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(Pocket-lint) - En noviembre de 2020, Oculus anunció que Quest 2 estaba recibiendo soporte de frecuencia de actualización de 90Hz en todo el sistema . Luego, los desarrolladores tenían que introducir esa capacidad para sus juegos específicos.

Beat Saber estaba destinado a ser uno de los primeros juegos en trabajar con él. Junto a SUPERHOT , Echo VR, Echo VR , Vacation Simulator , Job Simulator , Racket: Nx y Space Pirate Trainer . Sin embargo, dependería de los desarrolladores del juego agregar soporte para la nueva y mejorada frecuencia de actualización, por lo que los jugadores tendrían que esperar hasta que se implementara.

Ahora parece que Beat Games, el estudio detrás de Beat Saber, está listo para ese lanzamiento y mucho más:

La compañía se dirigió a su cuenta oficial de Twitter para anunciar los cambios en la última actualización que incluye no solo soporte de 90Hz, sino también la capacidad de lanzarse a un juego multijugador a través de una fiesta Quest con tus amigos.

Otros cambios en esta actualización incluyen:

  • Se agregó un interruptor para habilitar la presencia enriquecida de Oculus que se puede unir en el modo multijugador: permite a otros usuarios iniciar el juego directamente en su servidor privado (solo Oculus).
  • Se modificó el modificador No Fail para aplicar un multiplicador de 0.5x solo después de agotar toda la energía.
  • Estadísticas de jugador recuperadas.
    Se corrigió el detector de altura del jugador para calcular correctamente la altura del jugador en el juego.
  • Los obstáculos ahora también son visibles para otros jugadores en el modo multijugador.

Buenas noticias para los jugadores de Quest 2 que ahora pueden aprovechar al máximo las capacidades de sus auriculares.

Escrito por Adrian Willings. Publicado originalmente el 22 Enero 2021.