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(Pocket-lint) - Infamous: Second Son es el juego que todo propietario de PlayStation 4 ha estado esperando, ya sea un fanático de Infamous o no. Es el anuncio de televisión genial, bueno, el estadounidense sin la voz en off británica grita de todos modos, eso es todo. Todos esos cortes rápidos que enhebran la acción en cámara lenta junto con una banda sonora rockera. Ese es el boleto.

Al crear Second Son, el estudio Sucker Punch ha tomado el núcleo de títulos anteriores de Infamous y los arrojó a una licuadora con tema de PS4. Si no has jugado los títulos anteriores, no importará un poco. Si tienes, entonces vuelve el gusto familiar de la jugabilidad de mundo abierto, pero con foco en los nuevos sabores encontrados. Nuevo personaje principal, nuevos superpoderes y un nuevo mundo con sede en Seattle para jugarlo todo.

¿Pero Second Son ofrece esa experiencia exclusiva de PS4 o no ofrece nada realmente nuevo y emocionante? Hemos estado incursionando en el mundo del bien y del mal para ver si todo suma.

Fluencia negativa

Hollywood y la industria de los juegos parecen funcionar en un curioso paralelo. Si has visto un avance de una película llamada Divergente, entonces podrías cambiarle el nombre a "Second Son The Movie" en tu mente, porque la premisa es muy parecida a este juego.

Bueno, menos Kate Winslet. En cambio, fanáticos infames, el juego nos trata con el nuevo protagonista Delsin Rowe, actuado por nada menos que Troy Baker, también conocido como Joel de The Last of Us, pero aquí con mejor aspecto y sin barba. Aunque el Beenie, la cadena y la chaqueta de mezclilla con insignias de pin hace que Rowe se sienta más grunge de los 90 que la próxima generación, así que correremos con el tema del grunge.

Pero no es solo la vestimenta. Para empezar, Rowe es malcriado y continúa siendo desagradable durante la mayor parte de la historia. No es la actuación: Baker entrega a Rowe con una grosera convicción, simplemente la posición del juego. De una manera que es refrescante porque evita el personaje principal demasiado familiar y puedes tomar decisiones transformadoras a lo largo del juego.

Meadas territoriales

Pero estamos aquí para la acción, ¿verdad? ¿A quién le importa si nos gusta o no? Vamos a explotar cosas.

Y, sin embargo, la primera acción del juego, si se le puede llamar "acción", es rociar el arte de la plantilla en una cartelera. Rellene todos esos vacíos y, justo cuando crea que ya ha terminado con el bostezo, aparece la plantilla dos, luego tres. Lo sentimos, pero pensamos que era Sony, no Nintendo.

Es un comienzo en desacuerdo con las expectativas. Pero mantente firme y la acción prevalece. La historia comienza después de un incidente en el hogar de la tribu Akomish de Rowe, donde un Departamento de Protección Unificada, mejor conocido como "DUP", se estrella en el transporte, libera a presos aparentes y hace que Rowe adquiera su primer poder: el humo. No es el humo de un cigarrillo, sino que se convierte en humo de humo.

Al principio no eres más que un pájaro bebé de tu nuevo poder. Incapaz de volar correctamente, incapaz de disparar, lo utiliza para atravesar vallas y lanzarse a través de respiraderos, aprendiendo los controles a medida que avanza en diferentes etapas. La libertad del juego es lo que te hace sentir más como un superhéroe. No solo puedes caminar por la calle, también puedes arrojarte de un edificio de 50 pisos sin temor después de escalarlo sin esfuerzo. Ahora eso es genial, y todo se ve muy bien también.

Sin embargo, los controles de movimiento carecen de la automatización de escalada de algo como Assassins Creed: Black Flag. Después de jugar ese juego durante tanto tiempo, Second Son puede sentirse algo extraño, pero es solo un caso de condicionamiento: una vez que estás a bordo de cómo se juega, generalmente se siente bien.

Drenarte

Eventualmente lanzarás bombas de humo y explotarás casi todo en el entorno pseudo-Seattle del juego. Esa es una de las partes más divertidas del juego: poder destruir cualquiera de las estructuras DUP temporales en el juego o ver cómo sus vehículos se elevan en una nube de humo.

Pero eso no es solo por el bien. El humo, después de todo, es el néctar de tu poder. Donde lo veas en el paisaje urbano puedes abastecer tu barra de energía una vez más; si no puedes ver nada, oye, no fumes sin fuego, así que tira a la basura un auto hasta que las cosas negras se filtren en el aire. Es algo que también tendrás que hacer mucho, tal vez incluso demasiado al principio, ya que fumas todo mientras pruebas tus nuevas habilidades.

Una vez que haya desbloqueado suficientes ventajas, activadas por "fragmentos" ubicados en bases DUP, vehículos y escáneres en toda la ciudad, puede seleccionar actualizaciones del menú de armas para aumentar sus poderes. Use menos poder por acción, tenga un arsenal más grande de bombas, corra por más tiempo y así sucesivamente, todos tienen su lugar. Es esencial actualizar ya que ser más poderoso hace que el juego sea más divertido.

