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(Pocket-lint) - La realidad virtual , o VR, es la última palabra de moda en el maravilloso mundo de la tecnología. Sin embargo, no se deje engañar pensando que es una nueva tecnología, no lo es, pero eso no quiere decir que no sea algo por lo que emocionarse.

Para aquellos que se preguntan qué diablos es la realidad virtual y por qué deberían cambiar sus bragas o pantalones, han venido al lugar correcto.

Estamos a punto de contarte qué es la realidad virtual, cómo funciona y qué dispositivos existen actualmente que utilizan esta maravillosa tecnología que deberías hacer de tu negocio.

¿Qué es la realidad virtual (VR)?

Lo primero es lo primero, necesitará saber qué es realmente la realidad virtual. La pista está en el nombre: es la experiencia de un mundo que en realidad no existe. Sin embargo, no estamos hablando de perderse en un libro o soñar despierto con una foto o pintura, incluso si técnicamente también están experimentando algún tipo de realidad virtual.

La realidad virtual de la que estamos hablando es una creada por computadoras que le permite experimentar e interactuar con un mundo 3D que no es real al colocar una pantalla montada en la cabeza y alguna forma de seguimiento de entrada. Por lo general, la pantalla se dividirá entre sus ojos, creando un efecto 3D estereoscópico con sonido estéreo y, junto con la tecnología y el seguimiento de entrada, creará una experiencia inmersiva y creíble, lo que le permitirá explorar el mundo virtual generado por la computadora. .

Pocket-lint¿Qué es la realidad virtual Vr? Foto 17

La realidad virtual te hará sentir como si estuvieras ahí mental y físicamente. Giras la cabeza y el mundo gira contigo para que la ilusión creada por cualquier mundo en el que te encuentres nunca se pierda.

Mire una película en el cine y el miedo de una fracción de segundo que podría sentir cuando ocurre un terremoto devastador en la pantalla desaparecerá muy rápidamente si gira la cabeza para ver a la persona a su lado masticando sus palomitas de maíz. Las películas y los libros te llevan a diferentes mundos de ficción, pero no son mundos que cambias en función de tus acciones.

Hay varios tipos de realidad virtual, desde completamente inmersiva y no inmersiva hasta colaborativa y basada en la web. La realidad virtual que entusiasma a todos es la variación completamente inmersiva porque este es el mundo explorable e interactivo creado por computadora en 3D que puede llevarlo a lugares que la realidad tal vez no permita, ya sea caminar por Marte o conducir por las montañas en un automóvil deportivo.

¿De dónde vino la realidad virtual?

La realidad virtual, tal como la conocemos hoy, ha estado funcionando durante décadas. Para darte una idea, la primera pantalla montada en la cabeza no era un Oculus Rift , aunque este es el dispositivo que posiblemente impulsó el renacimiento de la realidad virtual, fue un dispositivo llamado Headsight que se creó en la década de 1960. Pero hubo predecesores no digitales, desde pinturas de 360 grados que tenían el mismo objetivo: llevar tu experiencia a otro lugar. La realidad virtual es la persona inteligente en tecnología y no solo porque sea vieja.

La tecnología se ha utilizado para todo tipo de cosas durante sus 200 años, desde la ciencia y la medicina hasta la formación de pilotos y ayudando a los arquitectos a presentar su último rascacielos, lo que permite a las personas experimentar caminar a través de él antes de que se haya colocado un ladrillo.

Sí, el enfoque actual podría estar principalmente en los juegos, pero eso no es todo para lo que la realidad virtual es buena. La realidad virtual tiene muchas aplicaciones y es probable que esto solo se expanda a medida que la tecnología se desarrolle más.

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¿Cómo funciona la realidad virtual?

La realidad virtual a la que nos hemos referido en esta función generalmente requiere algún tipo de pantalla montada en la cabeza, una computadora, un teléfono inteligente o una consola que cree el mundo 3D y alguna forma de seguimiento de entrada, que podría ser el seguimiento de la mano, la voz o la cabeza.

Actualmente hay una serie de pantallas montadas en la cabeza que utilizan esta configuración, incluidos dispositivos de Oculus , HP , HTC y PlayStation .

Como mencionamos, algunos de los dispositivos de realidad virtual contienen una pantalla que divide la alimentación para cada ojo. En estos casos, un cable (generalmente HDMI) transferirá el video desde su PC o consola a la (s) pantalla (s) frente a sus ojos. Otros dispositivos de realidad virtual más asequibles utilizan su teléfono inteligente para mostrar contenido de realidad virtual.

También hay dispositivos independientes y sin cables como el Oculus Quest 2 que ofrecen acceso a experiencias de realidad virtual de nivel medio sin la necesidad de un teléfono inteligente costoso o una PC para juegos para alimentarlos. En realidad, estos se están volviendo cada vez más impresionantes en los últimos años. Con Quest 2 siendo capaz de ejecutar juegos que verías en PC sin una degradación de calidad notable. Oculus Quest 2 también puede ejecutar juegos PCVR si lo conecta con un cable Oculus Link (USB-C) y la compañía está trabajando para que esta experiencia también sea inalámbrica.

YouTube¿Qué es la realidad virtual vr explicada imagen 5

Sin embargo, eso es solo una parte de la historia, ya que hay mucho más que implica crear la experiencia completamente inmersiva a la que aspiran muchas empresas en este campo. Por ejemplo, hay lentes para remodelar imágenes en una imagen estereoscópica en 3D, mientras que hay un campo de visión de 100 o 110 grados a bordo para garantizar que se mire por donde se mire, el mundo creado lo sigue. Una alta velocidad de fotogramas (mínimo de 60 fps) también es importante para garantizar que el mundo reaccione como lo haría en realidad para que la ilusión permanezca intacta.

