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El mundo de los beat-em-ups tiende a ser retrospectivo: las nuevas iteraciones de las grandes franquicias generalmente tienen miedo de hacer grandes cambios y, por lo tanto, alienar a sus fanáticos fanáticos. Sin embargo, la franquicia de injusticia de Warner Bros, que cuenta con la selección de la lista de superhéroes y supervillanos de DC Comics, no tiene ese equipaje. La secuela de Injustice: Gods Among Us de 2013, podría ser el beat-em-up más avanzado y de más alta tecnología jamás creado.

Hay, sin duda, una franquicia venerable de beat-em-up que aún se mantiene fuerte que logró reiniciarse para parecerse a un juego moderno: Mortal Kombat. Y efectivamente, Injustice 2 fue creado por NetherRealm, el desarrollador de Mortal Kombat. Pero sentimos que, con Injustice 2, NetherRealm realmente se sintió capaz de soltarse y elevar el listón para el género en general.

Revisión de injusticia 2: deleitarse en DC

En cuanto a la historia, Injustice 2 continúa donde lo dejó su predecesor, en un universo alternativo de DC en el que Superman se volvió pícaro y actualmente languidece en la prisión de Strykers Island. Varios otros superhéroes han sido desterrados o enviados a la oscuridad.

Sin embargo, Batman / Bruce Wayne gobierna el gallinero en Gotham y más allá, como una especie de alcalde multimillonario de superhéroes (con Harley Quinn como asistente), apagando el mal con la ayuda de un dispositivo gigante de vigilancia por computadora llamado Hermano Ojo.

Pero esa Tierra alternativa se enfrenta a una amenaza existencial, en la forma del Brainiac invasor, que viene después de los dos últimos sobrevivientes kriptonianos. Y para derrotar a Brainiac, se debe reunir una especie de Liga de la Justicia, como era de esperar, dado que se espera una película de la Liga de la Justicia.

Como siempre en combates de peleas, escenas de corte contra varios tipos buenos y malos, pero milagrosamente para un juego así, la historia de Injustice 2 se mantiene brillante.

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Las escenas de corte se ven impresionantes, al igual que el juego en sí mismo: el detalle de los modelos de personajes y la animación exige superlativos. La escritura también es bastante buena, y es bueno que a menudo puedas elegir controlar uno de los dos caracteres; el modo historia te enseña con bastante eficacia cómo jugar como todos los superhéroes.

Injustice 2 review: Supermoves y superlativos

El sistema de control será bastante familiar para cualquiera que haya jugado el juego original, con ataques medios, ligeros y pesados, además de una habilidad especial y un montón de movimientos especiales. Pero se ha modificado, y de manera muy impresionante.

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El súper medidor de cuatro barras está de regreso, pero esta vez puedes gastar barras individuales en movimientos particulares, así como esperar a que se llenen los cuatro antes de lanzar un súper movimiento. Estos súper movimientos son divertidos y muy satisfactorios de contemplar, aunque son bloqueables, por lo que debes cronometrarlos cuidadosamente.

Un nuevo sistema llamado Choque te permite apostar barras de tu súper-metro contra tu oponente: el que más apuesta es recompensado con un ataque súper pesado. También puedes poner en juego todo tipo de objetos medioambientales.

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El sistema de control de Injustice 2 logra una hazaña importante para un beat-em-up: es fácil comprender sus elementos esenciales, pero contiene grandes cantidades de profundidad (como la recuperación retardada) que mantendrá felices a los ninjas de beat-em-up. Sin embargo, tendrá que dominarlo por completo si se conecta.

Revisión de injusticia 2: botín, multiverso y gremios

Un aspecto del juego nuevo y bellamente concebido es su sistema de engranajes. Más o menos todo lo que haces gana cajas de botín, que contienen elementos que puedes usar para potenciar a tus personajes, o incluso alterar radicalmente su estilo de juego para que sean más efectivos contra oponentes particulares. El sistema de botín tiene un aire de Destino, que es algo emocionante de encontrar en un beat-em-up.

Luego está el Multiverso: una colección siempre cambiante de universos alternativos de DC, cada uno con su propia historia de fondo sutil (o a veces radicalmente diferente), representada en un estilo de cómic más tradicional, que le permite profundizar en su favorito e incluye universos que solo aparecen fugazmente. Injustice 2 es un juego muy carnoso, y el Multiverso lo extiende hasta casi el infinito.

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Injustice 2 también es compatible con Guilds, para aquellos que, por ejemplo, idolatran a Batman o prefieren luchar como villanos con afiliaciones particulares. Unirse a un gremio trae un Multiverso completamente nuevo, junto con otro conjunto de desafíos para traer aún más botín potencial. Podrías imaginar otras franquicias beat-em-up copiando la estructura de Injustice 2 en el futuro.

Primeras impresiones

Los futuros beat-em-ups harían bien en eclipsar la injusticia 2. Es el beat-em-up lo que lo tiene todo.

Hay un elenco de personajes jugables que es el sueño de un geek cómico, renderizado y animado como nunca hemos visto, y personalizable no solo para sus gustos, sino también para los requisitos de combates individuales. El juego tiene un gran atractivo para los jugadores casuales, así como el hardcore, gracias a una buena historia y un suministro casi infinito de nuevos combates, desafíos y escenarios de universo alternativo.

El mundo beat-em-up es ferozmente facciones, engendrando tribus que se dedican a franquicias específicas, por lo que alinear un beat-em-up contra otro puede resultar controvertido. Pero Injustice 2 es, sin duda, la pelea más violenta del siglo XXI que hemos encontrado y, en general, parece que avanza el género.

Puede ser un poco rico afirmar que es el mejor beat-em-up de todos los tiempos, y siempre habrá aquellos cuyos gustos no se extiendan más allá de sus compañeros que se sienten retro y clásicos, pero Injustice 2 es un clásico instantáneo con poca comparación.