Pocket-lint es compatible con sus lectores. Cuando compra a través de enlaces en nuestro sitio, podemos ganar una comisión de afiliado. Aprende más

Esta página ha sido traducida utilizando IA y aprendizaje automático antes de ser revisada por un editor humano en su idioma nativo.

(Pocket-lint) - La realidad virtual, o RV, es la última palabra de moda en el maravilloso mundo de la tecnología. No te engañes pensando que es una tecnología nueva, no lo es, pero eso no quiere decir que no sea algo que te entusiasme.

Para los que se preguntan qué es la RV y por qué hay que ponerse las pilas con ella, han llegado al lugar adecuado.

Estamos a punto de contarte qué es la realidad virtual, cómo funciona y qué dispositivos existen actualmente con esta maravillosa tecnología que deberías conocer.

¿Qué es la realidad virtual (RV)?

Lo primero es saber qué es la realidad virtual. La pista está en el nombre: es la experiencia de un mundo que no existe realmente. No estamos hablando de perderse en un libro o de soñar despierto con una foto o un cuadro, aunque técnicamente también se esté experimentando algún tipo de realidad virtual.

POCKET-LINT VIDEO OF THE DAY

La realidad virtual a la que nos referimos es la creada por ordenadores que permiten experimentar e interactuar con un mundo 3D que no es real colocando una pantalla montada en la cabeza y algún tipo de seguimiento de entrada. La pantalla suele estar dividida entre los ojos, creando un efecto 3D estereoscópico con sonido estéreo, y junto con la tecnología y el seguimiento de la entrada, creará una experiencia inmersiva y creíble, permitiéndole explorar el mundo virtual generado por el ordenador.

Pocket-lint ¿Qué es la realidad virtual Vr? Foto 17

La RV te hará sentir que estás allí mental y físicamente. Giras la cabeza y el mundo gira contigo, de modo que la ilusión creada por el mundo en el que te encuentras nunca se pierde.

Cuando veas una película en el cine, el miedo que puedas sentir cuando se produzca un terremoto devastador en la pantalla desaparecerá rápidamente si giras la cabeza para ver a la persona que está a tu lado comiendo palomitas. Las películas y los libros te llevan a diferentes mundos de ficción, pero no son mundos que cambien en función de tus acciones.

Hay varios tipos de realidad virtual, desde la totalmente inmersiva y la no inmersiva hasta la colaborativa y la basada en la web. La RV que entusiasma a todo el mundo es la variante totalmente inmersiva, ya que se trata de un mundo 3D interactivo y explorable creado por ordenador que puede llevarle a lugares que la realidad no permite, ya sea caminando por Marte o conduciendo por las montañas en un coche deportivo.

¿De dónde viene la realidad virtual?

La RV, tal y como la conocemos hoy, lleva décadas dando vueltas. Para que te hagas una idea, la primera pantalla montada en la cabeza no fue un Oculus Rift, aunque este es el dispositivo que posiblemente impulsó el renacimiento de la RV, fue un dispositivo llamado Headsight que se creó en la década de 1960. Pero hubo predecesores no digitales, desde pinturas de 360 grados que tenían el mismo objetivo: llevar tu experiencia a otro lugar. La RV es el rey mago de la tecnología y no sólo porque sea antigua.

La tecnología se ha utilizado para todo tipo de cosas a lo largo de sus 200 años, desde la ciencia y la medicina hasta el entrenamiento de pilotos y la ayuda a los arquitectos para presentar su último rascacielos, permitiendo que la gente experimente el caminar por él antes de que se haya puesto un ladrillo.

Sí, puede que la atención actual se centre en los juegos, pero eso no es lo único para lo que sirve la RV. La RV tiene muchas aplicaciones y es probable que se amplíe a medida que la tecnología se desarrolle más.

Pocket-lint ¿Qué es la realidad virtual Vr? Foto 18

¿Cómo funciona la realidad virtual?

La realidad virtual a la que nos referimos en este artículo suele requerir algún tipo de pantalla montada en la cabeza, un ordenador, un teléfono inteligente o una consola que cree el mundo en 3D y alguna forma de seguimiento de la entrada, que podría ser el seguimiento de la mano, la voz o la cabeza.

En la actualidad, hay una serie de pantallas montadas en la cabeza que utilizan esta configuración, incluidos los dispositivos de Oculus, HP, HTC y PlayStation.

Como hemos mencionado, algunos de los dispositivos de RV contienen una pantalla, dividiendo la alimentación para cada ojo. En estos casos, un cable (normalmente HDMI) transfiere el vídeo desde el PC o la consola a la pantalla o pantallas situadas frente a los ojos. Otros dispositivos de RV más asequibles hacen uso de tu smartphone para mostrar el contenido de RV.

También hay dispositivos autónomos y sin cables, como el Oculus Quest 2, que ofrecen experiencias de RV de nivel básico y medio sin necesidad de un costoso smartphone o un PC para juegos. Estos dispositivos son cada vez más impresionantes en los últimos años. El Quest 2 es capaz de ejecutar juegos que se verían en un PC sin una notable degradación de la calidad. El Oculus Quest 2 también puede ejecutar juegos de PCVR si lo conectas mediante un cable Oculus Link (USB-C) y la compañía está trabajando para que esta experiencia también sea inalámbrica.

YouTube ¿Qué es la realidad virtual vr explicada imagen 5

Sin embargo, esto es sólo una parte de la historia, ya que hay mucho más que se necesita para crear la experiencia totalmente inmersiva que muchas empresas de este campo pretenden. Por ejemplo, hay lentes para transformar las imágenes en una imagen 3D estereoscópica, mientras que el campo de visión de 100 o 110 grados está incorporado para garantizar que, mires hacia donde mires, el mundo creado te siga. También es importante una alta velocidad de fotogramas (un mínimo de 60 fps) para garantizar que el mundo reaccione como lo haría en la realidad para que la ilusión permanezca intacta.

