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(Pocket-lint) - Ahora hay algunas opciones diferentes para aquellos que buscan entrar en la realidad virtual con una serie de auriculares VR disponibles a diferentes precios.

En un extremo del espectro se encuentran los auriculares que usan dispositivos móviles compatibles para su contenido de realidad virtual, mientras que en el otro extremo se encuentran los dispositivos de alta gama que requieren una poderosa computadora de juegos para funcionar.

Oculus ofrece varios cascos de realidad virtual diferentes, incluidos Oculus Go , Oculus Quest , Oculus Rift y el buque insignia Oculus Rift S.

El Oculus Rift era el dispositivo de realidad virtual insignia de la compañía, pero ahora está siendo reemplazado por el Oculus Rift S. Este es un poderoso auricular de realidad virtual que necesita una PC para funcionar, mientras que algunos de los otros dispositivos ofrecen una experiencia de realidad virtual sin cables. Pero, ¿cuál es la diferencia entre ellos? Tenemos toda la información que necesita.

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Pocket-lintOculus Go Vs Samsung Gear Vr Vs Oculus Rift imagen 1

Caracteristicas de diseño

  • Samsung Gear VR: 207 mm x 120 mm x 99 mm con un peso de 345 g, almacenamiento integrado de 64 GB y ranura MicroSD
  • Oculus Go: 190 mm x 105 mm x 115 mm con un peso de 467 g, 32 GB o 64 GB de almacenamiento
  • Oculus Quest: detalles aún por anunciar
  • Oculus Rift: 391 mm x 165 mm x 307 mm con un peso de 460 g
  • Oculus Rift S: detalles aún por anunciar

Cada uno de estos cascos de realidad virtual ofrece características de diseño ligeramente diferentes que los distinguen. Como tal, todos ofrecen una experiencia de realidad virtual ligeramente diferente y la que elijas dependerá de los resultados que busques.

El Samsung Gear VR es un auricular que funciona principalmente con un teléfono inteligente. Al igual que Google Cardboard y Google Daydream , el Samsung Gear VR es un dispositivo de realidad virtual de nivel de entrada que requiere un teléfono para funcionar.

Este auricular funciona con un número limitado de dispositivos, incluidos Samsung Galaxy S9 , S9 + , Note 8 , S8, S8 +, S7, S7 edge, Note5, S6 edge +, S6, S6 edge, A8 y A8 +. Conectar uno de estos teléfonos al dispositivo da acceso a una variedad de juegos y aplicaciones de Gear VR que actualmente incluyen más de 1,000 experiencias. Dado que el Samsung Gear VR funciona con un teléfono, funciona tanto en redes Wi-Fi como móviles. El Gear VR incluye 64 GB de almacenamiento integrado y una ranura MicroSD para descargar aún más.

Oculus Go es un paso adelante de Gear VR: ofrece una experiencia de realidad virtual independiente que es inalámbrica y no requiere un teléfono inteligente para funcionar (aparte de la configuración inicial). Este auricular funciona a través de Wi-Fi y funciona con dispositivos internos de Android y un procesador Qualcomm Snapdragon 821. Oculus Go está diseñado para funcionar con aplicaciones compatibles con Samsung Gear VR, lo que brinda a los usuarios acceso a las mismas 1,000 experiencias que en ese dispositivo, así como a más de 100 aplicaciones diseñadas específicamente para los auriculares independientes.

Tanto Oculus Go como Samsung Gear VR vienen con un solo controlador para el control en el juego.

Oculus Quest es uno de los auriculares más nuevos de la compañía y se encuentra en algún lugar entre Oculus Go y Oculus Rift. Al igual que el Oculus Go, el Oculus Quest es un casco de realidad virtual independiente que no requiere una PC para funcionar, sino que funciona con la potencia de un chipset móvil Qualcomm Snapdragon 835. Se anunció originalmente en el evento Oculus Connect en 2018 y se volvió a ver en CES 2019 . En ese momento, la compañía reveló que funcionará sin una PC y se puede configurar usando la aplicación móvil Oculus .

