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(Pocket-lint) - La realidad aumentada nos rodea y ha estado ayudando a los narradores de historias de Hollywood a contar sus aventuras durante mucho tiempo y probablemente continuará haciéndolo en el futuro.

La tecnología AR está mejorando todo el tiempo y las películas en la pantalla grande a menudo son una visión de la tecnología futura que ni siquiera está tan lejos.

Hemos estado revisando las películas de las últimas décadas buscando los mejores ejemplos de cómo se usa esta tecnología en las películas. Entonces, ya sea para ayudar, obstaculizar o simplemente contar la historia, aquí se explica cómo hacer realidad el estilo Hollywood de realidad aumentada.

Marvel Studios/Paramount Pictures

Hombre de Acero

Este tiene que ser uno de los casos más avanzados de AR en una pantalla de Heads Up. El traje de Iron Man está tan equipado con objetos de AR que ofrece montones de información en tiempo real para que Tony Stark pueda hacer lo que mejor sabe hacer.

Las películas de Iron Man son excelentes ejemplos de cómo AR podría funcionar para futuros soldados con una computadora central que proporciona datos en vivo a los combatientes en el campo.

Si se está preguntando cuándo será posible, algo de eso ya lo es. Empresas como iRobot ya están haciendo pequeños robots de batalla que crearán una red de malla en el campo de batalla, mientras que los sistemas informáticos hacen el resto alimentando a los soldados con información sobre todo, desde la distancia a los objetivos, hasta si las tropas que llegan a la colina son amistosas.

Alive Films/Universal Pictures

Ellos viven

Un vagabundo descubre un par de gafas de sol que le permiten despertarse ante el hecho de que los extraterrestres se han apoderado de la Tierra. Esa es básicamente la premisa de They Live, y si no lo ha visto, descienda ahora a la tienda virtual de videos. Pero poco sabían que los creadores detrás de la película en realidad detallarían una vida de AR que será posible en el futuro. De acuerdo, entonces probablemente no hay extraterrestres entre nosotros, pero la idea de ponerse un par de anteojos y ver algo que otros no pueden ver es de lo que se trata AR.

Curiosamente, sin embargo, funciona a la inversa en el caso de They Live. Lo que, de hecho, está sucediendo es que todos sin los anteojos pueden ver el AR y, de hecho, se necesita usar las cortinas para poder ver lo que realmente está sucediendo detrás de la fachada generada por computadora.

20th Century Fox/DreamWorks Pictures

Informe Minoritario

En lugar de decirte qué bits no están usando AR, probablemente sea más fácil decirte qué bits sí. Tom Cruise abraza la Realidad Aumentada con aplomo en este set de ciencia ficción en 2054.

Está toda la secuencia computarizada al principio, donde usa sus manos para encontrar información en un espacio computarizado tridimensional y luego está todo ese AR en las tiendas cuando los anuncios comienzan a decirle qué se le ofrece. Lo único que Steven Spielberg, quien dirigió la película, se equivocó, fue que los elementos de AR de la película probablemente sucedan mucho más rápido que 2054.

Además, aunque las personas a menudo piensan que la parte con la interfaz de la computadora en el aire es uno de los mejores ejemplos de AR, estrictamente hablando, no es tan genial. Sí, hay una clara mezcla de lo real y lo virtual, pero la relación entre los dos es completamente irrelevante. Se ve increíble, pero bien podría estar sucediendo en una pantalla. Sin embargo, sigue siendo una visión impresionante del futuro.

20th Century Fox

Avatar

Podría decirse que la gran persona azul con la que Jake Sully salta es un gran dispositivo de realidad aumentada que le permite experimentar una gran cantidad de sentidos, pero incluso si no cuenta eso, hay muchos otros ejemplos en lo que es uno de los más visualmente impresionantes películas de ciencia ficción por ahí.

Entonces, en lugar de sugerir que estamos llevando las cosas demasiado lejos, todavía hay muchas escenas en la película que presentan AR. Al igual que el gran mapa en el cuartel general que muestra el árbol de Navi, las pilas de naves espaciales que usan pantallas de HUD para navegar o la gran cantidad de juguetes en el laboratorio del investigador. Elige tu opción.