En términos de seguimiento de entrada, hay varias variaciones, todas las cuales contribuyen a crear este mundo completamente inmersivo, ya sea individualmente o en una combinación de formas. Los diferentes dispositivos utilizan diferentes componentes para lograr esto, que van desde sensores y LED hasta controladores inalámbricos.

Por ejemplo, Sony PlayStation VR ofrece seguimiento de la cabeza de 360 grados al monitorear las señales de las nueve luces LED alrededor del auricular con una cámara PS4. Cuando se trata de seguimiento de la cabeza, la latencia baja es imprescindible para garantizar que haya un retraso mínimo entre que gire la cabeza y el mundo que está experimentando para responder. Algunos dispositivos son mejores en esto que otros, y Oculus Rift es uno de los mejores modelos.

El último y mejor auricular Oculus, el Oculus Quest 2, tiene una gran cantidad de seguimiento integrado en el dispositivo, con diferentes sensores que se utilizan para rastrear el movimiento de su cuerpo y los controladores dentro del espacio de realidad virtual.

El seguimiento de movimiento se ha visto en una variedad de formas, desde guantes inteligentes hasta Oculus Touch, Valves Lighthouse y los controladores de HTC para sus auriculares Vive. Cada una de estas cosas funciona de manera ligeramente diferente, pero la idea es asegurarse de que se sienta como si estuviera usando sus manos durante su experiencia. No entraremos en los entresijos, pero están involucrados una gran cantidad de sensores, así como láseres emitidos desde estaciones base en algunos casos, todo lo cual ayuda a detectar la posición precisa de su cabeza y manos.

SUPERHOT Team¿Qué es la realidad virtual de Vr? Imagen explicada 14

El seguimiento preciso de los movimientos de los auriculares y las manos también incorpora algo llamado seguimiento de seis grados de libertad (6DoF). Esto permite que la tecnología controle su movimiento dentro del mundo real y lo traduzca al mundo del juego virtual con precisión.

Este seguimiento garantiza que cualquier movimiento que realice, incluidos los de atrás, adelante, arriba y abajo y de lado a lado, se realice un seguimiento adecuado para garantizar la experiencia más inmersiva. Para algunos de los juegos más intensos donde las acciones físicas son una gran parte del juego, este seguimiento es esencial. El boxeo de realidad virtual es un ejemplo perfecto, ya que el casco de realidad virtual necesita ver cuando te agachas para evitar un golpe o balancear el tuyo a cambio.

En términos de las pantallas montadas en la cabeza más populares de las que se habla actualmente, eso es prácticamente todo lo que está involucrado. Pero hay otras cosas que podrían agregarse a la experiencia de realidad virtual. Uno de ellos es el seguimiento ocular. El beneficio del seguimiento ocular sería ofrecer una profundidad de campo más realista, lo que resultaría en una experiencia más fiel a la realidad.

Este tipo de mejora ya está comenzando a salir al mercado. El HTC Vive Pro Eye , por ejemplo, tiene seguimiento ocular incorporado y le permite hacer cosas como controlar menús e interactuar con el mundo virtual con solo el movimiento de su ojo.

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Otro es el rastreo manual. Las empresas están trabajando en nuevos dispositivos para permitir un seguimiento preciso del movimiento de las manos y los dedos dentro de los juegos. Esta tecnología podría eliminar la necesidad de controladores en el futuro y conducir a experiencias de juego mucho más inmersivas. Leap Motion es uno de esos dispositivos que se puede comprar como actualización para HTC Vive . Está en las primeras etapas, pero muestra el poderoso potencial de la tecnología futura.

Ser capaz de ver sus manos y observar cómo se rastrean con precisión dentro de un entorno de realidad virtual es algo bastante especial. Se están desarrollando otras tecnologías para que esa experiencia también sea más táctil. Cuando pueda ver y sentir con qué está interactuando, las experiencias se volverán aún más reales.

Este tipo de mejoras también se están incorporando en los últimos y mejores auriculares insignia. El Valve Index, por ejemplo, tiene controladores que permiten un agarre más natural mientras se juega y permiten que los juegos rastreen cada uno de sus dedos. También está construido con una ranura de expansión donde se pueden montar futuras actualizaciones, incluido algo como el controlador Leap Motion para el seguimiento de los dedos sin controlador.

Oculus está trabajando para hacer que el seguimiento de dedos y manos sea más fácil de implementar para los desarrolladores. Así que esperamos ver más en el futuro.

Valve¿Qué es la realidad virtual de Vr? Imagen explicada 16

¿Por qué todo el mundo habla de la realidad virtual?

La realidad virtual cambia y mejora constantemente. Estamos viendo la caída de los precios de los auriculares e incluso el lanzamiento de nuevos auriculares. Las mejoras tecnológicas, como los adaptadores inalámbricos ylos cascos de realidad virtual independientes, hacen que la tecnología sea cada vez más accesible. A medida que la tecnología mejora, también participan más desarrolladores de juegos. Lo que significa que hay más juegos para jugar y más para emocionarse.

Junto con la realidad virtual, las tecnologías de realidad aumentada y realidad mixta están avanzando a pasos agigantados. Estos proporcionan un acceso interesante a contenido que incluso podría llegar al lugar de trabajo. El futuro ciertamente será interesante.

Escrito por Britta O'Boyle y Adrian Willings. Publicado originalmente el 25 Enero 2016.