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(Pocket-lint) - Hemos sido fanáticos de la lucha libre profesional durante algunas décadas, habiendo seguido las hazañas de WWE, WCW, NJPW, Ring of Honor, Progress Wrestling del Reino Unido y, más recientemente, AEW. También hemos sido fanáticos de las diversas series de juegos que han imitado las hazañas en el ring de estrellas más grandes que la vida, tanto con licencia como inventadas.

Sin embargo, WWE 2K20 fue tan malo que casi rompió nuestra historia de amor con el lado de los juegos de esa pasión. Su lanzamiento fue un desastre, plagado de más errores de los que encontrarías en la barba de un Bushwhacker y presentando un motor de juego aparentemente pegado con cinta adhesiva desechada. Visual Concepts asumió las tareas de desarrollo exclusivas del experto en juegos de lucha japonés y el incondicional de la serie Jukes y, posteriormente, lo arrojó de cabeza durante un piledriver fallido.

Afortunadamente, 2K Games reconoció el error y le dio al estudio algo de tiempo para volver a la mesa de dibujo (dos años, de hecho) para reinventar en parte la mecánica del juego y reiniciar la franquicia. Y ha funcionado. WWE 2K22 no es solo una mejora, es la mejor iteración que hemos tenido en muchos años, especialmente en las consolas de generación actual. No es perfecto y aún ofrece anomalías gráficas o fallas ocasionales, además, la lucha libre en equipos es tan engorrosa como siempre, pero es un juego que los fanáticos de la WWE realmente disfrutarán.

Nuestra opinión rápida

WWE está pasando por un momento extraño en el mundo real, aún recuperándose de casi dos años sin multitudes y perdiendo (o permitiendo) que muchos de sus mid-carders más populares se vayan a los rivales, pero aún tiene un encanto extraño incluso en su forma más época turbulenta.

También lo hace la franquicia del juego. Y, afortunadamente, esta última entrega se beneficia enormemente de romper con la presión de un ciclo de lanzamiento anual y Visual Concepts ha compensado con creces el Gobbledy Gooker que presentó la última vez.

De hecho, diríamos que este es el juego de la WWE más disfrutable en muchos años, al menos en media década. Algunos elementos todavía están un poco crudos, y la delicadeza adicional no estaría mal, pero este es un reinicio muy positivo en un momento en el que podría enfrentar su mayor desafío hasta el momento en forma de un juego AEW en el horizonte. Ahora solo falta que Vince MacMahon tome nota.

Revisión de WWE 2K22: Rey del ring una vez más

Revisión de WWE 2K22: Rey del ring una vez más

4.0 estrellas
Por
  • Gran nuevo motor de juego
  • Excelentes modelos de superestrellas (en general)
  • Muchos modos para aprender
  • La historia ramificada en MyRise ofrece rejugabilidad.
En contra
  • Quedan algunas fallas gráficas
  • MyGM no está tan desarrollado como esperábamos
  • Todavía hay un montón de ex empleados en la lista

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Volver a lo básico

Parte del atractivo es el enfoque básico de los modos de juego y la presentación. Atrás quedaron los temas locos y de fantasía del último juego, reemplazados por opciones que se adaptan mejor a la programación de la WWE.

Hay un modo historia nuevamente, MyRise, pero esta vez se enfoca en un ascenso a la fama más "realista" para un luchador creado, a través del WWE Performance Center y en al menos una de las principales marcas de televisión: Raw, Smackdown, NXT. También está el modo Universo habitual, que a muchos les ha encantado en el pasado. Y el modo Showcase esta vez presenta momentos clásicos en la carrera de la estrella de portada Rey Mysterio para recrear.

Sin embargo, quizás lo más interesante es que hay un par de nuevos modos clásicos, MyFaction y MyGM, que brindan diferentes formas de disfrutar la acción.

MyFaction es esencialmente el Ultimate Team del juego, en el que reúnes superestrellas, gerentes y elementos, los unes en equipos y los usas para progresar en enfrentamientos individuales o multijugador cada vez más difíciles. Gana y tendrás la oportunidad de ganar nuevos sobres y, por lo tanto, mejores estrellas para poner en tu equipo. Sí, al igual que con FIFA, Madden y el propio título de la NBA de 2K, esto ofrece rutas fáciles hacia el éxito a través de un sistema de pago del mundo real, pero lo encontramos lo suficientemente interesante y divertido sin perder un centavo.

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MyGM es un poco diferente en el sentido de que es un modo que regresa a la serie después de una larga ausencia. Te pone en la piel de un gerente general, de Adam Pierce, William Regal, Stephanie MacMahon o Sonia Deville, y debes reclutar superestrellas y luego reservarlas en el programa de televisión de tu marca elegida. Es una especie de juego de gestión en el que puedes jugar los partidos o simplemente simularlos. Te enfrentas cara a cara con otro GM y ganará el que tenga las calificaciones de TV más altas por un límite de tiempo establecido. Es algo bastante simple y no lleva mucho tiempo jugarlo, pero es bueno verlo de nuevo, y esperamos que se desarrolle aún más en juegos futuros.

