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(Pocket-lint) - Entre esa raza esotérica de personas que se clasifican a sí mismas como jugadores comprometidos, actualmente ningún desarrollador inspira mayor reverencia que la compañía japonesa From Software. Es famoso por su enfoque sin compromiso, y cualquiera que haya jugado a los juegos de rol de acción Demons Souls u Dark Souls testificará que su yo en la pantalla debe esperar morir, mucho.

Entonces, naturalmente, fue visto como un gran golpe cuando Sony anunció que Bloodborne, el último juego de rol de acción de Software, sería exclusivo de PlayStation 4. Afortunadamente para Sony, dado que las recientes exclusivas de PS4 como Drive Club y The Order: 1886 resultaron ser squibs húmedos , Bloodborne está a la altura de las expectativas con mucha elegancia.

Pon a prueba tu temple

Sin embargo, se requiere una nota de precaución: Bloodborne es muy difícil. Especialmente durante sus etapas iniciales. Tan difícil que existe la posibilidad de que aquellos con habilidades para golpear botones por debajo del promedio puedan encontrarse rápidamente atrapados en un ciclo de muerte repetida al estilo del Borde del Mañana y frustrarse antes de que el juego haya comenzado correctamente.

Tampoco se trata de recurrir a una vida de reserva o reaparecer unos minutos atrás de donde murió. Perece y, después de una pantalla de carga terriblemente larga que hará que quieras morir realmente, volverás al principio de la sección dada. Cue jurando en abundancia.

Pero esta es una de las razones por las que From Software se tiene en tan alta estima. Le gusta poner a prueba las habilidades de los jugadores para destruirlos y lanzarlos al fondo.

La perseverancia vale la pena

Persevere, sin embargo, y puede esperar encontrarse atrapado en el retorcido mundo de juego de Bloodborne a un grado asombrosamente profundo y probablemente obsesivo.

Superficialmente, Bloodborne opera en la misma premisa que los juegos de Dark Souls: es un juego de rol de acción en el que juegas un cazador sin nombre encargado de matar a todas las bestias que encuentres en un entorno gótico duro. Todo lo que matas te gana Blood Echoes, que son la moneda del juego.

Sony Computer Entertainment / From Software / Japan Studio

Pero las diferencias sutiles en comparación con el modus operandi establecido de From Software lo dotan de un sabor de juego distinto que es totalmente propio. Pone mucho más énfasis en el elemento de acción, en lugar de RPG, por lo que en lugar de tener que mezclar ataques de tipo pirateo y corte con defensa de escudo, debe piratear con su arma de la derecha y empuñar un arma en su izquierda , que no causa daños significativos, pero deja de atacar a las bestias temporalmente en sus pistas.

Una vez que te enfrentas a un enemigo, y distinguir a los enemigos individuales de los grupos lanzándoles guijarros es una mecánica clave, puedes esperar que otros lo sigan rápidamente, por lo que las actividades han reemplazado las confrontaciones más tácticas que caracterizan a los predecesores de Bloodborne.

Luz en la oscuridad

Pero al igual que con Dark Souls, Bloodborne se trata de abrirse camino a través del mundo del juego, unos cientos de yardas a la vez, matando a todos los enemigos que encuentres, hasta que llegues a una nueva linterna que puedas encender para que funcione como un punto de desove.

A menudo, debes vencer a un jefe para hacerlo, y los jefes de Bloodborne son tan temibles y extraños como los devotos de la obra de From Software esperarían. Los cambios sutiles (como encontrarse con un artillero en la azotea o la introducción de bestias con ataques de veneno) evitan que los procedimientos se sientan repetitivos, y hay secciones más tranquilas que agregan una sensación de flujo y reflujo.



Atmosféricamente, Bloodborne es tan gótico y espeluznante como parece. Está ambientada principalmente en Yharnam, claramente una ciudad que alguna vez fue grandiosa, con ecos del Londres victoriano, que ahora está bajo el control de un brote que ha convertido a la mayoría de sus habitantes en criaturas semi zombificadas, hombres lobo y otras bestias exóticas.

Sony Computer Entertainment / From Software / Japan Studio



Atmosféricamente, Bloodborne es tan gótico y espeluznante como parece. Está ambientada principalmente en Yharnam, claramente una ciudad que alguna vez fue grandiosa, con ecos del Londres victoriano, que ahora está bajo el control de un brote que ha convertido a la mayoría de sus habitantes en criaturas semi zombificadas, hombres lobo y otras bestias exóticas.

Algunos habitantes aterrorizados permanecen encerrados en sus casas, pero de lo contrario, Yharnam ha sido abandonado por ti y tus compañeros cazadores. No hay una historia convencional, pero lo que equivale a una historia emerge de manera inteligente, a medida que atraviesas la ciudad y descubres atajos que abren nuevas áreas. En cierto modo, el ambiente y, hasta cierto punto, la colección grotesca de bestias dentro de él, es la historia.

Toca mi timbre

Bloodborne ofrece un elemento para un jugador realmente carnoso, pero también puedes saltar en línea con él. En general, puedes tocar una campana para convocar a otro jugador en línea en la misma área de Yharnam, para que puedas asumir una secuencia complicada de forma cooperativa. Y puedes adquirir cálices que, de manera innovadora, pueden usarse para crear mazmorras únicas "generadas por procedimientos". En otras palabras, el potencial está ahí para que te sumerjas en Yharnam y sus alrededores durante meses. Y sin duda habrá un flujo constante de contenido descargable en el futuro.



No es perfecto, mente. Ocasionalmente encuentra problemas leves de velocidad de fotogramas, que From Software dice que ya está trabajando para solucionarlo con un parche. Hay una irregularidad ocasional que puede verte atrapado en rincones oscuros. Y hay momentos en que la cámara funciona en tu contra, lo cual es muy molesto para un juego tan difícil.

Sony Computer Entertainment / From Software / Japan Studio



No es perfecto, mente. Ocasionalmente encuentra problemas leves de velocidad de fotogramas, que From Software dice que ya está trabajando para solucionarlo con un parche. Hay una irregularidad ocasional que puede verte atrapado en rincones oscuros. Y hay momentos en que la cámara funciona en tu contra, lo cual es muy molesto para un juego tan difícil.

Primeras impresiones

Si eres fanático de Demons Souls o Dark Souls, Bloodborne es absolutamente imprescindible. Es un giro evolutivo más atractivo, más fascinante e impulsado por el combate en los títulos anteriores de From Software que habrá endurecido a los jugadores que regresan por más.

Pero no es un juego para todos, algunos simplemente no tendrán la paciencia para aprender el ritmo y el lenguaje peculiar que te impone. Es duro como las uñas, lo que en las primeras etapas reducirá a algunos jugadores a lanzar improperios a la pantalla y al juego en sí mismo a las profundidades de eBay.

Pero terminarlo, como con cualquiera de los juegos de From Software, es similar a recibir una insignia de honor en lo que respecta a los jugadores. Bloodborne es el juego de jugador definitivo y la primera exclusiva de PlayStation 4 realmente convincente. Si es así, puedes manejar el desafío.

Escrito por Steve Boxer.