En cuanto al seguimiento de la entrada, existen diversas variantes, todas ellas contribuyen a crear este mundo totalmente inmersivo, ya sea de forma individual o combinada. Los distintos dispositivos utilizan diferentes componentes para conseguirlo, desde sensores y LEDs hasta controladores inalámbricos.

Por ejemplo, Sony PlayStation VR ofrece un seguimiento de la cabeza de 360 grados mediante el control de las señales de las nueve luces LED que rodean el casco con una cámara de PS4. Cuando se trata del seguimiento de la cabeza, la baja latencia es imprescindible para garantizar que haya un retraso mínimo entre el giro de la cabeza y la respuesta del mundo que estás experimentando. Algunos dispositivos son mejores que otros en este aspecto, siendo Oculus Rift S uno de los mejores modelos.

El seguimiento del movimiento se ha visto en una variedad de formas, desde guantes inteligentes hasta Oculus Touch, Lighthouse de Valve y los controladores de HTC para sus auriculares Vive. Cada uno de ellos funciona de forma ligeramente diferente, pero la idea es garantizar que el usuario se sienta como si estuviera utilizando sus manos durante la experiencia. No vamos a entrar en los detalles, pero hay una gran cantidad de sensores implicados, así como láseres emitidos desde estaciones base en algunos casos, todo lo cual ayuda a detectar la posición precisa de la cabeza y las manos.

SUPERHOT Team ¿Qué es la realidad virtual de Vr? Imagen explicada 14

El seguimiento preciso de los movimientos de la cabeza y las manos también incorpora algo llamado seguimiento de seis grados de libertad (6DoF). Esto permite que la tecnología controle tu movimiento en el mundo real y lo traslade al mundo virtual del juego con precisión.

Este seguimiento garantiza que cualquier movimiento que realices, incluyendo hacia atrás, hacia delante, hacia arriba y hacia abajo y de lado a lado, se rastrea correctamente para asegurar la experiencia más inmersiva. Para algunos de los juegos más intensos en los que las acciones físicas son una parte importante del juego, este seguimiento es esencial. El boxeo en RV es un ejemplo perfecto, ya que el casco de realidad virtual necesita ver cuándo te agachas para evitar un puñetazo o cuando devuelves el tuyo.

En cuanto a las pantallas montadas en la cabeza más populares de las que se habla actualmente, eso es prácticamente todo lo que hay. Pero hay otras cosas que podrían añadirse a la experiencia de la RV. Una de ellas es el seguimiento ocular, que permitiría obtener una profundidad de campo más realista, lo que daría lugar a una experiencia más fiel a la realidad.

Este tipo de mejoras ya están empezando a llegar al mercado. El HTC Vive Pro Eye, por ejemplo, lleva incorporado el seguimiento ocular y permite hacer cosas como controlar los menús e interactuar con el mundo virtual con solo el movimiento del ojo.

Es posible que los futuros cascos utilicen el seguimiento ocular para mejorar la experiencia de otras maneras. Por ejemplo, si el rastreo puede averiguar hacia dónde estás mirando, el juego puede renderizar ese punto con mayor detalle que tu visión periférica o las cosas que no estás mirando. Esto no sólo optimizará el renderizado, sino que también mejorará la experiencia general.

Pocket-lint ¿Qué es la realidad virtual de Vr? Imagen explicada 15

Otra es el seguimiento de las manos. Las empresas están trabajando en nuevos dispositivos que permiten un seguimiento preciso del movimiento de las manos y los dedos en los juegos. Esta tecnología podría eliminar la necesidad de mandos en el futuro y dar lugar a experiencias de juego mucho más inmersivas.

En el pasado, utilizamos los controladores Leap Motion para actualizar el HTC Vive. Eso dio una muestra del poderoso potencial de la tecnología futura.

Poder ver tus manos y observar cómo se rastrean con precisión dentro de un entorno de RV es algo bastante especial. Hay otras tecnologías que se están desarrollando para hacer esa experiencia más táctil también. Cuando puedas ver y sentir aquello con lo que interactúas, las experiencias serán aún más reales.

Este tipo de mejoras también se están incorporando a los últimos y mejores auriculares emblemáticos. El Valve Index, por ejemplo, tiene unos mandos que permiten un agarre más natural mientras se juega y permiten que los juegos sigan cada uno de los dedos. Además, cuenta con una ranura de expansión en la que se podrían montar futuras actualizaciones, como el mando Leap Motion para el seguimiento de los dedos sin necesidad de utilizar un mando.

El Quest 2 lleva incorporado algo de seguimiento de manos y dedos e incluso hay experiencias que utilizan esta tecnología para hacer interesantes experiencias de juego.

Valve ¿Qué es la realidad virtual de Vr? Imagen explicada 16

¿Por qué todo el mundo habla de la RV?

La RV está cambiando y mejorando constantemente. Estamos viendo cómo bajan los precios de los auriculares e incluso la aparición de nuevos auriculares. Las mejoras tecnológicas, como los adaptadores inalámbricos y los cascos de RV independientes, hacen que la tecnología sea cada vez más accesible. A medida que la tecnología mejora, más desarrolladores de juegos se involucran también. Esto significa que hay más juegos a los que jugar y más cosas con las que emocionarse.

Junto a la RV, las tecnologías de Realidad Aumentada y Realidad Mixta están avanzando a pasos agigantados. Éstas proporcionan un interesante acceso a los contenidos que incluso podrían llegar al lugar de trabajo. El futuro va a ser ciertamente interesante.

Escrito por Britta O'Boyle y Adrian Willings.
Secciones RA & RV