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(Pocket-lint) - Desde fuera, la serie Tales no tiene el aspecto de una saga en la que sea fácil entrar; después de todo, ha albergado una larga serie de juegos, algunos conectados y otros completamente independientes, que se remontan a la década de 1990.

Sin embargo, en 2021, Tales of Arise llega como el lugar perfecto para saltar. Es un juego de rol japonés moderno (JRPG) que ha abandonado gran parte de los inconvenientes del género, prefiriendo contar una historia larga de manera vivaz, mientras mira excelente en hardware de próxima generación como PlayStation 5 .

Una historia de dos mundos

Tales of Arise comienza estableciendo su mundo o, mejor dicho, sus mundos gemelos. Dahna es el escenario principal, un planeta mantenido en cautiverio por esclavistas de la vecina Rena, con una serie de Señores que controlan diferentes regiones y explotan sus poblaciones y recursos naturales.

Nuestro protagonista principal es el amnésico Iron Mask, sin rostro e inicialmente sin nombre, que se afana en un campo de prisioneros antes de la intrusión del furioso Renan Shionne. Ella está en una búsqueda para destruir a todos los Renan Lords por razones ambiguas, y pronto serás arrastrado por ella.

Esta extraña pareja forma el corazón de la historia de Tales of Arise, pero después de una docena de horas más o menos habrás expandido tu grupo para dar la bienvenida al luchador Law, la tímida bruja Rinwell, el majestuoso caballero Kisara y otro real Renan, Dohalim.

La memoria de Iron Mask (entre otras cosas, que se llama Alphen) regresa a trompicones, mientras caminan alrededor de Dahna persiguiendo a los Señores y poniendo fin a su tiranía, con giros y golpes en el estómago que llegan impresionantemente fuertes y rápidos.

Si bien el cliché nunca está demasiado lejos, aquí hay suficiente inventiva para mantener las cosas interesantes, y el juego es lo suficientemente maduro como para enfrentar al menos algunas de las realidades oscuras de las situaciones que invoca. Sin embargo, la esclavitud y el imperialismo es un tema que está más allá de su sofisticación con demasiada frecuencia; un poco más de introspección habría sido bienvenida.

Hay mucho diálogo y exposición para disfrutar, pero también la especialidad de la serie Tales: los sketches. Estos diálogos opcionales no son escenas del todo en las que los miembros del grupo conversarán entre ellos. Algunos son cortos, otros más largos, pero son una excelente manera de pasar un rato relajado si está interesado en escuchar más, mientras que puede omitirlos para verlos más tarde en los campamentos si tiene prisa.

Bandai NamcoRevisión de Tales of Arise: una historia extensa bien contada foto 9

Esta también es una larga historia, que dura más de 30 horas, incluso si te mueves rápidamente y te saltas misiones secundarias, y nos encontramos realmente relajándonos en el mundo y disfrutando explorando los distintos rincones y recovecos de los mapas.

Hablar de lucha

Pasarás ese tiempo básicamente en dos modos de juego diferentes: ya sea viendo y escuchando cómo se desarrollan los ritmos de la historia, descubriendo más sobre una región o el mundo en general, y descubriendo el próximo movimiento de tu grupo; o en realidad peleando.

Ese combate es una pequeña evolución sobre el sistema ya simplificado que Tales of Berseria presentó hace unos años. Este es un juego de rol, claro, pero cuando estás en una buena pelea no se siente tan lejos de un juego de acción de personajes como Bayonetta .

Bandai NamcoRevisión de Tales of Arise: una historia extensa bien contada foto 7

Estarás esquivando y corriendo manualmente, uniendo movimientos y combos, y podrás cambiar entre el control de tus cuatro personajes elegidos a voluntad. Es algo suave y visualmente grandilocuente, con movimientos especiales llamados Strikes que se vuelven fuertes y rápidos cuando los obtienes, acompañados de un audio en auge y efectos espectaculares.

Cuando infliges suficiente daño consecutivo a un enemigo, puedes pasar a un Boost Strike, con dos miembros del grupo formando equipo para infligir un daño masivo. Estas escenas cortas pero dulces nunca se vuelven realmente aburridas.

Sin embargo, existe una gestión de recursos en forma de puntos de curación que limitan la cantidad de curación que puedes hacer después de haber luchado contra un grupo, mientras que cada personaje tiene que esperar a que se vuelva a llenar su indicador de ataque antes de que se puedan desatar ciertos movimientos.

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Incluso después de docenas de horas, seguíamos divirtiéndonos con batallas contra enemigos a los que nos habíamos enfrentado muchas veces antes, y eso no es algo que todos los JRPG hayan logrado. Al eliminar parte de la complejidad de la superficie, aunque todavía hay mucho por explorar, Tales of Arise logra garantizar que su juego principal brille.

Una vision de la belleza

Si el combate es excelente, entonces, es en parte porque se ve muy bien en movimiento, con ataques de castigo y golpes que agregan un toque real. Eso se repite en el resto del juego, que es un verdadero paso adelante para la serie en términos de presentación.

Los modelos de personajes están detallados y estilizados de la manera correcta, destacándose entre sí y se quedan en la memoria, independientemente de cuál de los muchos atuendos disponibles prefiera para ellos.

Bandai NamcoRevisión de Tales of Arise: una historia extensa bien contada foto 6

Los diferentes paisajes que visitará son igualmente excepcionales, aunque salgan directamente de un libro de jugadas relativamente típico. Desde áreas áridas hasta páramos helados y bosques escondidos, pero también abarcando ciudades prósperas y pueblos pintorescos, todo se ve brillante.

El mundo combina la estética medieval con tecnología avanzada, permitiéndole básicamente hacer lo que quiera, y si bien ese es un equilibrio con el que algunos juegos de Final Fantasy luchan en ocasiones, aquí todo se hace con la suficiente naturalidad como para funcionar.

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Al jugar en PS5, también estamos entusiasmados con la jugabilidad bastante bien mantenida de 60 cuadros por segundo y las altas resoluciones para garantizar que todo se vea nítido y nítido, lo que acentúa aún más lo ágil que es realmente parte de ese trabajo de diseño.

Bandai NamcoRevisión de Tales of Arise: una historia extensa bien contada foto 2

Puede que no se trate de romper el libro de reglas y presentar el tipo de entornos que nunca hemos visto antes, pero cuando el resultado es tan consistentemente excelente, estamos lejos de quejarnos de la relativa escasez de originalidad.

Primeras impresiones

Tales of Arise es un lugar perfecto para que comiencen los recién llegados a la serie: es un juego hermoso y extenso que puede convertirse en clichés ocasionales, pero más que se gana su tiempo.

Verás una larga sucesión de lugares deliciosos, conocerás a un elenco vibrante de personajes y podrás probar combates explosivos y coloridos en todo momento. Es a su vez relajante y conmovedor, y hemos disfrutado muchísimo explorándolo.

Escrito por Max Freeman-Mills. Edición por Mike Lowe. Publicado originalmente el 5 Octubre 2021.