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(Pocket-lint) - La mayoría de los juegos que pudimos ver o jugar en Gamescom ya eran familiares gracias a las salidas sólidas durante el E3 hace aproximadamente seis semanas. Sin embargo, 2K al menos tenía algo nuevo bajo la manga. Cinco años después del lanzamiento del último juego de la serie Mafia, la compañía y el nuevo estudio interno Hanger 13 presentaron una secuela.

Además, nos invitaron a una demostración de juego que simplemente nos dejó alucinados.

Ambientada en 1968, que es francamente un año y una era excelentes para basar cualquier juego de mundo abierto y mucho menos una travesura criminal, Mafia III está muy estilizada, sobre todo en su increíble banda sonora. Solo pudimos ver una misión razonablemente corta, pero ya nos habían tratado con Paint it Black de The Rolling Stones, Light My Fire de The Doors y Hold On Im Coming de Sam y Dave. Luego está la versión Jimi Hendrix de All Along the Watchtower que se reproduce en el tráiler de lanzamiento. Todo hizo que los pelos de nuestros cuellos se pusieran de punta.

Además, la banda sonora no se limita a la radio del automóvil, aunque eso es genial en sí mismo gracias a una barra de sintonización analógica en lugar de estaciones predeterminadas. Mientras pasas por los clubes y bares de la ciudad, puedes escuchar canciones clásicas desde adentro. Establece el tono magníficamente, al igual que los símbolos de paz y hippy y las personas con las que te encuentras que agregan más ambiente para el período.

También sirven como contrapesos perfectos para el combate en Mafia III porque, como descubrimos en nuestra sesión de juego sin manos, es posiblemente uno de los juegos más brutalmente violentos que hemos visto en mucho tiempo.

El Hanger 13 recientemente formado explicó que para darle a la segunda secuela una sensación diferente, decidió crear un nuevo personaje principal y protagonista en Lincoln Clay, que está muy alejado de los soldados de a pie de la mafia en los primeros dos juegos. Es un veterano negro de la guerra de Vietnam que decide crear su propio imperio criminal y, por una vez en la serie, en realidad te enfrentas a los italianos en lugar de jugar como ellos.

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Todavía hay devoluciones de llamadas a los títulos anteriores. Vito Scaletta de Mafia II aparece como uno de los tres tenientes reclutados por Clay en ciertos puntos de Mafia III, cada uno de los cuales ofrece nuevas habilidades y características para aprovechar. Y en el tráiler, Clay mata a un gángster simplemente llamado Tommy, ¿podría ser ese tal Tommy Angelo del primer juego?

Naturalmente, las otras cosas que el tercer juego comparte con los dos primeros es que es un juego de disparos en tercera persona y un mundo abierto. Pero gracias a la época, los autos ahora están inspirados en películas de acción de los años 60 y principios de los 70 como Bullitt y French Connection. Y, como ya hemos mencionado, Clay es un bruto dañado por la guerra que es capaz de enviar enemigos con prejuicios extremos.

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Durante la sesión de juego, lo vimos apuñalar a los enemigos repetidamente en la cara, arrojar escopetas al estómago de los demás y explotar sus tripas, y golpear a otros hasta matarlos de una manera bastante explosiva. Puede ser incómodo observar a algunos, pero para ser honesto tiene sentido para el personaje. Y como simplemente está enviando rivales que son peores que él en sus crímenes, no puedes evitar sonreír.

En términos técnicos, el combate se basa principalmente en la cobertura e incluso en esta etapa temprana del desarrollo parece natural. De hecho, estábamos muy impresionados con toda la misión que vimos y pensamos que la franquicia está en manos muy seguras.

Incluso podríamos decir que, de todos los juegos que vimos y jugamos en Gamescom este año, estaba entre nuestros cinco primeros, tal vez incluso nuestro favorito. Saldrá en 2016, para PS4, Xbox One y PC, por lo que todavía hay mucho trabajo por hacer, pero no podemos esperar a ver más.

Escrito por Rik Henderson.