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Inevitablemente como la muerte y los impuestos, la euforia entre los jugadores después de la llegada de cada nueva generación de consolas da paso, después de un tiempo, a una persistente sensación de impaciencia mientras esperamos la llegada de nuevos y nuevos tipos de juego.

Dado su estado como una de las primeras grandes armas de Sony creadas a medida para PlayStation 4, The Order: 1886 ha sido muy esperada, pero los atisbos vislumbres del juego que obtuvimos durante el año pasado pasaron por alto su juego.

Entonces, ¿The Order: 1886 es el squib húmedo de Sony para 2015, o una razón para quedarse sin dinero y comprar una PlayStation 4 inmediatamente?

Entorno suntuoso

The Order: 1886 lo convierte en Grayson, dado el título de Sir Galahad por una organización aristocrática llamada The Order, que ha estado luchando en secreto contra el surgimiento de "mestizos" (licántropos y vampiros, esencialmente) durante siglos.

La configuración del juego es una versión steampunk brillantemente imaginada del Londres victoriano, en la que presenta características de tecnología maravillosamente barroca, fabricadas principalmente por la legendaria Nikola Tesla, que se perfila como un personaje amigable.

Sir Galahad, con sus compañeros caballeros de la Orden, se enfrenta a una batalla contra una banda cada vez más confiada de rebeldes anti-establecimiento (con sede en Whitechapel, naturalmente) y "licántropos", bestias parecidas a hombres lobo que no necesitan un completo luna para transformarse en bestias de ataque tan esclavistas.

Sony Computer Entertainment / Ready At Dawn

Los procedimientos comienzan con un avance rápido en el que Sir Galahad, en desgracia y encarcelado en las catacumbas debajo de Westminster, logra escapar de sus torturadores antes de que se desarrolle el juego. Todo es muy cinematográfico y fascinante.

Jugabilidad irritante

Pero ahora por las malas noticias. La mecánica del juego entra en acción y las cosas son un mal augurio al instante: debes efectuar la fuga de Sir Galahad por medio de una serie de notorios "eventos de tiempo rápido", es decir, presionar botones con tiempo.

Sony Computer Entertainment / Ready At Dawn

La Orden: 1886 está positivamente pasada de moda. No del todo arcaico del siglo XIX, mente, ya que no está tirando aros sobre un palo, pero a veces su golpe de botones no está lejos de eso. Y es frustrante ya que el juego tiene muchos otros atributos excelentes que lo marcan como una joya de nueva generación, al menos para mirar.

Afortunadamente, el desarrollador Ready At Dawn ha agregado al menos un giro a la mecánica inicial chirriante al obligarlo ocasionalmente a apuntar con el joystick derecho antes de que pueda presionar el botón. Pero el resultado final es que, al principio, no se siente particularmente en control de Sir Galahad.

En el fondo, 1886 es un juego de disparos en tercera persona basado en la portada, con un puñado de secuencias cuando tienes que resolver acertijos (muy simples), adoptar un enfoque sigiloso y escalar, estilo Uncharted.

Sony Computer Entertainment / Ready At Dawn

Pero los fanáticos de los juegos de disparos en tercera persona encontrarán su núcleo de juego decepcionantemente básico: carece de la fluidez de, por ejemplo, Gears of War, y es indulgente en cuanto a aspectos clave como mantener la precisión cuando disparas armas automáticas. Lanza algunas secuencias bastante desafiantes en las que te enfrentas a hordas de enemigos agresivos, pero visto solo como un tirador en tercera persona, tendrías que decir que no es de primera categoría.

Cine de nueva ola

Más allá de la jugabilidad, sin embargo, The Order: 1886 es impresionante de ver. Ready At Dawn ha optado por un aspecto deliberadamente fílmico, con barras negras tipo buzón en la parte superior e inferior, y una velocidad de fotogramas de 30 fps supuestamente para mantener ese aspecto fílmico (aunque no es 24 fps, lo que está en desacuerdo con esa idea) Aun así, ciertamente se ve como el juego de nueva generación, y de principio a fin se siente como una película creada digitalmente.

Sony Computer Entertainment / Ready At Dawn

Los interiores y exteriores también son asombrosamente hermosos: el Londres reinventado de 1886 es un lugar que desearía explorar durante meses. Excepto que no puedes porque es un juego de un solo camino.

También hay muy pocas ocasiones en las que pueda aprovechar el mejor armamento, aunque generalmente puede obtener el mejor arma versátil, un rifle automático de gran calibre con un golpe real.

También hay disponibles otras armas y artilugios gloriosamente barrocos: el primero incluye uno que dispara nubes de termita que puedes encender, una pistola de arco eléctrico diseñada por Tesla; el último, un picador neumático y una anulación eléctrica que lo invita a equilibrar las bolas de mercurio.

Sony Computer Entertainment / Ready At Dawn

La historia puede telegrafiar un poco sus giros de la trama, pero es absorbente y serpentina, con algunas caracterizaciones notablemente grandes. Y tiene mucho que decir sobre un país y un imperio gobernado por una élite privilegiada que vela por sus propios intereses, muy apropiado en nuestras circunstancias actuales.

Pero no es una historia larga, y por decadente que sea su aspecto y lo político que sea, un fin de semana de juego a lo sumo por el precio de cobertura total de £ 49 no despertará los intereses de la mayoría de las personas.

Primeras impresiones

The Order: 1886 es un juego potencialmente excelente decepcionado por la jugabilidad promedio y una corta vida útil. Aunque tendrías que ser masoquista para pasar el juego en cinco horas y media, como lo han hecho algunos ex alumnos de Internet, de siete a ocho horas es un tiempo de finalización más realista para aquellos que desean disfrutar de su entorno agradable.

El juego obtendría un puntaje tan alto como cualquier otro si se considera simplemente como un juego para ver jugar a alguien más, porque es simplemente impresionante. Pero en este día y edad, los jugadores con bastante razón exigen más que eso.

Los fanáticos de la producción del estudio Quantic Dream, o incluso los recientes títulos de Click-and-button-bash Games de Telltale Games pueden encontrar más placer que su promedio, pero como el éxito principal que pretendía ser, 1886 se queda corto. Es el huevo del cura arquetípico: completamente nuevo para la vista, deprimentemente anticuado para jugar.