la oportunidad de jugar varios modos de juego, lo que nos ayudó a darnos una idea de qué esperar cuando llegue el juego final, pero aún es demasiado pronto para tener una opinión definitiva sobre Black Ops 4.

Con tal enfoque en Mutliplayer y sin idea de una narrativa fluida en este momento, es difícil decir si el juego sufrirá el abandono de la campaña para un jugador o se beneficiará al estar tan concentrado.

Sin embargo, considerando cuán fluido y rápido fue el juego incluso en la etapa alfa, no podemos esperar a ver cómo funcionará el modo Blackout Battle Royale. Eso podría hacer una gran diferencia para nosotros.

En cuanto al multijugador en sí, ciertamente alimentará a la multitud de eSports exactamente lo que quieren. De eso estamos seguros.