Luego, por supuesto, están los juegos básicos de la WWE, como crear un luchador (CAW), crear una entrada, ese tipo de cosas. Además de opciones multijugador para partidas únicas. De hecho, no podemos recordar un título de la franquicia lleno de opciones, al menos en los últimos tiempos.

rotonda de la lista

Incluso la lista está repleta hasta los topes, aunque con muchas estrellas que desde entonces han sido trasladadas de la WWE o se han ido a los rivales.

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En muchos sentidos, el hecho de que los gustos de Iconics (ahora en Impact), Keith Lee (AEW), Kyle O'Reilly (AEW), Isiah "Swerve" Scott (AEW), Jeff Hardy (AEW) y Karrion Kross ( MLW) todavía están en el juego permite algunos partidos de promoción cruzada de ensueño. Muchos de ellos también fueron lanzados de manera controvertida por WWE, por lo que al menos tienes la oportunidad de inventar tu propio "¿y si?" historias

También hay muchas leyendas en la lista, y más por venir en futuros paquetes DLC, y una de las mejores cosas del nuevo motor de juego es jugar, ya que muchas de ellas ofrecen mucha variedad. Eso se debe a que, si bien gran parte de esto te resultará familiar, se ha trabajado mucho para reducir la rutina y hacer que la acción dentro del ring sea lo más fluida posible en la vida real.

El sistema de inversión limitada del último juego se ha abandonado por completo, y en su lugar se ha introducido uno nuevo, más intuitivo. La ventana para las reversiones también parece más amplia, por lo que ya no tiene que presionar el botón con la esperanza de obtener el momento adecuado.

Además, para las garras, hay nuevas opciones de garras duras y ligeras y puedes contrarrestarlas presionando el botón duro o ligero correcto en el controlador en el momento adecuado, en lugar del botón de inversión. Esto agrega un elemento estratégico adicional, además de más variedad y fluidez a los combates. También recompensa la habilidad del jugador un poco más que antes, lo que lleva a algunos partidos excelentes una vez que te acostumbras al sistema.

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Sumado a eso, ahora puedes bloquear golpes y las superestrellas tienen animaciones más suaves y rápidas, por lo que hay menos veces en las que tienes que esperar una edad para que termine un movimiento antes de poder interactuar nuevamente. Y luego están los combos: varias combinaciones de golpes ligeros y fuertes seguidos de una garra. En resumen, WWE 2K22 parece por fin un juego de lucha.

Eso no quiere decir que todo funcione. Los combates por equipos y algunos de los eventos especiales con más de un luchador en el ring aún pueden ser un trabajo duro. Una pelea de tres contra tres, por ejemplo, puede requerir innumerables intentos de pin para ganar, ya que los rivales corren persistentemente para romperla y solo tienes tiempo suficiente para derribar a uno antes de que tu víctima propensa se recupere. Pero bueno, pequeños pasos, suponemos.

destreza de imagen

Cuando se trataba de gráficos, WWE 2K20 fue masacrado críticamente. Afortunadamente, las cosas son significativamente mejores en 2K22.

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En las consolas de la generación actual, PS5 (como se probó) y Xbox Series X / S , eso da como resultado una apariencia más realista en general, con modelos y animaciones de superestrellas mucho mejores. Es posible que muchos de ellos ya no luchen para la WWE, pero ciertamente se ven bien. Las arenas también.

El motor de iluminación se ha revisado, lo que beneficia a la lista y a los luchadores creados por usted mismo, mientras que la acción a veces puede parecer tan convincente que, en el modo Showcase, a menudo se le ofrece un video de una pelea real que se mezcla perfectamente con una secuencia jugable.

El motor de física parece haber sido modificado también. Los luchadores interactúan mejor con las cuerdas y las armas, mientras que el cabello y la ropa se mueven de forma más fluida y con menos recortes. Hay que decir que todavía tenemos algunas rarezas: la trenza de Bianca Bel Air todavía tiene vida propia a veces, pero al menos ya no parece que esté balanceándose alrededor de una serpiente muerta.

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La banda sonora del juego ha sido seleccionada por Machine Gun Kelly, quien también será un luchador jugable en el futuro DLC, pero generalmente es una tarifa estándar de rock y rap, al igual que en los juegos anteriores de la WWE. Sin embargo, hay muchos más comentarios, actuación de voz y gruñidos y efectos generales, que aprobamos de todo corazón.

Recordar

Después del impactante 2K20, podrías ser perdonado por descartar el título de seguimiento de la WWE. Sin embargo, realmente se lo perderá, ya que el desarrollador Visual Concepts ha aprendido de casi todos los errores. Un nuevo motor de combate hace que la acción dentro del ring sea suave, fluida y divertida, mientras que los gráficos mejorados (especialmente en PS5 y Xbox Series X/S) hacen justicia a las superestrellas. Hay algunas debilidades menores aquí y allá, pero WWE 2K22 es fácilmente el mejor de la serie durante muchos años.

Escrito por Rik Henderson. Edición por Mike Lowe.