Sin embargo, este auricular no admitirá tantos juegos en el lanzamiento: solo se han confirmado 50 títulos. Los juegos que podrás jugar incluyen gemas como Superhot VR, un juego de realidad virtual espectacular que hemos jugado en HTC Vive y Oculus Rift. Otros títulos incluyen Project Tennis Scramble, Robo Recall , The Climb y Moss .

Oculus Quest presenta una estética de diseño similar a los otros auriculares, pero este dispositivo independiente viene con dos controladores (en comparación con el controlador único con Gear VR y Oculus Go). También son diferentes en que el diseño de estos controladores permite que los auriculares con bucles en la parte superior los rastreen más fácilmente para monitorear el movimiento.

Este auricular tiene cuatro sensores integrados para detectar movimiento y rastrear los controladores; no hay sensores externos como con Oculus Rift o HTC Vive. A diferencia de Oculus Go, el diseño de Oculus Quest cuenta con un puerto de carga USB-C que debería significar una carga más rápida. Actualmente no hay información oficial sobre la duración de la batería, pero la compañía ha dicho que será similar a las dos o tres horas que puede obtener de Oculus Go.

Oculus Rift es el dispositivo de realidad virtual insignia original ofrecido por Oculus. Este es un casco de realidad virtual que requiere una PC para juegos para funcionar. Es el auricular más caro de ejecutar porque necesita una PC decente para alimentarlo, pero también ofrece la mejor experiencia de realidad virtual con acceso a una gran cantidad de títulos y aplicaciones de juegos. Con el seguimiento a escala de habitación, también es el visor de realidad virtual más envolvente de esta lista y permite la libertad de moverse por el mundo virtual. Sin embargo, está cableado y debe estar constantemente conectado a una PC para funcionar. Las especificaciones mínimas para la computadora adjunta son:

  • CPU: Intel i3-6100 / AMD Ryzen 3 1200, FX4350 o superior
  • Tarjeta gráfica: NVIDIA GTX 1050Ti / AMD Radeon RX 470 o superior
  • Memoria: 8 GB + RAM
  • SO: Windows 8.1 o más reciente

Oculus Rift viene con dos controladores táctiles que incluyen botones de acción tradicionales, palancas de pulgar y disparadores analógicos. También es compatible con gamepads, incluidos los controladores Xbox One, lo que permite una variedad de opciones de control para juegos de realidad virtual.

El auricular insignia más nuevo de la compañía es el Oculus Rift S. Este es esencialmente el reemplazo del auricular Oculus Rift VR original y presenta una serie de cambios de diseño y mejoras.

El Oculus Rift S debe estar conectado a una PC de juegos para funcionar. Sin embargo, gracias a los sensores y cámaras integrados, ya no necesita sensores de seguimiento externos para funcionar. Esto significa que necesita menos cables para enchufar y es mucho más fácil de configurar y ejecutar en cualquier lugar. Puede funcionar en computadoras portátiles o de escritorio en cualquier espacio donde pueda encontrar suficiente espacio para jugar.

El Oculus Rift S también se ha actualizado en términos de comodidad y usabilidad. El diseño incluye una diadema "halo" construida por Lenovo con una rueda de ajuste de tamaño para facilitar el ajuste. Los parlantes tampoco están integrados, por lo que no hay cables de auriculares adicionales y mucho menos faff.

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Resolución de pantalla y especificaciones

  • Samsung Gear VR: la resolución depende del dispositivo, frecuencia de actualización de 60 Hz, campo de visión de 101 grados
  • Oculus Go: pantalla de 5.5 pulgadas, 538ppi, resolución WQHD de 2560 x 1440, frecuencia de actualización de 72Hz
  • Oculus Quest: resolución de 1.600 x 1.440 por ojo
  • Oculus Rift: resolución de 2160 x 1200, frecuencia de actualización de 90 Hz, campo de visión de 110 grados
  • Oculus Rift S: resolución de 2560 x 1440, frecuencia de actualización de 80 Hz

Samsung Gear VR depende de un teléfono inteligente para funcionar, lo que significa que necesita la potencia de procesamiento de ese teléfono para brindar la experiencia de realidad virtual. Este auricular ofrece diferentes resoluciones dependiendo de su dispositivo, pero teóricamente es capaz de al menos 1280 x 1440 por ojo con una frecuencia de actualización de 60Hz y un campo de visión de 101 grados.

