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(Pocket-lint) - Durante más de 20 años, los jugadores han disfrutado las dosis regulares de fantasía que Capcom nos ha traído a través de sus juegos Resident Evil. Sin embargo, esta nueva versión inteligente de Resident Evil 3 de 1999 es la primera versión de la franquicia lanzada a un mundo en el que los eventos que describe se sienten terriblemente familiares.

Todos los juegos de Resident Evil narran las secuelas de un brote viral: el T-Virus, desarrollado por la malvada Umbrella Corporation e inicialmente desatado en la ficticia Raccoon City. De ahí uno de los primeros memes de la pandemia de Covid-19, que involucra un laboratorio en la zona cero del coronavirus de Wuhan con un logotipo similar a un paraguas, y algunas sugerencias de que Corona es (casi) un anagrama de mapache. Si bien todos podemos estar agradecidos de que Covid-19 en realidad no convierta a las personas en zombies, el lanzamiento de Resident Evil 3 Remake parece sorprendentemente oportuno.

Un clásico reinventado

Basado en la nueva versión de Resident Evil 2 de tecnología moderna del año pasado, Resident Evil 3 Remake impresiona en casi todos los aspectos posibles. Como era de esperar, se ve fabuloso, con gráficos deportivos que habrían ido más allá de los sueños febriles más salvajes del equipo de desarrollo original.

Pero tal vez su característica más impresionante es la forma en que se desvía radicalmente del juego original en términos de estructura general y detalles de la historia, mientras que de alguna manera logra preservar su espíritu general y el arco general de la historia. Es una reinvención adecuada del original, que se encuentra mucho más cómodamente dentro del canon general de Resident Evil.

En el Resident Evil 3 original, por ejemplo, en varios puntos, tuvo que tomar decisiones que condujeron a diferentes caminos de la historia y, en última instancia, a diferentes finales. Capcom ha eliminado esos: el remake tiene una historia y un final. Lo que puede sonar retrógrado, pero en la práctica le da al juego mucha más coherencia y alarga la historia considerablemente (especialmente si te dedicas a explorar cada área oculta en una búsqueda para encontrar cada objeto útil).

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Además, hay una ventaja: esta vez, no solo juegas como la amada Jill Valentine, sino que también controlas a Carlos Oliveira, el agente de UBCS (efectivamente el ejército privado de Umbrella Corporation) que se une a Jill. Carlos está equipado con un rifle de asalto bellamente recortado, por lo que sus secuencias tienden a estar más orientadas a la acción, y generalmente implican enfrentarse a un gran número de zombis a la vez.

Mutaciones: nuevos enemigos entrantes

El estilo de juego inicial de Resident Evil 3 Remake es muy similar al de Resident Evil 2 Remake del año pasado y Resident Evil 7 de 2017, junto con el juego original, la combinación de disparos de zombies: la munición es muy importante inicialmente, por lo que debes hacer bien uso de los explosivos barriles rojos y generadores de chispas que tapan las calles de Raccoon City, con la búsqueda de elementos esenciales para abrir nuevas áreas y resolver acertijos.

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La primera tarea de Jill es restaurar el poder del metro de Raccoon City, para permitir que los sobrevivientes restantes escapen de la ciudad en el único tren que queda en la estación cercana. No hace falta decir que el plan no funciona sin problemas.

En poco tiempo, ella comienza a encontrarse con la famosa Nemesis, un arma bio-orgánica aparentemente indestructible creada por Umbrella para perseguir a los agentes de STARS (de los cuales Jill es la única que queda en Raccoon City). A lo largo del juego, Jill tiene muchas peleas de jefes con él, cada una de las cuales hace que mute, lo que permite que cada una de esas peleas de jefes tenga una sensación distinta.

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Resident Evil 3 Remake mezcla áreas familiares del juego original y otras ambientadas en Raccoon City, como la estación de policía, 24 horas antes de los eventos de Resident Evil 2, con una serie de lugares nuevos, y no tiene miedo de presentar algunos Excelentes nuevos enemigos.

Multijugador: supervivientes y mentes maestras

La única crítica abordada en el juego original se refería a la brevedad de su historia, y aunque Capcom ha hecho un buen trabajo extendiendo eso en el remake, todavía no es el más largo: nos tomó más de 15 horas terminarlo de manera bastante pausada manera, pero se ofrece un logro para acelerarlo en menos de dos horas.

