Esta página ha sido traducida usando inteligencia artificial y aprendizaje automático.

(Pocket-lint) - Durante al menos una década, Apple ha estado trabajando en tecnologías de realidad aumentada y realidad virtual.

Lo sabemos gracias a las declaraciones de la compañía, las predicciones de los analistas, las numerosas solicitudes de patentes y el interés de Apple en hacer crecer su plataforma ARKit para aplicaciones y juegos AR. También ha contratado a expertos en AR / VR y ha adquirido varias empresas de AR / VR. Sume todo, y la rumorología sugiere que Apple podría estar desarrollando un auricular que admita AR y posiblemente incluso VR.

Supuestamente tiene una unidad de investigación secreta compuesta por cientos de empleados que están trabajando en múltiples prototipos de auriculares de realidad virtual y aumentada. Aquí encontrará todo lo que necesita saber sobre este producto, incluido cuándo llegará.

USPTO

¿Cuándo llegarán las gafas de Apple?

Esto es difícil de precisar exactamente cuándo llegarán las gafas de Apple debido a los informes contradictorios del año pasado, las predicciones apuntaban a 2022. Pero a principios de 2021, los informes sugieren que la compañía está lista para entrar en la "segunda fase de desarrollo" y Apple podría lanzar su Gafas AR en algún momento de 2021.

Por el contrario, en julio de 2019, DigiTimes afirmó que Apple detuvo el desarrollo de todos sus auriculares. El equipo que desarrollaba los prototipos se disolvió en mayo y se reasignó a otros productos. Al mismo tiempo, se ha afirmado que Apple trasladó a Kim Vorrath, un ejecutivo de software, ala división deauriculares de realidad aumentada para poner "orden" en el equipo.

La contratación de Vorrath indica que Apple no ha matado a su equipo de auriculares AR, como se pensaba anteriormente. También se han encontrado referencias a un auricular AR en iOS 13 , supuestamente con el nombre en código Garta. El código en la última versión de Xcode indica además que Apple está desarrollando un auricular AR. Incluso hay referencias a dispositivos de prueba con nombre en código.

Y después de haber afirmado anteriormente que los auriculares entrarán en producción en masa para fines de 2019 y podrían lanzarse a principios de 2020, el analista de Apple Ming-Chi Kuo sugirió en mayo de 2020 que no se lanzarán hasta 2022 como muy pronto.

¿Cómo funcionarán las gafas de Apple?

Aquí está todo lo que hemos escuchado hasta ahora sobre las gafas de Apple y lo que podrán hacer si alguna vez llegan al mercado ...

AR estéreo

9to5Mac dijo que Apple está trabajando en AR estéreo en iOS que admite una experiencia AR montada en la cara. Ha estado en pruebas internas con dos dispositivos Apple (con nombre en código Luck y Franc) y un dispositivo de terceros, llamado HoloKit, que es un kit de auriculares AR de cartón. Según los informes, las aplicaciones de RA estéreo pueden funcionar en "modo retenido" (RA normal) o en "modo desgastado" cuando se utilizan con un dispositivo externo como un auricular.

¿Solo AR o AR / VR?

Aún no está claro si las gafas inteligentes de Apple serán un auricular solo AR o un auricular AR / VR. Puede ser el mismo proyecto o dos proyectos diferentes. También se desconoce si son realmente "gafas inteligentes" o unos auriculares en toda regla. El respetado analista de Apple, Ming-Chi Kuo, espera que las gafas AR se presenten como un accesorio de iPhone, descargando la informática, las redes, etc. al iPhone, como el Daydream de Google.

Bloomberg dijo que Apple está desarrollando un producto AR con una pantalla, un procesador y un nuevo "rOS" o sistema operativo. Supuestamente, rOS se basa en iOS. Según los informes, Apple también está desarrollando un chip de "sistema en un paquete" para estos auriculares AR. Está considerando usar paneles táctiles, activación por voz y gestos con la cabeza para el control de entrada. También se están considerando salas virtuales y reproducción de video de 360 grados.

Otros rumores

Los últimos informes afirman que Apple está trabajando en un potente auricular AR / VR que cuenta con una pantalla de 8K para cada ojo. No está conectado a una computadora o teléfono inteligente y debería funcionar con aplicaciones de realidad virtual y realidad aumentada. Este auricular se puede conectar a una "caja dedicada" a través de una tecnología inalámbrica de corto alcance y alta velocidad llamada WiGig de 60 GHz. Cuenta con un procesador Apple de 5 nanómetros y se asemeja a una torre de PC.

