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(Pocket-lint) - Los teléfonos para juegos se han convertido en una especie de accesorio en el espacio de Android; Mientras que muchos dispositivos insignia impulsan su destreza en los juegos, para unos pocos, los juegos son su razón de ser, su todo.

El teléfono ROG es uno de esos dispositivos, que impulsa la marca Republic of Gamers de Asus y se suma a la experiencia que Asus ha obtenido con sus teléfonos normales. Y en la cuarta generación de este teléfono Asus es más ambicioso que nunca.

He aquí por qué el Asus ROG Phone 5 no solo es un gran teléfono para juegos, también es un gran teléfono fuera de eso.

Diseño de construcción

  • Dimensiones: 173 x 77 x 9,9 mm / Peso: 239 g
  • Escáner óptico de huellas dactilares debajo de la pantalla
  • Toma de auriculares de 3,5 mm
  • Pantalla trasera ROG Vision

Los teléfonos para juegos a menudo muestran sus colores cuando se trata del diseño. Además de ser grande, lo que definitivamente es el ROG Phone 5, a menudo encontrará gráficos más abiertos y acabados emotivos en lugar de ser un negro o gris seguro.

Sin embargo, el ROG Phone 5 no llega a un extremo: desde el frente parece un teléfono normal. Dale la vuelta y verás sutiles toques de diseño grabados en el vidrio trasero, lo que también da un indicador de dónde están los puntos de contacto para los AirTriggers (que Asus describe como "zonas de sensores ultrasónicos que se pueden personalizar para realizar diferentes funciones, como reproducir acciones en juegos específicos y lanzar aplicaciones específicas ". Los abordamos con más detalle en la última sección de esta revisión).

Lo que delata el juego es la pantalla ROG Vision en la parte posterior del teléfono. Hay dos versiones diferentes de la pantalla, con una pantalla de puntos en los modelos regulares de teléfonos ROG y un panel de pantalla un poco más pequeño pero más sofisticado en los modelos Pro y Ultimate: el Pro se muestra en esta revisión.

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Eso saca la sutileza del agua, lo que le permite tener iluminación RBG en la parte posterior del teléfono, con los modelos Pro y Ultimate que ofrecen una gama más amplia de gráficos y animaciones, todo lo cual se puede controlar a través de la aplicación Armory Crate en el teléfono, al igual que los componentes de PC de Asus.

Ese control incluye apagar la pantalla Vision si no lo desea, pero pronto olvidará que está allí hasta que la gente lo mencione. Está en la parte posterior del teléfono y es raro estar mirando la parte posterior del teléfono cuando estás haciendo algo, así que no nos detengamos en eso.

Hay un par de otras peculiaridades en el cuerpo: el USB-C en la base del teléfono está desplazado hacia un lado en lugar de hacia el centro (y no sabemos exactamente por qué), mientras que hay un USB-C secundario en el lateral. del teléfono. Este USB secundario se encuentra junto al punto de contacto para alimentar el AeroActive Cooler 5, el ventilador con clip, y ambos tienen un sello de goma que presiona en el costado para evitar el polvo.

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Esta funda es probablemente la peor pieza de implementación de diseño en el ROG Phone 5. El hecho de que haya un par de repuestos en la caja te dice todo lo que necesitas saber: vas a perder esta funda, porque es una pieza separada. de caucho.

Lo hemos encontrado aleteando al sacar el teléfono de un bolsillo y justo al manipular el dispositivo. Lo estamos volviendo a colocar constantemente en su lugar y un par de veces lo encontramos perdido y luego lo ubicamos en el fondo de un bolsillo.

Una experiencia lista para usar de la que todos los teléfonos pueden aprender

Una de las mejores cosas de los teléfonos para juegos es lo que obtienes por tu dinero. Se ofrece una amplia gama de teléfonos y ninguno es realmente caro en comparación con los productos insignia de marcas como Samsung y Apple. El ROG Phone 5 comienza en £ 799 en el Reino Unido, y eso es para un modelo de 12 GB de RAM con 256 GB de almacenamiento, no la parte inferior del rango de carga.

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Pero no se trata solo del dispositivo central, se trata del resto de la experiencia. Lujosamente empaquetado, abrir el ROG Phone 5 es un evento. Desde los geniales gráficos de cómics del interior de la caja, que fluyen hasta el proceso de inicio del teléfono, hay una sensación de teatro. Es una recompensa por tu costumbre y es mucho mejor que simplemente sacar un teléfono de la caja.

También obtienes más en la caja: el cargador de 65 W que entregará una carga rápida; el caso que aporta algo de agarre a lo que es, sin duda, un teléfono resbaladizo dado su enorme tamaño; y el ventilador AeroActive Cooler 5 con clip, que integra un pie de apoyo, dos botones físicos y otro logotipo RGB.