Se ofrece una cantidad decente de valor de repetición, gracias a la necesidad de encontrar todos sus secretos ocultos, pero Capcom también ha optado por combinarlo con un juego multijugador completamente separado llamado Resident Evil Resistance. Los intentos anteriores de agregar un giro multijugador al plano de juego de Resident Evil carecían de credibilidad, pero Resistance, nos complace informar, es muy prometedor.

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Es muy distintivo, presentando a cuatro jugadores que toman los roles de Survivors contra otro que juega un Mastermind. En cuanto a la historia, narra un período en el que Umbrella Corporation está evaluando con precisión qué tan efectivas son sus armas bio-orgánicas infectadas con el virus T cuando se lanzan contra los humanos, por lo que la compañía ha encarcelado a una serie de adolescentes y personas de 20 años. quien debe unirse para superar todo lo que se les arroja y escapar.

Cada juego de Resistencia de 15 a 20 minutos consta de tres fases cronometradas: en la primera, se deben encontrar tres llaves y llevarlas a un dispositivo que desbloquee la salida; en el siguiente, un Zombi de Seguridad debe ser localizado y derrotado, y su tarjeta de seguridad debe usarse para desbloquear tres terminales; y en la fase final, se deben localizar y destruir tres núcleos bio (que se puede lograr mucho más rápido con armas cuerpo a cuerpo que con armas).

Jugando como un superviviente, cada zombi que matas, atrapas y deshabilitas, compañero de equipo que revives o cámara de CCTV que disparas o desactivas, te da más tiempo.

Algunos de los sobrevivientes son especialistas en combate cuerpo a cuerpo, armados con los gustos de los bates de béisbol, que causan grandes cantidades de daño pero son frágiles (sin embargo, puedes mantener su efectividad con los kits de reparación: la resistencia tiene una selección mucho más amplia de objetos utilizables, pero lo mismo restricciones de inventario como el juego principal).

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Jugando como Mastermind, un sistema de cartas determina qué trampas puedes colocar y qué zombis puedes generar (algunas de las cuales puedes controlar directamente, lo cual es muy divertido). Además, hacia el final de una ronda, puedes desplegar un arma especial devastadora (en el caso de Annette Birkin, por ejemplo, es su marido grotescamente mutado, William).

La resistencia también incluye un tutorial vital, junto con un modo de práctica que vale la pena jugar: es crucial tanto para obtener un conocimiento íntimo de los atributos de cada uno de los Supervivientes y Mentes Maestras (una vez que alguien en su grupo ha elegido un Superviviente, debe elegir uno diferente) y de los diseños de los diferentes niveles (bastante laberínticos): habrá cuatro en el lanzamiento.

Antes del lanzamiento, Resistance estaba plagado de problemas de emparejamiento que dificultaban jugar en toda su gloria. Sin embargo, tuvimos una dosis de vista previa práctica, lo que confirmó que es altamente táctico tanto para Survivors como Masterminds, y bastante adictivo.

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Suponiendo que Capcom pueda resolver el problema de emparejamiento multijugador en el lanzamiento, Resistance debería convertirse en una excelente adición al canon Resident Evil: es innovador y tiene mucha profundidad táctica, además es fácil visualizarlo evolucionando con el tiempo. Indudablemente agrega mucho valor al paquete general Resident Evil 3 Remake.

Primeras impresiones

Si bien Resident Evil 3 conserva el espíritu y la esencia de lo que debería constituir un juego de Resi, también ofrece una reinvención sorprendentemente extensa del original, que lo lleva mucho más allá de sus limitaciones anteriores y le otorga un nivel mucho mayor de lógica y coherencia.

Dadas las circunstancias actuales, este juego debería tocar una cuerda con casi todos los jugadores. Y cuando experimenten la gran calidad y consideración detrás de su construcción, seguramente también se sentirán inclinados a volver a visitar los gustos de Resident Evil 2 Remake y Resident Evil 7. En momentos como estos, es casi reconfortante pensar que las cosas podrían ser aún peores, ¿y qué podría ser más catártico que dispararle a los zombis en la cara?

Resident Evil 3 Remake, incluso necesitamos decirlo, es una compra obligada para los fanáticos de la franquicia. Por una vez, un juego de Resi se lanza a un mundo en el que parece más profético que fantasioso.

Escrito por Steve Boxer.