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(Pocket-lint) - En enero de 2019, el desarrollador de Destiny 2, Bungie, sorprendió a la industria de los juegos al anunciar que se había separado del editor Activision y que en adelante publicaría el juego de disparos multijugador en línea del mundo persistente. Shadowkeep, la cuarta expansión de Destiny 2, representa el primer fruto de la apuesta de Bungie por recuperar el control, y reivindica la decisión del desarrollador con un estilo impresionante.

Eso se debe a que Shadowkeep no es una mera colección predecible de contenido descargable: introduce una serie de cambios estructurales fundamentales en Destiny 2 que lo acercan más que nunca a la visión original de Bungie para Destiny: un mundo persistente que respalda una historia global en constante evolución - que realmente no comenzó a cristalizar hasta Destiny 2.

Pero, una advertencia, si nunca has incursionado en el mundo de Destiny 2 y realmente no sabes de qué se trata, las siguientes palabras podrían pasar por alto. No explicamos la historia de los DLC paso a paso, sino que asesoramos sobre los puntos de diferencia que encontrará.

Nuevos elementos

Los principales elementos fundamentales nuevos que Shadowkeep aporta a Destiny 2 son un rejig completo de los sistemas de armaduras y armas, y un sistema de progresión que dura todo el tiempo de cada temporada y ofrece recompensas tangibles cada vez que subes de nivel (al continuar participando en Destiny 2s innumerables actividades de forma regular).

Los dos de esos sistemas se alimentan entre sí gracias a un dispositivo inteligente en forma de artefacto estacional (el ojo del señor de la puerta en el momento de la escritura), que le permite forjar mods que complementan su estilo de juego, lo que le permite, por ejemplo , para equipar tu arma favorita con rondas penetrantes de escudos o disruptores, o agregar mejoras a tus granadas o melees. El uso juicioso de las modificaciones de armadura proporciona todo tipo de ventajas prácticas, por lo que el nuevo sistema de armadura cuenta como un éxito.

Todo el sistema Power también ha recibido un reinicio: cuando enciendes Shadowkeep, todos tus artículos existentes habrán sido golpeados a 750 Power, y terminar la campaña de Shadowkeep debería llevarte a alrededor de 900, momento en el que debes enfrentarte a los más exóticos. actividades, como redadas, huelgas y desafíos semanales, para seguir construyendo tus niveles de Poder. Lo que hace que el final sea mucho más interesante.

Finishers

Shadowkeep incluso trae una mecánica de juego completamente nueva a Destiny 2: llamada Finishers, que te permite derribar enemigos que has debilitado lo suficiente con un solo golpe. Los finalistas agregan aún más satisfacción a la jugabilidad de Destiny 2, y aunque todos tienen el mismo efecto, puedes recolectar diferentes (que esencialmente tienen diferentes animaciones).

En cuanto a la historia, Shadowkeep se centra directamente en la Luna, un planeta largamente descuidado para aquellos que han trabajado en las expansiones anteriores de Destiny 2. Eris Morn ha reaparecido allí, y una vez que la localizas, descubres que ha descubierto una misteriosa pirámide que parece estar conectada a una invasión de Vex, y está habitada, debido a algún tipo de truco de la línea de tiempo, por las llamadas Pesadillas: versiones esencialmente más fuertes de enemigos poderosos que has enfrentado en el pasado.

La campaña de Shadowkeep no cuenta con una historia tan coherente como, por ejemplo, la de la expansión Forsaken, pero es bastante carnosa, como resultado de la adopción de una estructura que abarca varios ataques y actividades de estilo de recompensa. Claramente, una de sus principales prioridades es prepararte para las nuevas actividades que la expansión trae al final del juego de Destiny 2.

Y esos están muy bien de hecho. Hay una nueva incursión, titulada Garden of Salvation, que suele ser larga, desafiante y arcana, y recomienda un nivel de Poder de 940, junto con dos nuevos ataques. Además, hay tres Nightmare Hunts de tres jugadores, útiles para producir engramas que aumentan tu nivel de Poder cuando pasas 900, y una actividad cronometrada de seis jugadores llamada Vex Offensive, en la que cierras los portales Vex sacando Gate Lords . Además, agrega tres nuevos mapas de Crisol, y ve cómo el modo inteligente Gambito PvPvE se fortalece.

Primeras impresiones

Si tienes Destiny 2, Shadowkeep es casi una compra obligada. Tiene un efecto de largo alcance en lo que respecta a la actualización de todo el juego, y gracias a la progresión de la temporada, ofrece más incentivos que nunca para seguir jugando Destiny 2 de forma regular.

Sospechamos que realmente refleja la visión de Bungie para el juego, en lugar de filtrarse a través de la visión de Activision, y ciertamente es un buen augurio para Destiny 3.

Escrito por Steve Boxer.