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Algunos pueden rechazar esto como más vertedero, pero algunas compañías te harán pagar por el cargador, y aquí obtienes un cargador potente que también puedes usar con tus otros dispositivos.

Monitor

  • Panel AMOLED de 6,78 pulgadas
  • Frecuencia de actualización de hasta 144 Hz
  • Resolución de 2448 x 1080

Hay una pantalla de 6.78 pulgadas en el ROG Phone 5. Es grande para cualquier estándar, con Asus colgando de los biseles superior e inferior. El bisel superior integra la cámara frontal, por lo que no hay necesidad de una muesca o un agujero perforado.

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También es una pantalla plana, todas las decisiones prácticas de diseño se toman para brindarle la mejor experiencia de juego, lo que garantiza que obtenga el mayor espacio visual posible. Dado lo problemático que encontramos la pantalla del Xiaomi Mi 11 Ultra , estamos bien con que el ROG Phone 5 se desinfle.

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Todos los modelos ROG Phone 5 se adhieren a una resolución Full HD y, aunque los dispositivos como el Samsung Galaxy S21 Ultra pueden producir técnicamente detalles más finos, en términos generales eso hace poca diferencia. No podemos criticar la pantalla del teléfono ROG por los detalles.

También ofrece frecuencias de actualización de hasta 144Hz (si tiene algún juego que lo admita, hay una lista completa en el sitio web de ROG ), con opciones para seleccionar 60 o 120Hz, o Auto, que seleccionará la frecuencia de actualización según el contenido.

Se admite HDR 10+ para dar un toque pop a las imágenes para contenido de alto rango dinámico, mientras que el panel AMOLED proporciona imágenes de colores ricos, con la opción de ajustar eso a sus preferencias.

Es una gran pantalla y lo único que la distingue de las mejores pantallas del mercado es el brillo máximo. Ofrece 800 nits, que todavía es lo suficientemente brillante para la mayoría, pero las ofertas de gama alta de Samsung eclipsarán a este modelo, más notable cuando está afuera en condiciones soleadas.

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Flanqueando la parte superior e inferior de la pantalla hay dos altavoces estéreo, mientras que también hay una toma de auriculares de 3,5 mm para aquellos que quieran conectarse por cable. El rendimiento del altavoz es estelar, uno de los mejores que encontrará en un teléfono inteligente. Es rico e inmersivo, con graves y volumen sustanciales, lo que significa que no necesita auriculares para aprovechar al máximo su contenido.

Hardware y rendimiento

  • Plataforma Qualcomm Snapdragon 888
  • 8GB-18GB RAM, 128GB-512GB de almacenamiento
  • Batería de 6000 mAh, carga con cable USB-C dual de 65 W

El hecho de que el ROG Phone 5 albergue la plataforma Snapdragon 888 de Qualcomm hace que tenga una relación calidad-precio especialmente buena, ya que está obteniendo el último hardware insignia que avergonzará a otros teléfonos.

Por supuesto, tiene diferentes precios, y la RAM y el almacenamiento aprovechan el precio, aunque no todos los modelos estarán disponibles en todas las regiones. De hecho, probamos el modelo de 16GB / 512GB (el ROG Phone 5 Pro, un modelo que no está planeado para el Reino Unido; aunque hay una versión de 16GB / 512GB del ROG Phone 5 estándar, la única diferencia es el tipo de pantalla que obtienes en la parte posterior del teléfono).

La actuación también es ejemplar. Hay varios elementos para esto. Tiene ese gran hardware y, como resultado, hemos encontrado que el rendimiento de los juegos es sobresaliente.

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Este es un teléfono que consume horas de Call of Duty Mobile o PUBG Mobile , brindando una jugabilidad sólida, combinada con esos elementos de diseño y algunas mejoras de software que parece que te dan ventaja, o al menos te dan la oportunidad de establecer nuevas preferencias gracias a las opciones de juego a medida que se ofrecen.

Tampoco encontramos que el ROG Phone 5 se caliente excesivamente bajo carga, a pesar de la opción del ventilador con clip.

Pero el punto importante sobre el rendimiento es que el ROG Phone 5 también funciona rápido y sin problemas fuera de los juegos. Hemos visto teléfonos para juegos que dejan caer la pelota cuando se trata de tareas simples, debido a un software deficiente. El ROG Phone 5 es estable, lo que lo convierte en una gran experiencia.

Hay una batería enorme de 6000 mAh, que es adecuada para un teléfono de este tamaño, nuevamente con Asus dividiendo la batería y permitiendo la carga por cable de 65 vatios. Eso hace que la carga sea realmente rápida, con la opción de omitir la carga, y solo tener la energía utilizada para el sistema en lugar de recargar la batería.

