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Reiniciar una franquicia de videojuegos de Fórmula Uno es una tarea difícil, casi por definición: con los juegos de F1, la autenticidad es el nombre del juego, por lo que la apariencia y el juego de un juego nuevo nunca diferirá radicalmente de sus predecesores.

Sin embargo, con F1 2015, Codemasters ha logrado al menos reiniciar la franquicia. Es el primer juego de Fórmula Uno diseñado específicamente para PlayStation 4 y Xbox One.

Crucialmente, también es el primero en llegar a la mitad de una temporada de Fórmula Uno en lugar de justo antes de su final. ¿Es F1 2015, por lo tanto, el juego perfecto de Fórmula Uno, o simplemente una parada en boxes más atractiva para la serie?

Nueva temporada se encuentra con nueva generación

Codemasters ha hablado ampliamente sobre cómo la memoria adicional incorporada en las consolas de la generación actual le ha permitido realizar mejoras considerables en varios aspectos del juego y, de manera gratificante, eres testigo de la evidencia que respalda esa afirmación casi al instante.

Incluso saltar a una carrera rápida (una forma práctica de evaluar pistas desconocidas, como México, volver al calendario de F1 por primera vez desde 1992) es suficiente para dejarlo maravillado por la mayor cantidad de sensación pura que obtiene de los autos.

Pequeños toboganes, inevitables debido a las características de par motor de la cosecha de autos de este año, cuando aceleras demasiado rápido en curvas lentas, por ejemplo, puedes ser atrapado con una moderación satisfactoria con un toque de bloqueo opuesto (incluso si estás jugando en un joypad en lugar de a través de una combinación de volante / pedales).

La retroalimentación de fuerza también se ha vuelto notablemente más precisa: pegue una rueda en una acera y la sentirá con una claridad sorprendente. Como resultado, te sientes instantáneamente en control de los autos y mucho más en sintonía con sus caprichos.

Accesible para todos

A medida que explora la F1 2015, lo siguiente que se hace evidente es que Codemasters ha hecho un gran trabajo al crear un juego con mucho atractivo para los jugadores cuyas habilidades de conducción abarcan todo el espectro.

Codemasters / F1 / Bandai Namco

Aquellos que tienden a abandonar el estacionamiento del supermercado con un nuevo toque en la carrocería pueden aumentar el control de tracción y el frenado antibloqueo (cosas que los autos F1 de la vida real ya no tienen) al máximo, y ganaron No tiene que preocuparse por acelerar el acelerador después de curvas lentas. Lo que se siente un poco como hacer trampa, pero hace que el juego sea accesible para todos.

En el otro extremo, puede desactivar todas las ayudas para el conductor, generando una simulación sorprendentemente precisa de los autos, lo que exige una habilidad natural considerable si incluso los va a mantener en la pista.

Nos relajamos con el control de tracción en su configuración media (que todavía da una sensación bastante auténtica, ya que no se puede enterrar el acelerador indiscriminadamente después de cada esquina), la asistencia de frenado se apaga pero el freno antibloqueo se activa. Eso le dio acceso a mucha velocidad en las curvas, ya que el control de tracción total ralentiza drásticamente su progreso en las curvas.

Codemasters / F1 / Bandai Namco

Aunque la F1 2015 no lo castiga abiertamente por poner en marcha la asistencia del conductor, pero a medida que aprende cómo se manejan los autos, es difícil resistir la necesidad de hacerlos retroceder.

Castigar profesionalmente

También hay mucho para el hardcore que posee el volante. En particular, un nuevo modo de juego titulado Pro Season, que te obliga a desactivar todas las ayudas para el conductor y usar la (excelente) vista de la cabina.

En el lado multijugador, usted, y probablemente sus compañeros, ahora pueden participar en sesiones de práctica de larga duración en cada pista, aprendiendo la pista e intercambiando consejos de configuración en el proceso. Como siempre en un juego de Fórmula Uno de Codemasters, puedes jugar con las configuraciones al contenido de tu corazón, otra característica que solo el hardcore explorará.



