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(Pocket-lint) - El lanzamiento de un juego del Salvaje Oeste a raíz del sublime Red Dead Redemption 2 podría parecer un acto de optimismo extremo, especialmente si eres un pequeño estudio independiente como Mimimi, el equipo detrás de Desperados III.

Sabiamente, Desperados 3 evita las comparaciones con el gigante de Rockstar al adoptar un enfoque radicalmente diferente, aunque es un juego de acción, se destaca en el sigilo, con una jugabilidad que recuerda mucho a los primeros juegos de Metal Gear Solid.

Como es su punto de vista isométrico, algo así como un retroceso a los juegos de un pasado oscuro y distante, que bien puede desanimar a aquellos que exigen un brillo de modernidad. Afortunadamente, se integra más de lo que parece a simple vista: su aparente simplicidad oculta mucha profundidad táctica, junto con una historia escasamente entregada pero interesante y un ambiente occidental de Spaghetti generalmente creíble.

¿Cuál es la historia?

En Desperados III, interpretas a John Cooper, un personaje mordido a mano con pistolas y cuchillo, que se vislumbra por primera vez en la adolescencia en una misión de sigilo con su padre. Cooper está siguiendo a alguien llamado Frank (por razones inicialmente inexplicables), una búsqueda que lo lleva por zonas sin ley de los Estados Unidos, incluidos Colorado, Luisiana, Nueva Orleans, Texas y Nuevo México.

En el camino, se une a una banda de personas que no se benefician y se unen en una pandilla adecuada, cada uno con sus propias habilidades.

Doc McCoy, por ejemplo, es un sanador y un francotirador; Héctor es un individuo parecido a un tanque armado con una temible trampa para hombres más una escopeta que puede disparar a varios enemigos a la vez; Kate, que vio por primera vez a su corrupto futuro novio con su propia escopeta, puede cegar temporalmente a los enemigos con botellas de perfume, usar disfraces y empuñar un Derringer de corto alcance pero casi silencioso.

Quizás el mejor del grupo es Isabelle, cuyas habilidades de vudú le permiten tomar el control de los enemigos (a un costo) y unir a los enemigos para que lo que le sucede a uno también afecte al otro.

THQ Nordic

Al igual que en Metal Gear Solid, la jugabilidad implica trabajar a través de un gran número de enemigos molestos y observadores, con conos visuales que puedes resaltar. El trabajo en equipo es de suma importancia: si, por ejemplo, te ven mientras arrastras un cuerpo para esconderlo en un arbusto, se convocarán refuerzos y la mayoría de tu pandilla solo puede recibir un par de disparos antes de morir. Es uno de esos juegos que te anima a ahorrar con frecuencia.

Jugabilidad variada

Además de la historia completamente cautivadora, Desperados 3 está repleto de toques inteligentes que mantienen su juego fresco durante el viaje de Cooper. Existe un extraño flashback explicativo, y las misiones son agradablemente variadas, como defender el rancho de Kate de un asalto total, volar un puente o embarcarse en un trabajo de detective en Nueva Orleans. Algunos enemigos son tan duros que solo Héctor puede eliminarlos de un solo golpe; Si no está cerca, se requiere un esfuerzo coordinado.

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Desperados III tiene un gran motor titulado Modo Showdown, que detiene el juego mientras programa una acción de cada miembro del grupo; el dominio de eso es crucial cuando se enfrenta a un grupo de enemigos que nunca se dejan de ver. De hecho, Desperados sería casi imposible de completar sin el modo Showdown. Es un juego satisfactoriamente difícil, como deberían ser los juegos de sigilo.

Su IA también es particularmente impresionante. Si bien los enemigos caminan por caminos específicos que debes aprender a trazar tus movimientos, se apresuran a reunirse y a traer refuerzos cuando ven a un miembro del grupo o un cadáver que has olvidado ocultar.

Desperados 3 está en su mejor momento cuando descubres formas aparentemente emergentes de deshacerse de los enemigos, como tirar una moneda a un caballo justo cuando un guardia camina detrás de él, alentándolo así a patear.

Repetir valor

La interacción entre la pandilla integrada también es genial. Hay un gran valor de repetición, gracias a desafíos como atravesar niveles completos sin disparar un arma o correr a toda velocidad, y un misterioso personaje llamado Barón lanza más desafíos diseñados para atraerlo a niveles que ha completado.

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También exige paciencia. A veces, encontrarás pasajes que se sienten casi insuperables. Además, debes concentrarte constantemente en el personaje que controlas (aunque puedes etiquetar grupos de personajes para moverlos como uno). Los jugadores casuales pueden encontrar todo un poco molesto, pero aquellos con una inclinación particular por los juegos de sigilo adorarán Desperados III.

Sin embargo, no es el más largo de los juegos, tiene 16 niveles, cada uno de los cuales se puede completar fácilmente en 30 minutos.

Primeras impresiones

Lo que puede parecer anticuado trae acción sigilosa con un golpe táctico. Si puedes superar la vista isométrica, entonces encontrarás un juego inteligente y atractivo, y una historia sorprendentemente convincente.

El entorno y las caracterizaciones inmaculadamente observadas del Salvaje III le dan todos los ingredientes de un golpe de durmiente de culto.

Escrito por Steve Boxer.