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Ladrón en 2014 reinicia una franquicia de juegos muy querida que nació hace más de 15 años. Han pasado diez largos años desde el último título de la serie, y en el tiempo desde que inevitablemente hay grandes franjas de apostadores que no conocen o, tal vez, se preocupan por un antiguo juego de sigilo. ¿Es el año para que Thief regrese el género a las mentes de los jugadores modernos?

Dice algo sobre la naturaleza transitoria del desarrollo del juego que si instala Thief II en la PC y hace clic en "Buscar actualizaciones", se lo dirigirá a una página que contiene enlaces a lo que cortésmente se pueden llamar sitios de búsqueda de amigos adultos. Es un descarado oportunismo, pero difícilmente un tributo apropiado a los venerados Looking Glass Studios, desarrollador de la franquicia original de Thief, de la que todavía se habla en voz baja por los jugadores de cierta barba.

Cómo cambian los tiempos. Entra en Eidos Montreal, la compañía donde los viejos juegos renacerán. Después de haber hecho un puño decente al reiniciar Deus Ex, el equipo canadiense interno nuevamente ha sido acusado de dar vida a un título de cosecha similar. ¿Thief se siente como un juego de sigilo vintage como resultado?

En el borde

Con este tipo de reinvención, hay una línea muy fina entre molestar a los puristas y alienar a los jugadores modernos. En cuanto al primero, bueno, se llama Thief y el personaje principal se llama Garrett, repleto de un carcaj lleno de flechas mágicas. Hasta aquí todo bien.

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Mientras que el Garrett del siglo pasado estaba parado en la oscuridad al ser golpeado en la cara por una puerta, el protagonista de Thief 2014 es un personaje completamente más dinámico, capaz de escalar paredes, atravesar edificios altos y deslizarse por los tejados como el tío de Assassins Creed . Ya sabes, ese tipo que se parece tanto, da o toma un acento americano. Pero eso es todo para mejor.

El nuevo Thief tiene un enfoque casi de Mirrors Edge para correr libremente: simplemente mantén presionado un botón, apúntale al obstáculo y déjalo hacer el resto, ya sea saltando, trepando u ocasionalmente cayendo. Y si bien es una forma razonablemente elegante de moverse, el "lenguaje de juego" no siempre es evidente, en la medida en que no está completamente seguro de dónde puede y no puede ir. Aquí es donde el modo Batman, perdón, el modo Focus, es útil, destacando exactamente con qué partes del entorno puede interactuar, suponiendo que puede negociar el amplio conjunto de controles.

Através del espejo

Se dijo una vez que U2 hace música para personas que no les gusta la música, y se podría argumentar que Thief es un juego sigiloso para personas a las que no les gusta el sigilo. Descrito como "Action-Stealth" por el departamento de marketing, casi se mantiene unido, y puedes revivir ese sueño de los 90s apagando una antorcha en llamas con una "flecha de agua", esperando a que un guardia investigue, y luego aplastándolo en el detrás de la cabeza y levantando su billetera.

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En general, es mejor evitar el combate, no solo en el espíritu del género, sino porque es un negocio frenético y al azar que con frecuencia te hace huir y esconderte en un armario.

En cuanto al tono, mientras que los viejos juegos eran un poco hey-nonny-nonny y un barril de hidromiel, Thief 2014 anuncia su inclinación orientada a los adultos de una manera francamente impactante. Algunas maldiciones de bajo nivel son seguidas rápidamente por una bomba f, pero esto no es nada comparado con una misión ambientada en un burdel que te ve espiando las relaciones sexuales en topless. Está algo fuera de lugar con el resto del juego.

Diciendo que las ocho misiones clave son asuntos dispares, con un episodio de asilo que se adentra profundamente en el territorio de supervivencia y horror. Con cada misión registrando en la mejor parte de una hora, es un enfoque largo, y también puede recoger trabajos en el medio, así como visitar un pub para abastecerse de armas.

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Hay suficiente para mantenerte en movimiento, pero luego debe existir, ya que no hay modo en línea, sin opciones para algunas tablas de clasificación basadas en desafíos, en un enfoque desafiante para un jugador de skool con una porción de RPG-lite en buena medida.

Dia verde

En cuanto a la historia, hay más que un guiño a Soylent Green: una vez más, es poco probable que los jugadores de nueva ola hayan visto este clásico de la película de los 70, antes de que el juego se desplace en varias direcciones intrascendentes, con una gran porción de truco sobrenatural arrojado en buena medida. .

La historia se transmite en gran medida a través del chat ambiental, con la palabra en la calle que guía la narración. Gran parte de esto es completamente inaudible, sin embargo, hacer que los subtítulos sean imprescindibles. Ciertamente evoca una imagen de la miseria medieval a través de sus imágenes, ya que el mundo de Thief es uno de implacable miseria: hay hambre, enfermedad y desesperación avivada solo por el callejero ocasional.

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Sin un color primario a la vista, la miseria se refleja en el estilo gráfico, y el juego es un largo tramo de tristeza perenne que es poco probable que te saque de tu fuga de invierno. Sonic The Hedgehog, no lo es.

En la versión de PlayStation 3 en la que trabajamos para esta revisión, se ve innegablemente de mal humor y, de hecho, genial. En las plataformas de próxima generación que jugamos en versiones anteriores del juego, hay una resolución adicional, efectos, texturas mejoradas y todas esas cosas de próxima generación que se ven, bueno, incluso más malhumoradas y mejores. Sin embargo, no hace que el juego sea diferente, solo agrega un poco de esmalte gráfico adicional.

Primeras impresiones

Thief es una porción de juego moderno ocasionalmente tensa, a veces frustrante y extrañamente deprimente.

En el nivel de dificultad media, todo lo que realmente está haciendo es seguir las instrucciones a medida que la historia se desarrolla a su alrededor. Sin embargo, es enormemente personalizable, y puede ajustar casi todos los aspectos para obtener esa experiencia de sigilo auténtica y difícil si es necesario. Si a eso le agregamos mecánicas básicas, no hay un modo en línea adecuado y un administrador intermedio entre misiones, es un juego que carece de la delicadeza de algo como Dishonored. Y para todos los artilugios divertidos e inteligentes de Thief, a menudo puedes sobrevivir sin usarlos.

Sin embargo, la atmósfera de Thief te absorbe, demostrando ser inmersiva y, a veces, incluso aterradora. Con misiones largas e involucradas, comienzas a habitar el espacio de cabeza del personaje, entrando en los zapatos suaves de un psicótico límite que vive en una torre del reloj y sale a robar. Cumple con la promesa del título, eso es seguro.

Thief es un juego bastante divertido de diversión para los juegos, pero en el gran mundo de los juegos de hoy en día simplemente no ofrece ese algo especial, a pesar de parecer el papel.

Thief está disponible a partir del viernes 28 de febrero de 2014 para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 y PC.