Orion Pictures

Robocop

¿Qué crees que tiene ese gran casco en la cabeza de Murphy después de que se convierte en Robocop? Eso es AR trabajando de la mejor manera, dando al usuario, en este caso un oficial de policía, un flujo de datos e información para mejorar su visión y comprensión de lo que los rodea, es decir, ladrones y ladrones.

Mientras Tony Stark en Iron Man usó su pantalla montada en la cabeza para hacer una llamada telefónica, Murphy usa la suya para ver cosas como los objetivos de su misión, a veces en su propio riesgo, así como pre-apuntar cualquier número de objetivos antes de lanzarlos a golpes. por encima de los tiros de hombro.

Pixar/Walt Disney Studios Motion Pictures

Wall-e

La realidad aumentada no tiene que ver con exhibiciones de cara a cara en los soldados todo el tiempo, también se puede usar para bien.

Tome los robots de limpieza que usan un escáner para analizar la cantidad de suciedad en Wall-e antes de perseguirlo. O las pantallas Buy n Large de las personas en la nave espacial de crucero que les permite ver un mundo muy diferente al que deberían ver. Finalmente, también está el momento en que Eve descubre la plántula en la Tierra y vemos su pequeña exhibición de información AR sobre el hecho.

Paramount Pictures

Top Gun

Hay una buena razón por la cual hay una realidad aumentada en Top Gun y es porque es la tecnología que realmente existe en los aviones de combate. Los HUD se instalaron en las cabinas de los F-14 mientras volaban mi Maverick y compañía. son la razón original por la cual estas cosas se llaman pantallas de visualización. La idea es que los pilotos puedan mantener la cabeza alta y activa en la acción en lugar de baja y mucha en sus instrumentos.

Este es probablemente el mejor ejemplo de AR por ahí. Es claro, simple, con la cantidad justa de información para no distraerse de lo que está sucediendo e incluso hay pitidos que también le permiten al piloto saber si tienen un candado o alguien tiene un candado en ellos - otro ejemplo de AR en sí mismo, solo que esta vez a través del audio. ¿La parte más loca de todas? Estas cosas existían en buen estado de funcionamiento en 1986, incluso antes de que existiera la frase realidad aumentada.

TriStar Pictures

Retiro total

Hemos tenido un gran debate en Pocket-lint HQ sobre si este ejemplo de AR en Total Recall es realmente AR. Nadie cuestiona que es una idea excelente y una visión realmente interesante del futuro de las comprobaciones de seguridad, pero ¿existe realmente un componente real de lo que ve o es completamente virtual? La parte real es clara y hay una superposición definida de información a medida que las personas reales pasan, pero si lo que está en la pantalla es generado por computadora, ¿realmente cuenta?

Le dejaremos que tome una decisión al respecto, pero, de cualquier manera, estamos dispuestos a apostar a que hay algunos ejemplos innegables de AR al menos una vez en este clásico de los 90.

20th Century Fox

Depredador

El casco del Depredador le permite ver señales de calor del holandés (Arnie nuevamente) y sus compañeros soldados en la jungla, así como hablar con sus armas para permitirle ver dónde bloquear.

Al igual que con Total Recall, uno podría tener un debate sobre si los escaneos infrarrojos son VR o AR y todo eso depende de que la firma de calor sea el elemento real, pero de poder ver las ondas de sonido de las voces de los soldados y escuchar el sonido real. El sonido es definitivamente un ejemplo de realidad aumentada.

En el nivel más básico, incluso podría ubicar el láser sentado en el cañón del hombro del tipo grande como un ejemplo de AR también.

TriStar Pictures

Terminator

Probablemente uno de los mejores ejemplos en las películas de lo que AR podría hacer dado a un robot totalmente automatizado o Terminator en este caso.

En las diversas películas de Terminator (más notablemente Terminator 2 al comienzo) Arnie usa su poder de cómputo incorporado para medir a las personas por su ropa, y más adelante en la película evalúa si la fuerza policial que acababa de desatar el infierno en dónde todavia vivo.

20th Century Fox

Bonus: Club de lucha

Si bien no hay ninguna realidad aumentada en Fight Club para que los personajes la vean, AR se utiliza para ilustrar el personaje de Ed Norton (The Narrator) y su historia de amor con el catálogo de Ikea.

Mientras camina por su departamento, los precios, las etiquetas y otros detalles se muestran en la pantalla para que todos puedan ver, dándonos a nosotros, a la audiencia, una mayor percepción de lo que se muestra.

Escrito por Stuart Miles.