Nuevamente, esta es una opción para los jugadores, por lo que no está cargando (lo que produce calor) ni cargando el sistema (que produce calor) y podría provocar una caída en el rendimiento.

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Una batería grande significa una gran duración de la batería. En uso regular, el ROG Phone 5 lo acompañará fácilmente durante el día y el siguiente. No es un cargo cada tipo de teléfono nocturno. Incluso con un par de horas de juego, con el brillo máximo y la configuración máxima, la duración de la batería no es una preocupación. Esa es una gran posición no solo para un teléfono para juegos, sino también para cualquier teléfono inteligente.

Hay modos de energía disponibles, con el modo X activando toda la potencia para dejar que las cosas se rompan, y un modo dinámico para mantener las cosas equilibradas. Puede personalizar los modos de energía para que se adapten a sus preferencias con elementos como red, pantalla, rendimiento y otros controles seleccionables.

Hay un escáner de huellas dactilares debajo de la pantalla que se desbloquea rápidamente, mientras que las llamadas también se escuchan alto y claro, sin problemas detectados con la conectividad Wi-Fi o 5G.

Cámaras

  • Sistema de cámara trasera triple:
    • Principal: 64 megapíxeles, apertura f / 1.8, tamaño de píxel de 0.8μm
    • Ultra ancho: 13MP, f / 2.4
    • Macro: 5MP, f / 2.0
  • Cámara para selfies frontal:
    • 24 megapíxeles, apertura f / 2.5

La cámara de cualquier teléfono para juegos es a menudo una ocurrencia tardía. La atención se centra en la experiencia de los juegos, por lo que la cámara se ve menos enfocada. A pesar de eso, Asus está impulsando el ROG Phone 5 como un sistema de triple cámara.

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La cámara principal es un sensor de 64 megapíxeles, que utiliza la combinación de píxeles para producir una imagen de 16 megapíxeles como estándar. Puede disparar en resolución completa, pero debe buscar en el menú para encontrar esa opción, lo que nadie va a hacer nunca.

Hay una lente ultra ancha, que da el equivalente a 0.6x, aunque la calidad no es excelente, con borrosidad visible alrededor de los bordes si hay algún detalle allí, pero está bien para tomas abiertas de paisajes extensos.

La cámara final es una cámara macro, por lo que generalmente no nos preocupamos. Al igual que en otros dispositivos, las cámaras macro parecen incorporarse para compensar los números, y eso es lo que se siente aquí también.

Por lo tanto, vuelva la cámara principal y el rendimiento es razonable, produciendo imágenes naturalmente equilibradas, aunque quizás no aproveche al máximo las escenas y no muestre tanto pop como otras cámaras que hemos visto pueden ofrecer.

El disparo con poca luz ofrece esa exposición lenta para que pueda ver cómo la imagen se vuelve más clara, lo que nos gusta, y tomará esos disparos automáticamente con poca luz, lo que significa que la gente realmente lo usará.

Hay un modo de retrato para desenfocar el fondo que funciona bastante bien, aunque parece suavizar el fondo con sobreexposición, lo que hace que los resultados parezcan un poco torpes.

El retrato funciona en las cámaras frontal y trasera y, por lo general, preferimos los resultados sin el modo retrato, y no puedes ajustar los niveles de desenfoque después del hecho, por lo que vale la pena tomar algunas fotos y descubrir qué te da resultados agradables para que puedas cambie la configuración antes de tomar la fotografía. La cámara para selfies es generalmente buena, aunque las imágenes se vuelven más suaves rápidamente en condiciones de poca luz y no son buenas cuando oscurece.

Aquí no se ofrece zoom óptico, aunque puede pellizcar para hacer zoom desde la cámara principal hasta 8x. No es un sistema especialmente elegante y los resultados son típicos del zoom digital, y la calidad disminuye a medida que aumenta la "ampliación".

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Una de las razones del sensor de alta resolución, además del beneficio de la hoja de especificaciones, es permitir la captura de video 8K, además de la opción 4K 60fps.

Lo importante de la cámara es que hace el trabajo: mientras que otros teléfonos se venderán por las funciones de la cámara por encima de todo, ese no es realmente el espíritu detrás del ROG Phone 5. Este teléfono tiene que ver con la potencia y la experiencia de juego. Entonces, sí, hay cámaras más atractivas en otros lugares, pero al mismo tiempo, este Asus le brindará resultados perfectamente buenos en la mayoría de las situaciones.

