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En una era en la que todo se resuelve, se controla desde todas las direcciones, se analiza hasta la muerte y se piensa demasiado, un juego como Agents of Mayhem, que solo tiene como objetivo proporcionar una porción de diversión buena y pasada de moda, se remonta a un momento refrescante. edad pasada.

Si define un placer culpable como algo que probablemente no debería disfrutar, pero entonces Agents of Mayhem es un placer culpable clásico. Es un juego que podrías criticar de muchas maneras, pero que es irresistiblemente divertido de jugar.

Agents of Mayhem es en efecto un spin-off de la franquicia Saints Row del desarrollador Volition. Aunque es fundamentalmente diferente en muchos aspectos, tiene ese ambiente de Saints Row que implica disparos excesivos en tercera persona, armas ridículas y muchas cosas que explotan.

Pero a diferencia de Saints Row, Agents of Mayhem es un tirador de escuadrón, a la moda. Te embarcas en cada misión con un escuadrón de tres agentes, controlando uno a la vez pero cambiando entre los tres de acuerdo con los enemigos a los que te enfrentas.

¿Se siente como el sucesor espiritual exitoso de Saints Row para 2017?

Revisión de Agents of Mayhem: ¿OTT Overwatch?

Los agentes están en el corazón de Agents of Mayhem. Sospechamos que Volition ha estado examinando Overwatch . De manera similar al último título, cada agente en Mayhem tiene una habilidad especial, junto con un triple salto, un tablero o una cortina de humo y, cuando matas a suficientes enemigos de manera suficientemente espectacular para construir un medidor, una habilidad Mayhem.

Las habilidades Mayhem son gloriosamente absurdas: la de Braddock, por ejemplo, consiste en un arma nuclear táctica que ella marca con su cigarro, mientras que Kingpin genera un boombox gigante que hace que los enemigos cercanos bailen compulsivamente mientras les dispara en la cara. Si ese tipo de locura suena atractivo, entonces te encantarán los Agentes de Mayhem.

Y eso no es todo lo que tienes a tu disposición. Mapeado al parachoques izquierdo de su controlador está llamado Gremlin Tech (Gremlin es el geek de gadgets interno de Mayhem). Dicha tecnología debe ser diseñada y es bastante variada, desde un arma que lanza una bola de boliche gigante, a través de varios beneficios temporales útiles, hasta los gustos de un Mulligan, que revive a los miembros del escuadrón caídos. Viene particularmente útil cuando estás en una situación grave y necesitas montar un regreso.

Revisión de Agents of Mayhem: historia y misiones

En términos de su estructura general, Agents of Mayhem difiere poco de los juegos de Saints Row. Su centro principal es el Arca, la sede de Mayhem, que flota en el aire sobre el futuro, Seúl, donde se desarrolla el juego. Desde allí, puede elegir la última misión de la historia, o seleccionar entre una serie de misiones que abren nuevos agentes o siguen las agendas particulares de esos agentes, completando sus historias de fondo en el proceso.

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Además, está Global Conflict, un minijuego que detalla la lucha mundial de Mayhem contra su enemigo perenne, la malvada Legión. Esto le permite enviar agentes no utilizados a cada territorio del mundo, buscando información; a veces encuentran guaridas de la Legión que debes eliminar con un equipo de tres hombres (que es ideal para subir de nivel a los agentes recién adquiridos y gana valioso Tech Legion que les da a los agentes beneficios permanentes).

En cuanto a la historia, hay algunas risas genuinas: esencialmente, debes hacer frente a las crisis inducidas por la Legión, luego derribar a los secuaces del Dr. Babylon uno por uno, antes de enfrentarse al gran jefe.

Las misiones de la historia se dividen en episodios, y a menudo incluyen segmentos de conducción, desconcierto leve y plataformas a pie, antes de construir con oleadas de soldados de infantería, seguidos por un jefe.

Podrías decir que siguen una fórmula muy usada: Agents of Mayhem no es uno de esos juegos que se transforma en algo diferente a medida que avanza. Pero hay algunas púas bien dirigidas a temas como el narcisismo de generación autofoto y las estrellas pop modernas autoajustadas (un secuaz de la legión, August Daunt, ofrece una gran toma de orina de Justin Bieber, mientras que otra, Aisha, consta de cinco AI -generadas estrellas K-Pop).

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El roaming libre también trae muchas recompensas: hay muchas misiones emergentes, que van desde encontrar y destruir la tecnología de Legion hasta carreras cronometradas en los tejados o en las calles, además de recolectar botines y cristales. Todo es bastante básico y directo, pero no hay duda de que Agents of Mayhem es un juego bastante carnoso.

Revisión de Agents of Mayhem: la diversión está en el combate

Pero lo que hace que Agents of Mayhem sea sorprendentemente más sofisticado es su combate en tercera persona, que es mucho más táctico de lo que podría parecer al principio, y realmente despega una vez que comienzas a interesarte por tus agentes. Existen innumerables sistemas que le permiten actualizarlos de varias maneras (además de que suben de nivel) para que, en poco tiempo, pueda convertirlos en máquinas espectaculares (y muy agradables de ver) para matar.

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Lo cual es igual de bueno, ya que habitualmente te asaltan vastas franjas de enemigos de la Legión, con atributos muy diferentes. Por ejemplo, algunos pueden hacer invulnerables a sus colegas que lo rodean, por lo que debe eliminarlos primero, pero para hacerlo rápidamente, necesita un agente cuya especialización sea derribar escudos. Luego puedes cambiar a uno con mayor potencia de fuego.

Durante todo el proceso, te encuentras con tales dilemas tácticos: mejorar a tus agentes en direcciones particulares y elegir el equipo correcto es primordial. Y Volition realmente ha clavado la sensación de su sistema de control: hay una buena cantidad de instantáneas al apuntar, aunque eres recompensado por disparos a la cabeza y similares, y el triple salto y el tablero te permiten moverte como un superhéroe, que es vital cuando la Legión te golpea con una gran potencia de fuego.

Primeras impresiones

Para toda su diversión de placer culpable, Agents of Mayhem no es inmune a las críticas: encontramos algunos problemas menores (aunque, afortunadamente, no muchos), lo cual es típico de un juego de mundo abierto en el que varios sistemas funcionan.

Tampoco nos conectamos realmente con el futuro de Seúl de la manera que esperaríamos en un entorno de juego de este tipo (no es Grand Theft Auto, por ejemplo), ya que es demasiado fácil convocar un automóvil y conducir a su destino marcado, sin tener una idea del diseño de la ciudad.

Pero Agents of Mayhem tiene mucho que ofrecer a través de un buen juego de disparos en tercera persona sin complicaciones y explosiones espectaculares. Tenga en cuenta un sorprendente nivel de complejidad táctica y algunas secuencias realmente divertidas, y descubrirá que contiene mucha diversión y satisfacción.