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(Pocket-lint) - Si está buscando pruebas de que los videojuegos son mucho más que disparar a las personas en la cara, podría hacerlo mucho peor que ver Little Nightmares 2.

A pesar de que solo dura entre cinco y seis horas, se las arregla para ser aterrador, lindo, inventivo y estimulante, al mismo tiempo que proporciona muchos rompecabezas distintivos y, a menudo, desafiantes.

Horror de Arthouse

El primer juego Little Nightmares, lanzado en 2017 , colocó a su desarrollador Tarsier Studios firmemente en el mapa de la industria de los juegos y obtuvo varios premios.

La secuela, Little Nightmares 2, no se mete con la fórmula que estableció, pero palpita positivamente con la confianza de un desarrollador que sabe que está en algo único.

Al igual que en el juego original, combina la resolución de acertijos con una jugabilidad de estilo plataforma, asimilando secuencias de persecución sigilosas y espeluznantes, e incluso extendiéndose a un par de segmentos completamente idiosincrásicos que esencialmente equivalen a batallas contra jefes.

En esencia, es un juego de rompecabezas, pero su vibra gótica y a menudo amenazante, rara vez, pero brillantemente salpicada de momentos edificantes, lo diferencia de la norma de los juegos de rompecabezas. Dicho esto, cualquiera que haya jugado el primer juego de Little Nightmares resultará bastante familiar.

Una nueva cara en la ciudad

Esta vez, también controlas a un niño pequeño, llamado Mono, que se embarca en una búsqueda de libertad y liberación. El viaje de Mono comienza en una zona rural pantanosa y algo fétida, donde rápidamente se conecta con Six, el protagonista del primer juego.

Bandai NamcoPequeñas Pesadillas II foto 7

Escapando de un adulto que empuña una escopeta (en serio, todos los adultos en el juego dan miedo, Fantastic Mr Fox esto no lo es), la pareja se topa con una ciudad más allá de lo distópico y deben abrirse camino a través de localidades, incluida la escuela y el hospital más espeluznantes. que alguna vez encontrarás.

No puedes controlar a Six, pero ella es útil como socia cooperativa, ofreciendo leg-ups para que Mono pueda llegar a lugares inaccesibles y atrapándolo al final de los huecos que normalmente no podría saltar. Además, proporciona un desgarro emocional cada vez que la pareja se separa, y la observación cercana de su comportamiento puede producir pistas sobre cómo resolver algunos de los acertijos más difíciles.

Maravilla minimalista

Como en el primer juego, los controles de Little Nightmares 2 son mínimos: Mono puede correr, saltar, agarrar y, a veces, usar elementos como un control remoto de televisión y una linterna.

Bandai NamcoPequeñas Pesadillas II foto 10

También puede usar armas, incluidas hachas y trozos de tubería, aunque no exactamente de la manera que esperarías si juegas a un juego de acción. Debido a que son del tamaño de un adulto, son demasiado pesados para que él los maneje con destreza, por lo que los arrastra detrás de él y tiene que trabajar hasta llegar a cada golpe, por lo que el tiempo es primordial.

Detalles como ese aportan una sensación increíblemente táctil al juego, una sensación que se ve reforzada por un excelente diseño de sonido y música. La música adornaría muchas películas de terror, mientras que los sonidos ambientales crean una atmósfera escalofriante y, a veces, contribuyen a la resolución de acertijos que te permite seguir avanzando.

Premiar al observador

Little Nightmares 2 está repleto de acertijos que son tremendamente inventivos, varían según el lugar en el que te encuentres en el juego y son extremadamente memorables. A veces, te encontrarás embarcándote en períodos de rascarse la cabeza, y el juego definitivamente recompensa al observador, pero hay mucha satisfacción cuando descubres lo que hay que hacer para progresar.

Bandai NamcoLittle Nightmares II foto 9

A pesar de su falta de palabras, Little Nightmares 2 no contiene ni una sola palabra de diálogo, todavía logra transmitir inteligentemente una historia, y su aproximación general a las inquietantes pesadillas que todos hemos experimentado está marcada por momentos de edificación e incluso ternura.

A medida que avanza por la ciudad, descubre una población adulta paralizada por los rayos que salen de las pantallas de sus televisores, hasta tal punto que si apaga un televisor, pasarán al siguiente, o si no lo hay. Si hay otro a la mano, te persigue sin descanso. Lo que desencadena todo tipo de reflexiones sobre ser esclavos de todo lo que se nos transmite, sin importar cuán venenoso pueda ser, un tema de gran actualidad.

Primeras impresiones

Aunque es aproximadamente el doble que el juego original, Little Nightmares 2 tiene una duración de entre cinco y seis horas, por lo que aún no es muy sustancial, pero la presencia de sombreros que Mono puede usar escondidos en áreas fuera de lo común que es posible que no hayas podido explorar en tu primera jugada proporciona una cierta cantidad de valor de repetición.

Si aprecias los juegos que se esfuerzan por crear un ambiente único, albergan ambiciones de ser vistos como arte en lugar de mero entretenimiento y tienes una agenda que invita a la reflexión, tendrás dificultades para encontrar algo que se ajuste mejor a los requisitos que Little Nightmares 2.

Atravesar un mundo de pesadillas nunca ha sido tan divertido. Little Nightmares 2 es una obra de arte completamente entretenida y verdaderamente de pesadilla.

Escrito por Mike Lowe. Publicado originalmente el 9 Febrero 2021.