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(Pocket-lint) - Crysis fue un placer visual alucinante en su lanzamiento en 2007, pero su destreza gráfica incluso entonces estuvo acompañada de lo que fue un juego de disparos realmente divertido, algo que se pierde ocasionalmente en este recuento.

Ahora está de regreso con una remasterización completa 13 años después, y aunque en PC está derritiendo las GPU nuevamente, su rendimiento en consolas es similar de una manera menos ideal: la diversión está aquí, pero está presionando visiblemente contra lo que el hardware puede manejar.

Actualización máxima

Como decíamos, la verdadera estrella del espectáculo para Crysis fue siempre su fidelidad gráfica. El juego te lleva a una isla remota y te permite abrirte camino en medio de un conflicto alienígena con el ejército de Corea del Norte.

En PC se veía increíblemente hermosa. Pero los puertos de consola originales de Crysis, para PS3 y Xbox 360, estaban francamente por debajo de la media, enturbiando la paleta de colores y obviamente haciendo grandes concesiones en la distancia de dibujo y la calidad de la textura.

Crytek

Ahora Crytek está tratando de corregir ese error, hasta cierto punto: las versiones para Xbox One y PS4 de Crysis Remastered se parecen mucho más a Crysis, en pocas palabras, lo que hace que la actualización se sienta valiosa en un lado de las cosas.

Esta remasterización también conserva exactamente la misma historia, con un variopinto grupo de súper soldados caídos a la isla, liderados por el poderoso Prophet (es un nombre en clave, no te preocupes). Juegas a Nomad, el tipo casi ridículamente genérico que ve que todo sucede.

Las cosas comienzan con normalidad, pero la interferencia alienígena no tarda en aparecer y muy pronto estarás luchando en arenas semi-congeladas, así como en enormes playas expansivas con una variedad divertida de armas que se vuelven más futuristas a medida que se desarrollan las cosas.

Gráficos

Sin embargo, llegaremos al juego más tarde, hablemos de gráficos. La iluminación es deliciosa, el follaje de la isla es increíblemente denso, los efectos de partículas se ven geniales y todo el ambiente se ilumina de manera deliciosa en su televisor.

Crytek

Algunas cosas no han cambiado en absoluto con respecto al original, incluida la desconcertante decisión de que los primeros 25 minutos del juego se desarrollen por la noche, lo que retrasa su momento visual de "sorpresa" sin ningún motivo.

Sin embargo, también es importante señalar que la configuración activada no funciona exactamente en absoluto. El hecho es que la velocidad de fotogramas de Crysis Remastered es un problema importante en la copia de Xbox One que jugamos para esta revisión.

Su objetivo es 30 fps, pero no parece que pueda alcanzar esa barra de manera confiable, y también hay problemas de desgarro de pantalla de manera más o menos constante. Si está jugando en una Xbox One X, puede elegir entre 4K 30fps y 1080p 60fps, pero los informes de otros usuarios sugieren que ninguno de los modos alcanza su velocidad de cuadros objetivo de manera confiable. De hecho, la versión de Xbox One X también está recibiendo informes de errores de iluminación frecuentes y texturas que se cargan mal.

Crytek

En una Xbox One S, la falta de suavidad era un problema constante en los tiroteos del juego, lo que hacía más difícil disparar con precisión y moverse como se deseaba. Y eso es una verdadera lástima.

Hubiéramos tenido menos problemas con Crytek que redujo ligeramente el follaje u otras configuraciones para obtener una mejor velocidad de fotogramas en la consola, incluso si podría haber atenuado el impacto de la famosa fidelidad de Crysis.

Por otra parte, la sensación de que estás luchando contra tu máquina para que juegue Crysis es una especie de núcleo de la herencia del juego, así que tal vez ese fue el objetivo desde el principio.

Una pizca de libertad

Cuando estás en pleno flujo, Crysis puede ser muy divertido de jugar. Tu super nanotraje te permite elegir entre hipervelocidad, armadura resistente, fuerza para lanzar cosas y una opción de reloj para un sigilo de corta duración.

Termina siendo un conjunto de atajos a diferentes estilos de juego, en efecto, y un gran grupo de herramientas para la carnicería. Dicho esto, sigues siendo extremadamente vulnerable sin el modo de armadura activado, incluso en dificultad normal, y los problemas de velocidad de fotogramas antes mencionados provocan algunas muertes frustrantes (que parecen sacadas de un libro de texto de diseño de juegos que todavía no estaría en circulación 13). años después).

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Eso se ve agravado por los soldados que son demasiado asombrosamente buenos para verlo desenmascarar a 50 metros de distancia en una densa cubierta forestal; es un recordatorio de que esta IA provino de los primeros enemigos telescópicamente precisos de Far Cry.

Sin embargo, correrás usando una variedad de armas y vehículos para moverte, y algo que todavía es muy refrescante años después es cuán abiertas están la mayoría de las áreas de nivel.

Como ejemplo útil, la primera área importante del juego te tiene atacando un puesto de avanzada al otro lado de una bahía. Podrías nadar, secuestrar un bote patrullero o un Humvee para acortar el viaje, o hacer tu camino por múltiples rutas a pie, y cada uno se sentirá orgánicamente como tu propia dirección.

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Esa es una sensación consistentemente gratificante, fuera de ciertos niveles más lineales, y no pasa de moda (aunque la queja de que el juego te reprime más a medida que avanza en las secciones finales sigue siendo relevante).

Esta es una combinación de juego que ha tenido cierto refinamiento desde que surgió Crysis, y ha sido especialmente adoptada por los juegos Far Cry de mundo abierto de Ubisoft, pero es realmente divertido de explorar en un contexto más lineal.

Primeras impresiones

Todavía hay vida en Crysis, a juzgar por este remaster. Es un gran juego que puede verse mejor que nunca en PC, y sus niveles de sandbox de forma libre siguen siendo atractivos ahora.

Sin embargo, es difícil recomendar a las personas que utilicen los puertos de la consola; esta no es una buena manera de jugar debido a sus problemas de velocidad de fotogramas. Sin embargo, si tienes una PC para juegos decente, Crysis podría ser una prueba realmente divertida para ello gráficamente.

Escrito por Max Freeman-Mills. Edición por Mike Lowe.