Toda la tecnología estará integrada en el auricular y la caja.

A mediados de 2019, The Information informaba sobre las gafas AR de la compañía y señalaba información sobre el diseño:

"Las lentes usan un sistema polarizado, similar a la tecnología de las gafas de película 3D, que crean la ilusión de profundidad usando imágenes estereoscópicas, dijo la persona. La tecnología es similar a la de otros dispositivos AR y VR que ya están en el mercado de Microsoft. Magic Leap y Facebook ...

La persona dijo que fabricar las lentes AR es especialmente desafiante porque están compuestas de múltiples capas extremadamente delgadas de diferentes materiales sintéticos, cada uno de los cuales es susceptible a burbujas, rayones y otras marcas. Para reducir los defectos, las lentes deben fabricarse en zonas libres de polvo conocidas como salas blancas ".

También se dice que debido a las preocupaciones sobre la duración de la batería, es probable que las gafas AR de Apple no incluyan una cámara.

USPTO

¿Apple ha hablado alguna vez de las gafas de Apple?

El CEO de Apple, Tim Cook, ha dicho que la tecnología no existe para crear gafas de realidad aumentada de una manera de calidad. "Pero hoy puedo decirles que la tecnología en sí no existe para hacer eso de una manera de calidad", explicó. "La tecnología de pantalla requerida, además de poner suficiente material alrededor de su rostro, existen enormes desafíos con eso. El campo de visión, la calidad de la pantalla en sí, aún no está ahí".

Tenga en cuenta, en 2016, también dijo : "La RA puede ser realmente genial ... Hemos estado y seguimos invirtiendo mucho en esto. Tenemos un alto nivel de RA a largo plazo ... Creo que la RA es grande y profunda. Esta es una de esas cosas enormes que miraremos hacia atrás y nos maravillaremos al comienzo ".

¿Quién forma parte del equipo de Apple Glasses?

Apple ha contratado a varios empleados con experiencia en tecnología AR / VR, incluido el profesor de ciencias de la computación Doug Bowman , quien dirigió el Centro para la Interacción Hombre-Computadora de Virginia Tech. Se centra en el diseño de interfaces de usuario tridimensionales. Apple también contrató empleados que han trabajado en el equipo HoloLens de Microsoft y en Lytro, una empresa que trabaja en una cámara de realidad virtual.

Apple también contrató a Zeyu Li , quien se desempeñó como ingeniero principal de visión por computadora en Magic Leap, como "Ingeniero senior de algoritmos de visión por computadora". Otro empleado es Yury Petrov , un ex científico investigador de Oculus, propiedad de Facebook, que ahora se desempeña como "científico investigador" en Apple. El experto en realidad aumentada Jeff Norris también se unió a Apple en abril de 2017 como gerente senior. Trabajó en la NASA.

En mayo de 2018 , Apple contrató a Sterling Crispin , quien desarrolló una aplicación de pintura para auriculares de realidad virtual móvil llamada Cyber Paint. En diciembre de 2018, contrató al ex diseñador senior de Tesla y Microsoft HoloLens, Andrew Kim. También está el fundador de Jaunt VR, Arthur van Hoff, quien se unió a Apple como arquitecto senior en abril de 2019. Tenga en cuenta que el equipo de gafas / auriculares AR de Apple tiene cientos de otros empleados.

A fines de junio de 2020, salió a la luz que Apple está contratando a muchos empleados de Magic Leap después de la falla de esos auriculares AR. Y según Bloomberg, Apple ahora tiene más de 1,000 empleados trabajando en el proyecto.

¿Qué empresas de AR / VR ha comprado Apple?

Apple no solo ha contratado expertos en AR / VR, sino que también ha adquirido empresas que se especializan en esta área. En 2017, compró Vrvana , una empresa que desarrolló un visor de realidad mixta llamado Totem. Por esa época, también compró Akonia Holographics , una empresa que fabrica lentes para gafas inteligentes AR. Apple también compró la firma de sensores corporales 3D PrimeSense con sede en Israel en 2013.

Otras empresas que ha comprado incluyen Metaio, Faceshift, Emotient , Flyby Media y RealFace.

Escrito por Maggie Tillman. Edición por Adrian Willings.