Y sin embargo, también te encontrarás huyendo mucho para evitar la muerte. Cuando la pantalla se desvanece a gris, todo está casi terminado y la única salida, por lo general, es colocarla lo más lejos posible y esconderse. Tu poder se regenera automáticamente y luego estarás fresco para cargar de nuevo como nuevo.

El combate no es tan complejo como, por ejemplo, los juegos de Batman Arkham. Pero esto no es Batman y el estilo gung-ho usado en combinación con tus poderes para esquivar mientras estás atento a la protección para protegerte tiene sus propias recompensas.

Ser un hijo

Al igual que los títulos infames anteriores, Second Son depende de los caminos del bien y del mal. Puedes tomar decisiones a lo largo del juego que afecten los tipos de beneficios de potencia que puedes seleccionar, las misiones en las que puedes embarcarte y el resultado a lo largo del juego.

A diferencia de los juegos anteriores, Second Son incorpora esto a lo largo del juego. Dispara a los tobillos para someter en lugar de matar a un enemigo para hacer crecer tu karma azul; disparar a la cabeza o asesinar a civiles y eso es algo de karma rojo del extremo opuesto de la escala obtenido allí mismo. Reúna lo suficiente y maximizará su medidor para desbloquear un súper movimiento que se entrega en estilo cinematográfico: es genial de ver, totalmente devastador para los enemigos circundantes, pero envejece después de los primeros usos.

Si has terminado a mitad de camino hacia un Héroe, todos fuimos buenos en la primera jugada y seguimos el camino "bueno", y sentimos la necesidad de ir a una misión malvada, entonces tendrás tu trabajo cortado. para empujar el equilibrio hacia el otro lado. Todo lleva tiempo, y si sueltas un karma aquí y allá, puede eliminar las ventajas especiales que has comprado previamente con tus fragmentos recogidos.

Nos gusta el concepto del bien y del mal, pero en realidad es todo o nada: elegirás un lado y lo mantendrás, ya que es la forma más recompensada de mejorar tus poderes.

Algo en el camino

Justo al comienzo del juego, Rowe ha descubierto inexplicablemente que es capaz de adoptar poderes, pero solo de ciertos "Conductos" como él. Al rastrear estos poderes, hay cuatro en total, el humo es uno, el neón el siguiente y los otros dos para que descubras, hay algunas hermosas escenas de estilo cómico para agregar al drama.

Pero al adquirir el poder de neón, el juego se siente como si hubiera presionado el botón de reinicio porque, y al igual que con el poder de humo, comienzas desde abajo y tienes que trabajar. Y solo puedes adoptar un poder en un momento dado. Esto significa rastrear más fragmentos para aprender nuevas habilidades para cada nuevo poder y se siente lineal y repetitivo.

Incluso una vez al máximo, cada uno de los cuatro poderes se siente más o menos igual que el anterior. La adquisición de neón hace que navegar por la ciudad sea más rápido: puede correr infinitamente por el costado de los edificios, lo cual es increíble y se ve genial, pero tendimos a mantenernos con un poder hasta que nos vemos obligados a usar uno diferente en cualquier parte de la historia.

Y esa es la cosa: Second Son siente lo mismo en todas partes. No se siente tan rico como un mundo abierto como algunos otros juegos, de los cuales hay un número creciente de buenos. Una o dos secciones pequeñas de salto y escalada son los únicos pasos laterales del mismo estilo de juego de combate. No podemos evitar sentir que podría haber habido más.

Primeras impresiones

Los poderes de los superhéroes y los tiroteos están muy bien, lo que Infamous: Second Son ofrece en abundancia, pero es la variedad que falta.

Para muchos, todavía definirá un gran juego, porque a pesar de la repetición y algunos problemas de ritmo, es un título que continuó atrayéndonos. Nunca nos sentimos apegados a los personajes, pero durante las dos semanas que hemos estado jugando hemos querido volver por más hasta que hayamos completado la historia. Y luego está la posibilidad de comenzar todo de nuevo y completarlo en el extremo opuesto del camino del bien o del mal.

Como título de mundo abierto, Second Son no supera a Arkham la serie Batman por su complejidad de combate, ni ofrece la variedad o fluidez de algunos otros juegos de mundo abierto como Assassins Creed o incluso Saints Row. Pero si quieres ser entusiasta, volar cosas y volar paredes de rascacielos, llena tus botas. Second Son tiene sus propias peculiaridades positivas, como la forma en que los poderes de Rowe se intercambian y se recargan desde los alrededores del paisaje urbano: humo de un automóvil en llamas, neón del letrero de una ventana de la tienda, etc. Eso le da personalidad distinta.

El mundo pseudo-Seattle en el que se desarrolla también se ve muy bien, especialmente de noche, aunque algunas ventanas emergentes en la distancia no pueden quitarle a Killzone: Shadow Fall su corona de gráficos de próxima generación. Pero solo notarás tales cosas cuando rebotes en el costado de un edificio de 50 pisos con la expansión de la ciudad frente a ti, lanzando bombas incendiarias contra algunos enemigos DUP. Y el solo hecho de que los juegos de próxima generación permitan que tales actos sean posibles hace que valga la pena el precio de cobertura solo. Después de todo, ¿quién no querría ser un superhéroe?

Infamous Second Son está disponible el 21 de marzo para PlayStation 4

Escrito por Mike Lowe.