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(Pocket-lint) - En lo que respecta a los debuts de videojuegos, sería bastante difícil superar lo que el desarrollador independiente Heart Machine logró con Hyper Light Drifter en 2016. Eso fue un rayo de la nada; un juego de acción isométrica que era tan misterioso como hermoso, con un estilo artístico pixelado que perduraba en la memoria.

Ahora, años después, llega un esfuerzo de segundo año en forma de Solar Ash, otro juego con arte empapado de neón, pero esta vez en tres dimensiones. Y aunque no es tanto un milagro, sigue siendo una pequeña gran aventura a través del espacio-tiempo que vale la pena echarle un vistazo.

Es el fin del mundo como lo conocemos

Solar Ash ve a los jugadores tomar el control de Rei, una Voidrunner que está tratando desesperadamente de salvar su planeta natal de ser devorado por un agujero negro, usando la ayuda de una misteriosa pieza de tecnología gigante que solo necesita para disparar.

Parte de lo que hizo a Hyper Light Drifter tan especial fue su renuencia a deletrear cualquier cosa, en lugar de usar la atmósfera y la música para que puedas pintar tu propia imagen de cómo la civilización llegó al punto ruinoso que parecía.

Sin embargo, Solar Ash no siente la necesidad de ceñirse a esa plantilla y tiene un elenco de voces para guiarlo a través de su historia con un guión agradable y simple que mantiene las cosas en movimiento y le permite tener una idea de lo que ha estado sucediendo. Éramos escépticos y todavía sentimos que un poco más de ambigüedad podría ser de gran ayuda, pero por lo tanto es fácil involucrarse.

Annapurna InteractiveRevisión de Solar Ash: patinar hasta el fin de los tiempos foto 9

Rei está patinando a través de los mundos fracturados absorbidos por un agujero negro con pocos compañeros de compañía, pero aún conocerás a sobrevivientes dañados ocasionales que son encantadores y melancólicos en general, además de tener encuentros con Echo, un enorme humanoide. de motivación poco clara.

Sin embargo, principalmente, el trabajo de Rei es moverse por un mundo de áreas interconectadas para purificar los puntos de señal y permitir que su tecnología luche contra el alcance del agujero negro de manera más limpia. En cada área terminarás tu tarea derrotando a una enorme criatura, trepando sobre ella y eventualmente perforándola con tu lanza con forma de aguja.

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Influencias en su manga

Si eso suena un poco familiar, es porque Solar Ash no intenta ocultar sus influencias, en particular la seminal Shadow of the Colossus , que es un trabajo bastante aclamado para recurrir. Al igual que en Colossus, verás a tu enemigo titánico cuando ingreses a un área, y al igual que en ese juego, a veces te sentirás como una pulga en su espalda.

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Sin embargo, los sistemas de juego en funcionamiento realmente no son similares, por lo que no es un acto de plagio sin sentido. Más bien, una comparación más precisa sería mirar hacia atrás igualmente lejos, a la época de Jet Set Radio.

Al igual que ese juego de patinaje punky, el método principal de viaje de Rei es un conjunto de impulsores usados por las botas que le permiten patinar sobre la nube y la tierra del mundo de Solar Ash, dando vueltas, moviéndose sobre rieles a veces y aumentando para un impulso adicional.

Suena un poco al estilo de Tony Hawk, pero es mucho más sereno que eso en la práctica, sin combos ni multiplicadores que perseguir, mientras que puedes recolectar cadenas de Plasma mientras te mueves, para reponer tus escudos en el futuro, tú No sentiré mucha presión para hacerlo. Sin embargo, hay algunos combates muy ligeros y sencillos, aunque no es nada que te estorbe mucho.

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Otro título mucho más reciente que disfrutamos mucho por su enfoque en el recorrido como la mecánica principal fue The Pathless . Solar Ash se siente como un buen hermano para eso de alguna manera, confiando menos en el tiempo y más en la dirección, pero ofreciendo el mismo estado de flujo y exploración.

Aquí también hay una pizca saludable de Super Mario Galaxy , ya que rápidamente se dará cuenta de que los bordes aparentes de los niveles que está explorando a menudo dan vueltas y más debajo de sí mismos para ofrecer más rincones y recovecos para encontrar, el suelo que lo ata. a su propia gravedad a medida que avanza invertido.

Es una mezcla heterogénea de influencias, y si bien eso puede traer el riesgo de ser derivado, Solar Ash lo combina todo con una combinación de dirección de arte impresionante y niveles bien diseñados (que en realidad no son tan diferentes de un parque de patinaje intrincado) para hacer un conjunto que se sienta genial para jugar.

Patinando sobre él

Esos niveles también cuentan con una buena variedad de sabores visuales, con Heart Machine usando el estilo de arte surrealista como una gran excusa para producir diferentes paletas de colores y niveles de saturación para que se sienta como si se estuviera moviendo entre diversos espacios.

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También hay áreas dentro de cada uno: si los restos de un árbol sagrado; una iglesia en ruinas; o un rascacielos que alguna vez fue masivo con un apartamento que de alguna manera sobrevive en su corazón. Todos son hermosos a la vista y muestran un claro sentido de la dirección de arte que realmente vale la pena en los detalles.

Aún así, si hay un pequeño inconveniente aquí es que el bucle de juego, por satisfactorio que sea, no tiene una gran cantidad de variedad que ofrecer, por lo que si no te convence después de un par de horas, Es poco probable que cambie esa opinión más adelante.

Para nosotros, sin embargo, eso no fue un problema, y Solar Ash tampoco supera su bienvenida. Si bien obtendrás más contenido si buscas cada pieza de traje coleccionable para desarrollar el guardarropa de Rei (cada uno ofrece un beneficio de juego para mejorar tu enfoque), este no es un juego gigantesco de ninguna manera.

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Deja esa sensación de escala en las criaturas que encontrarás y los temas con los que discute: los relatos de cómo las civilizaciones no pudieron ver el bosque por los árboles cuando se produjo su desaparición se sienten particularmente conmovedores dada la crisis climática. a los que nos enfrentamos, incluso si a veces son un poco molestos.

Primeras impresiones

Solar Ash es un gran paquete que toma el tono misterioso de Hyper Light Drifter y abre un poco el telón, permitiéndote tener una comprensión más clara de sus temas e ideas, con más diálogo y una narrativa más firme.

Eso tiene ventajas y desventajas, pero cuando su dirección de arte es tan fuerte y la jugabilidad tan fluida, se siente justo decir que es simplemente diferente , en lugar de mejor o peor que su predecesor. Estaremos atentos a lo que hará Heart Machine a continuación, porque con esta evidencia podría haber un hat-trick especial en las cartas.

Escrito por Max Freeman-Mills. Edición por Mike Lowe.