Opciones de software y juegos personalizados

  • Android 11
  • Caja de armería
  • Controles de juego personalizados

Como dijimos anteriormente, el software del ROG Phone 5 funciona sin problemas y rápido. No hemos tenido problemas con los ajustes y cambios que Asus ha realizado en el sistema operativo Android de Google, y es fácil pasar a las versiones de aplicaciones de Google en lugar de las alternativas suministradas.

También está ejecutando Android 11, por lo que es la última versión del sistema operativo de Google, aunque Asus no tiene el registro de actualización que ofrece ahora una empresa como Samsung, por lo que no se sabe cuánto tiempo pasará antes de que se cambie a Android 12 una vez que se lance. más adelante en la línea.

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Lo que es más relevante aquí es el software de juego y las opciones que controla. Hemos mencionado Armory Crate, que le permitirá controlar cosas como la pantalla ROG Vision en la parte posterior del teléfono y actuar como una plataforma de lanzamiento para sus juegos.

Dentro de cada juego, puede ver cuánto tiempo ha pasado jugando ese juego, pero lo más útil es que tenga un registro de perfiles para ese juego. Puede, por ejemplo, restringir el uso de la CPU en segundo plano al jugar un juego en particular, cambiar el rendimiento táctil, desactivar la sincronización de red en segundo plano, todo diseñado para garantizar que tenga la experiencia de juego óptima.

Que puedas personalizar esto para cada juego es genial. Para algo como un juego de disparos en el que la conexión y el tacto son más importantes, es posible que desee restringir todo lo demás. Para algo casual como Pokemon Go, es posible que esté feliz de que todo lo demás esté sucediendo en su teléfono. Es la libertad de elegir, en lugar de un modo de juego para todos.

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Dentro de los juegos, también tienes acceso al panel de Game Genie, lo que te permite realizar cosas esenciales, como ajustar el brillo, apagar alertas o llamadas, acelerar tu teléfono y bloquear los gestos de navegación para que no salgas accidentalmente del juego.

Existe la opción de que las estadísticas siempre se muestren (uso de CPU y GPU, batería, temperatura, fps) y puede arrastrarlas a cualquier lugar de la pantalla para que no estorben.

Pero son los AirTriggers los que son el mayor diferenciador de otros teléfonos, ya que le brindan una variedad de zonas táctiles alrededor del cuerpo del teléfono que puede personalizar. Eso también incluye dos botones físicos en el accesorio AeroActive Cooler, lo que podría convencer a algunas personas de usarlo, ya que esos botones se sienten más positivos que las áreas táctiles de la carcasa del teléfono.

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Los botones Cooler son geniales para cosas como hacer dropshot en shooters, porque puedes golpear la plataforma mientras aún disparas y volver a ponerte de pie, todo sin tener que tocar nada en la pantalla, lo cual es una ventaja real durante los juegos.

Hay dos botones ultrasónicos en la parte superior del teléfono, como botones de hombro, con retroalimentación háptica. Estos pueden ofrecer una gama completa de opciones programables (toques, deslizamientos, diapositivas) y se pueden dividir en dos botones a cada lado, o puedes programar y asignar una macro a ese botón para una secuencia que podrías usar en un juego.

Luego está el soporte de movimiento, que puedes asignar a los controles del juego, como la inclinación hacia adelante para recargar, o lo que quieras.

También hay (solo en los modelos Pro y Ultimate) zonas táctiles traseras que puede usar para la entrada deslizante de sus dedos en la parte posterior del teléfono.

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El desafío es cómo incorporar todas estas herramientas para facilitar las cosas durante los juegos, aunque configurarlas es bastante fácil y cada configuración es única para cada juego.

Incluso si solo encuentra algo que sea útil, entonces está un paso por delante. Eso podría ser usar un AirTrigger adicional para un control en pantalla que le resulta difícil de golpear, o que luego puede eliminar de la pantalla para tener menos interfaz de usuario en el camino del juego.

Primeras impresiones

Lo que realmente llama la atención sobre el Asus ROG Phone 5 es que no es solo un gran teléfono para juegos: es un gran teléfono y punto.

Sí, no puede evitar el hecho de que la mayoría de los teléfonos ahora se basan en la experiencia de la cámara, y esa es un área en la que el ROG Phone 5 realmente no funciona. Pero con una gran batería y pantalla, este es un gran teléfono multimedia además de una delicia para los juegos.

Para los jugadores entusiastas, existe un mercado de opciones de teléfonos, y el ROG Phone 5 definitivamente debería ocupar un lugar destacado en su lista de preseleccionados. Para todos los demás, si puede aceptar que este Asus está diseñado para jugadores primero, sigue siendo una gran cantidad de teléfono por el dinero.

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Escrito por Chris Hall. Edición por Cam Bunton.