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Abrazar el siglo XXI es quizás el último atributo que uno asociaría con la venerada franquicia Resident Evil, cuyas entregas más recientes se han visto claramente antediluvianas. Sin embargo, Revelations 2, la segunda iteración de un spin-off de la franquicia no central que vio la luz por primera vez en la 3DS de Nintendo, adopta el enfoque completamente bohemio de estar disponible en cuatro episodios (más dos adicionales).

Paradójicamente, este arreglo episódico le permite regresar a sus raíces de batallas estrechas, cercanas y claustrofóbicas con (generalmente) un pequeño número de mutantes cada vez más grotescos y sofocantes, batallas tácticas contra jefes, acertijos y la colección y combinación de objetos. de lo que dependerá su supervivencia. Afortunadamente, se acabaron las secuencias de acción gratuitas inspiradas en Hollywood que desfiguraron Resident Evils 5 y 6.

Entonces, ¿Resident Evil: Revelations 2 es un verdadero retorno a la forma, o simplemente otro intento desesperado de sacar lo último de esta franquicia de terror establecida hace mucho tiempo?

Valor por dinero

Naturalmente, todos los que contemplen comprar un juego episódico quieren saber si obtendrán una buena relación calidad-precio, y Revelations 2 obtiene un puntaje alto en ese sentido: cada uno de los cuatro episodios cuesta un miserable £ 4.99; El conjunto completo basado en disco, que incluye los dos niveles de bonificación adicionales, cuesta alrededor de £ 25.

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Por esa suma obtendrás entre dos y tres horas de juego por episodio, gracias al ingenioso dispositivo de dividirlos en dos segmentos, cada uno de los cuales juegas como personajes diferentes. Y luego está el Modo Raid, que prescinde de la trama y te invita a enviar hordas de zombis cada vez más exóticos, mientras subes de nivel tus atributos y equipamiento, lo que podría mantenerte ocupado durante meses.

Rostros viejos y nuevos

Revelations 2 comienza con la incondicional de la serie Claire Redfield abandonada en una mazmorra en una isla misteriosa. Más misterioso aún es que lleva un brazalete en la muñeca que cambia de color según su nivel de miedo, que también contiene un altavoz que transmite los desvaríos de una mujer psicópata llamada Supervisora.

Redfield se vincula con Moira Burton (hija de Barry, otro personaje familiar para los aficionados de Resident Evil), un compañero empleado de TerraSave (esa es la organización no gubernamental de derechos humanos establecida en Resident Evil: Degeneration, si eres un recién llegado de Resi), y Inmediatamente surge una mecánica clave del juego: debes intercambiar entre los dos personajes. O bien, todo el juego se puede jugar cooperativamente.

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Moira se niega a disparar armas, pero tiene una antorcha, útil para los mutantes deslumbrantes, por lo que los detiene en seco, además de ubicar recogidas ocultas, una palanca, y no es reacio a arrojar cócteles molotov y similares. Pero principalmente debes cambiar a ella para resolver acertijos, ya que es lo suficientemente pequeña como para caber en huecos más pequeños.

El momento en que Claire y Moira alcanzan una relativa seguridad marca el punto medio del primer episodio. En la segunda mitad, interpretas a Barry Burton, respondiendo a la llamada de socorro de su hija, que se une a una enigmática niña llamada Natalia, que es aún menos útil en confrontaciones con mutantes que Moira, pero tiene una habilidad práctica para sentir su proximidad y (para ciertos tipos) sus puntos débiles, lo que ayuda a Barry a eliminarlos de manera más eficiente.

Jugabilidad multinivel

De los cuatro episodios principales, el primero es el más débil, ya que tiene que realizar una cierta cantidad de escenas y guiarte suavemente hacia los procedimientos.

Pero pronto se hace evidente que la estructura episódica se presta perfectamente al universo de Resident Evil. Hay una reutilización mucho más inteligente de los niveles (a los controles de diferentes personajes) pero, por una vez, eso no genera resentimiento. Los flash-forward y flashbacks revelan la historia, que, en el estilo típicamente Resident Evil, es un tanto exagerado, de una manera interesante, llevando a los acantilados al final de cada episodio.

Atmosféricamente, el juego es impecable, con algunos momentos realmente aterradores, y la música maravillosamente espeluznante aumenta la tensión (aunque, inexplicablemente, el Modo Raid está engañado con una banda sonora irremediablemente cursi de los años 80).

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La jugabilidad varía inteligentemente, con mutantes cada vez más extraños introducidos, que deben ser eliminados de maneras marcadamente diferentes. El sigilo ocasional y las secuencias cronometradas también mezclan bien las cosas. Los mini-jefes presentan obstáculos, luego reaparecen con las manos de la mafia a medida que Revelations 2 se desarrolla a un ritmo creciente, mientras que los jefes suelen ser enormes e intimidantes para vencer en el verdadero estilo de Resident Evil.

Nota de bonificación

No todo es dulzura y luz, mente. Si bien Revelations 2 es, con cierta distancia, el juego Resident Evil más atractivo hasta el momento, simplemente raspa la superficie de las consolas de nueva generación en términos gráficos.

Los dos niveles de bonificación tampoco son geniales. The Struggle, en el que juegas como Moira cuando finalmente se enfrenta al armamento, es una extraña mezcla de conejos de caza y lucha contra hordas de mutantes. Pero es mejor que Little Miss, que te convierte en Natalia y sirve una dieta pesada de sigilo bastante mediocre.

Primeras impresiones

El elemento para un solo jugador de Resident Evil: Revelations 2 ofrece una experiencia más carnosa que muchos juegos de precio completo ( como The Order: 1886 ), y complacerá a los fanáticos, ya que parece una toma más apropiada de la franquicia que Resident Evils 5 o 6. Parece que los juegos episódicos tienen un futuro brillante.

El modo Raid también es increíblemente adictivo: la forma en que puedes moldear a tus personajes con mejoras es profundamente satisfactoria, y es como una tienda de dulces para aquellos que han amado las armas de Resident Evil a lo largo de los años.

Puede que no sea el equivalente gigantesco, ya que sus originales anteriores eran para el tapiz más amplio del mundo de los juegos, pero el paquete completo Revelations 2 es el mejor juego de Resident Evil en una década.