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(Pocket-lint) - En 2020, informamos que Peter Chou, el ex director ejecutivo y cofundador de HTC, estaba trabajando en un nuevo casco de realidad virtual.

Conocido como XRSpace Manova , este nuevo auricular se diseñó para ofrecer realidad virtual a las masas, pero con una diferencia.

En lugar de centrarse en los juegos como el HTC Vive o en los negocios como Microsoft Hololens , el Manova fue diseñado para unir a las personas, socialmente y en realidad virtual.

La idea aquí es crear un dispositivo que no solo sea atractivo para las masas, sino que también ayude a las personas a conectarse, colaborar y unirse en el mundo virtual.

La primera parte de este rompecabezas es un casco de realidad virtual sin ataduras, con tecnología 5G y con capacidad de seguimiento manual que es fácil de tomar y usar para cualquier persona. La segunda parte es un mundo virtual inmersivo que ofrece experiencias sociales adecuadas para todos.

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¿Es este el futuro de la realidad virtual?

En medio de la pandemia de COVID-19, donde todos hemos estado atrapados en casa todo el tiempo sin poder ver a la gente, la idea de un visor de realidad virtual centrado en lo social es atractiva.

Hemos visto algunos elementos sociales en auriculares VR anteriores en el pasado. Donde pueden reunirse para ver Netflix en realidad virtual con sus amigos o encontrarse con avatares virtuales e incluso conocer extraños de todo el mundo en VRChat . Pero donde otros auriculares incursionan en esta interacción social, XRSpace Manova está haciendo de ese el enfoque principal.

Ponte los auriculares y entrarás en un mundo virtual con espacios públicos y privados para explorar. Sí, existe la casa virtual clásica que puede personalizar a su gusto personal e invitar a personas para charlar en privado, pero también hay espacios públicos que incluyen un centro de la ciudad, playa, parque de atracciones, club nocturno y más.

En esos lugares, puede participar en diversas actividades y experiencias sociales o simplemente reunirse con amigos para mantenerse en contacto sin tener que salir de casa.

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Nos dieron un recorrido por estas distintas ubicaciones y nos dieron una demostración de los posibles casos de uso a medida que visitamos cada lugar. Y es una vez que has visto las posibilidades que te das cuenta del potencial para el futuro de la realidad virtual.

Después de seleccionar la ubicación de un mapa virtual, nos encontramos en un club nocturno, con música y bots charlando alegremente entre ellos.

Aquí la gente podría reunirse para tomar una copa virtual, bailar o simplemente pasar el rato entre ellos. Una idea simple pero de fácil acceso y bienvenida cuando no puedes ir a un pub de verdad.

Pasando del club, nos teletransportamos a un aula virtual donde se nos mostró cómo un orador virtual podía hacer una presentación en una gran pantalla virtual. Esa presentación está diseñada para ser fácil de usar, y los presentadores pueden simplemente cargar archivos desde su cuenta de Google Drive y mostrárselos a una audiencia cautiva.

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Ese aula virtual también se puede dividir en áreas de enseñanza separadas, donde los usuarios pueden reunirse para charlas en equipo, presentaciones o charlas más pequeñas y en un modo privado donde los grupos tampoco interfieren entre sí.

Más tarde, estábamos en un cine viendo contenido de video tanto en 2D como en 360 grados. Cualquier metraje que tenga en su dispositivo se puede ver potencialmente de esta manera, tanto por su cuenta como con amigos. La compañía también está trabajando con compañías de telecomunicaciones locales para permitir a los usuarios ver contenido de Netflix y otras plataformas de transmisión en el futuro.

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Estas experiencias se ofrecieron como una muestra de las posibles aplicaciones de XRSpace Manova y lo que podría ofrecer. Los diversos entornos virtuales se pueden utilizar fácilmente para aplicaciones comerciales de diversas formas.

Un agente inmobiliario podría ofrecer recorridos virtuales de 360 grados de una casa sin que los compradores potenciales tengan que dejar su propia casa. Del mismo modo, los usuarios podrían tener una idea de cómo podría ser un destino de vacaciones elegido con una experiencia virtual que brindaría una representación mucho más precisa de la ubicación que la que obtendría con solo mirar fotos en un sitio web.

