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Cuando vimos por primera vez el juego pirata multijugador masivo de Rare en el E3 en junio, nos preguntamos si su mecánica cooperativa de trabajo en equipo funcionaría para nosotros. Hemos jugado muchos juegos cooperativos antes, pero no hemos sido para una comunicación constante en todo momento.

Sin embargo, eso es lo que nos encontramos haciendo durante una jugada práctica de Sea of Thieves en Gamescom. De hecho, no pudiste callarnos.

Esto se debe a que el título de 2017 te atrapa instantáneamente por las lapas y te sientes obligado a trabajar con amigos, nuevos o viejos, charlando todo el tiempo para cumplir tus objetivos. Es como un día de unión de equipo, espere con más grog y chabolas de mar.

La premisa es que eres un pirata empujado a un mundo en línea persistente, con un enorme mapa abierto lleno de océanos e islas y te esperan aventuras y riquezas. Tienes tu propio barco pequeño y puedes moverte en tu tod, encontrando las misiones del juego en solitario, pero creemos que lo más divertido es ayudar a tripular embarcaciones más grandes propiedad de jugadores y trabajar con otros jugadores para obtener el máximo botín.

Además, cuanto mejor sea el rendimiento de las misiones de tu equipo, más probabilidades hay de que puedas mejorar y expandir tu propia nave también.

Descubrimos mucho sobre la estructura del juego en Gamescom. Tendrá misiones y secretos por descubrir, y tesoros por encontrar. Sin embargo, gran parte también se tratará de grandes batallas navales, y este fue el enfoque de nuestra sesión de juego.

Nos unimos con otros cuatro para formar un gran barco pirata. Tomamos el volante mientras nuestros compañeros de equipo realizaban otras tareas, como levantar el ancla, las velas y manejar los cañones.

El juego es increíblemente simple de aprender y jugar. Tampoco hay una interfaz de usuario torpe, con todo en el juego visual. Incluso el mapa es un rollo real enrollado que llevas contigo. Y disparar un arma, o usar la dirección de la nave es tan simple como tocar un botón para interactuar con él y moverse alrededor del joystick. Te da la libertad de concentrarte en ladrar órdenes a tus compañeros de equipo o participar en algunas bromas piratas.

Rare/Microsoft

Por supuesto, ganar una batalla naval no es tan simple. Un acorazado se convierte en un, bueno, acorazado. Y con dos naves enemigas frente a nosotros, finalmente nos hundimos. Ese fue el final de la demostración pero lejos del final cuando se jugaba el juego final.

En el juego en sí, podrás nadar hasta las profundidades del mar en busca de tesoros hundidos, descubrir cuevas para esconder tu barco y muchos otros tropos clásicos de películas piratas. Incluso cuando mueras, el juego continuará, convirtiéndote en un pirata fantasma y haciéndote cargo de un barco fantasma.

Hay mucho más por venir de Rare sobre Sea of Thieves, y aún no hemos descubierto a qué trimestre de 2017 apunta el desarrollador, pero incluso en esta demostración temprana parece muy prometedora.

Primeras impresiones

La interacción con otros en línea a menudo puede ser una experiencia decepcionante, ya que muchos parecen arruinar su diversión en lugar de mejorarla. Pero todo lo que hemos visto y escuchado hasta ahora sobre Sea of Thieves sugiere que podría contrarrestar esa tendencia.

Ciertamente, en nuestra sesión de juego, que fue con un par de otros que conocíamos y un dúo que no conocíamos, rápidamente nos ubicamos en roles que se ayudaron mutuamente. Y, sorprendentemente, no solo jugaba. Pronto comenzamos a charlar y reírnos mientras maniobrábamos nuestro barco.

En muchos sentidos, es totalmente opuesto a No Mans Sky, que es una experiencia muy solitaria. Sea of Thieves ofrece uno divertido y amigable en su lugar, fomentando la interacción, y dado que todavía hay mucho tiempo para el desarrollo, esperamos ver que los otros elementos entren en juego.

Estará disponible para Xbox One y Windows 10 cuando se lance el próximo año.