No importa su nivel de habilidad para conducir, hay otras características nuevas y bienvenidas que ha traído el cambio a la generación actual. Por primera vez, puedes jugar como uno de los conductores de la vida real, en lugar de ser tú mismo, lo que significa que, por fin, puedes presenciar secuencias de podio adecuadas, con los conductores rociando champán, etc.

Codemasters / F1 / Bandai Namco



No importa su nivel de habilidad para conducir, hay otras características nuevas y bienvenidas que ha traído el cambio a la generación actual. Por primera vez, puedes jugar como uno de los conductores de la vida real, en lugar de ser tú mismo, lo que significa que, por fin, puedes presenciar secuencias de podio adecuadas, con los conductores rociando champán, etc.

Las secuencias en las que sales y entras en boxes son mucho más parecidas a las que ves en la televisión. Desafortunadamente, las representaciones de los conductores mientras se divierten en el podio están un poco apagadas: el Uncanny Valley no se ha puenteado allí. Pero por primera vez, al menos sientes que estás recibiendo tus premios justos por lograr los podios.

Diseñado con detalle

Otro aspecto enormemente mejorado del juego es la retroalimentación que recibe de su ingeniero de carrera: en iteraciones pasadas del juego, fue un poco aleatorio, pero en F1 2015, recibió toda la información que necesita sobre los autos delante y detrás inminentes paradas en boxes, etc.

Es importante decidir sobre su estrategia de carrera antes de que se apaguen las luces de la carrera, ya que el desgaste de los neumáticos es muy evidente; En las últimas etapas de las carreras, te encuentras deslizándote violentamente (al igual que todos los demás pilotos). Nuevamente, eso refleja perfectamente la naturaleza actual de la Fórmula Uno.

Codemasters / F1 / Bandai Namco

Aunque, de manera poco realista, tuvimos un par de instancias, al aceptar la estrategia definida por el equipo, en la que estábamos apilados detrás de nuestro compañero de equipo en las paradas de rutina, lo cual era molesto. En la Xbox One, puedes usar el Kinect para hablar con tu ingeniero de carrera, mostrando un menú de frases comunes de las que puedes elegir; los reconoce con impresionante facilidad.

Sin embargo, F1 2015 no está exento de críticas. Hay un sistema Flashback que puede usar para rebobinar el tiempo, pero es demasiado complicado. Puede optar por desactivarlo, lo cual, sospechamos, la mayoría lo hará. Además, regresar por el campo después de una indiscreción es muy divertido.

La inteligencia artificial (IA) de los controladores controlados por computadora es notablemente más agresiva que antes también. Los competidores no pueden ser intimidados y se espera que caigan obedientemente en la línea de popa, por lo que a menudo descubrimos que recortaron la parte trasera de nuestros autos, pero parecían escapar del castigo, mientras que nos dieron penas de tiempo por nada más que acción de rueda a rueda. Si la descaro de la IA te molesta, puedes reducir su nivel de habilidad (hay tres configuraciones).

Primeras impresiones

En general, F1 2015 es un triunfo. Es, sin lugar a dudas, el mejor juego de Fórmula Uno jamás creado, tanto si eres un novato completo como si tienes un conjunto de overoles de carreras en la vida real. Simplemente se ve y se siente más auténtico que cualquiera de sus predecesores.

Pero hay algunas cosquillas. El modo de rebobinar Flashback es más una pesadilla borracha que una herramienta beneficiosa, mientras que la inteligencia artificial parece algo dura con algunas penalizaciones por colisión. Aún así, aprenderá a evitar tales indiscreciones, y con controles detallados para ajustar todos los niveles de conducción, pronto irá por las mejores pistas del mundo, ya sean novatos o profesionales experimentados.

Y, finalmente, podemos jugar un juego de F1 mientras la temporada de Fórmula Uno aún se desarrolla, en lugar de cuando termina. Eso significa la oportunidad de conducir la pista de México, por ejemplo, antes que los conductores reales. De hecho, podría argumentar plausiblemente que el juego es mejor que el verdadero.