Para la educación, XRSpace Manova también podría usarse de varias maneras. No solo aulas virtuales, sino visitas virtuales guiadas de exposiciones históricas, muestras de arte educativo, presentaciones de destacados oradores y mucho más.

También se nos mostró la posibilidad de exhibiciones virtuales. Con ubicaciones virtuales donde los expositores podrían mostrar sus productos u ofertas comerciales a una audiencia interesada que no tuvo que preocuparse por los costos y las molestias de los viajes internacionales para asistir a un evento de este tipo en el mundo real.

Para el usuario medio, también hay muchas otras experiencias. Hay un calendario regular con eventos para que las personas asistan y experiencias de "bienestar digital" disponibles a través de MagicLOHAS, que ofrece Tai-Chi virtual, ejercicios de estiramiento corporal, yoga, aeróbicos, ciclismo y más, todo dentro del mundo de la realidad virtual.

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Diseño de auriculares fácil de usar

Nos hemos centrado en la experiencia de uso de XRSpace Manova, ya que ese es el enfoque principal de este nuevo auricular: la experiencia social. Pero, obviamente, el hardware también importa.

El auricular XRSpace Manova es un dispositivo móvil con un procesador Qualcomm Snapdragon 845 , con 6GB de RAM, 5G, LTE y conectividad Wi-Fi. Es sin cables, sin necesidad de estar conectado a una PC.

También está diseñado para funcionar sin controladores en su mayor parte, con controles intuitivos basados en gestos que puede usar solo con las manos. Hay rastreadores que se pueden agregar al sistema para rastrear el movimiento de todo el cuerpo para cosas como actividades deportivas, pero de lo contrario, le permitirán caminar y navegar por el mundo con facilidad.

Colóquese los auriculares XRSpace Manova en el cuerpo de un avatar virtual personalizado que no solo tiene una boca en movimiento para coincidir con su discurso, sino que también puede estrechar la mano de personas, chocar los cinco con otros usuarios, saludar y mucho más.

El diseño de los auriculares está ingeniosamente pensado, con un ajuste cómodo, un ventilador de refrigeración para que funcione correctamente y un micrófono con cancelación de ruido para que siempre se pueda escuchar con claridad.

También se puede enchufar y usar mientras se carga, por lo que también puede seguir usándolo durante más tiempo.

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¿Es este el futuro?

Quedamos impresionados con lo que hemos visto de XRSpace Manova y podemos ver los posibles casos de uso y cómo podría ser una excelente manera de reunirse con personas de todo el mundo con facilidad.

Es fácil ver dónde brillará XRSpace Manova: los usos educativos, las experiencias sociales, las aplicaciones para las empresas y el lugar de trabajo. Todos son válidos e interesantes también de varias maneras. Si las escuelas están cerradas, el XRSpace Manova podría usarse para el aprendizaje remoto. Los trabajadores a domicilio también podrían usar XRSpace Manova para colaborar más fácilmente con colegas y clientes. Las empresas también podrían usar el dispositivo para demostrar y vender productos y servicios de forma remota. Las posibilidades son casi infinitas.

Dicho esto, XRSpace Manova puede ser difícil de vender para un mercado masivo. Especialmente al romper con la norma de dispositivos como la línea Oculus Quest, donde los juegos son el aspecto principal de la experiencia. El auricular XRSpace Manova ofrece muy poco en cuanto a juegos, excepto por un puñado de juegos casuales como Angry Birds y, en cambio, se trata de la participación social y las experiencias con los demás.

Si echas de menos estar con gente, entonces podría ser una compra sensata, asumiendo que todos tus amigos y familiares tienen uno, por supuesto. Pero si quieres algo para escapar de la monotonía de la realidad, puede que no sea así.

De cualquier manera, el futuro es interesante. Obtenga más información sobre XRSpace Manova aquí .

Escrito por Adrian Willings. Publicado originalmente el 23 Febrero 2021.