Oculus Go puede ser un poco más potente gracias a que su potencia de procesamiento está integrada dentro del propio dispositivo. Esto significa que puede ofrecer mejores imágenes con una resolución WQHD de 2560 x 1440 y una frecuencia de actualización máxima de 72Hz. Este auricular tiene lentes mejorados y un fuerte enfoque en la comodidad que permite a los usuarios jugar durante horas.

Mientras tanto, Oculus Quest presenta una resolución de 1.600 x 1.440 por ojo, un paso más que el Oculus Go. Con más potencia bajo el capó, también debería ofrecer mejores resultados y una experiencia de realidad virtual más inmersiva. Pensamos que los gráficos eran nítidos e impresionantes cuando los probamos en CES, pero necesitaremos un tiempo de prueba adecuado para compararlos completamente. Actualmente, no hay información oficial sobre el campo de visión o la frecuencia de actualización. Sin embargo, vale la pena señalar que Oculus Quest es lo suficientemente grande como para que las gafas se usen cómodamente.

Mientras tanto, Oculus Rift funciona con una PC de juegos adjunta para ofrecer una resolución de 2160 x 1200 con una frecuencia de actualización de 90 Hz y un campo de visión de 110 grados. Este auricular también se alimenta directamente, por lo que se puede utilizar durante más tiempo que los otros auriculares que funcionan con batería.

El buque insignia Oculus Rift S ofrece la mejor experiencia visual de todos los dispositivos con una resolución de 2560 x 1440 a través de una sola pantalla LCD de cambio rápido. El Oculus Rift original usaba una pantalla OLED, pero ahora la compañía ha realizado un cambio a LCD. También ha habido una caída en la frecuencia de actualización con este auricular más nuevo, y el Oculus Rift S ahora admite 80 Hz en lugar de 90 Hz. Se dice que la tecnología Asynchronous Spacewarp y otras mejoras significan que estos auriculares deberían ofrecer una experiencia de juego más fluida con menos problemas de vértigo y un efecto de puerta de pantalla reducido.

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Características y calidad de audio

  • Samsung Gear VR: audio a través de un teléfono inteligente compatible
  • Oculus Go: altavoces integrados con audio espacial entregado a través de una correa para la cabeza y un conector para auriculares de 3,5 mm y un micrófono integrado
  • Oculus Quest: altavoces integrados con audio espacial y conector auxiliar de 3,5 mm
  • Oculus Rift: auriculares de audio espacial integrados de 360 grados y micrófono incorporado
  • Oculus Rift S: altavoces integrados y conector auxiliar de 3,5 mm

El audio del Samsung Gear VR es alimentado por el teléfono inteligente que está conectado, cuyo volumen se puede ajustar con la rueda del auricular o con el dial del controlador.

El Oculus Go independiente utiliza un sistema de altavoces integrado que emite un sonido espacial a través de las correas para la cabeza. Alternativamente, hay un conector de 3,5 mm si desea usar sus propios auriculares. Un micrófono incorporado también permite a los usuarios chatear con otros usuarios de realidad virtual en experiencias multiusuario como Oculus Rooms .

Oculus Quest presenta un sistema de audio espacial integrado similar al de Oculus Go, lo que elimina la necesidad de auriculares a menos que desee una experiencia más personal. Si prefiere enchufarlo, le alegrará saber que también hay un conector de 3,5 mm.

Oculus Rift ofrece audio espacial de 360 grados a través de auriculares integrados y también tiene un micrófono incorporado para una fácil comunicación mientras se juega.

El Oculus Rift S más nuevo ha abandonado los auriculares integrados en favor del mismo sistema de audio incorporado que aparece en Oculus Quest. Todo esto en nombre de la comodidad y la facilidad de uso. Hacer que los auriculares sean más accesibles y más fáciles de colocar / usar durante las sesiones de juego. Sin embargo, hay un conector de 3,5 mm si desea usar sus propios auriculares para una experiencia más privada y personal.

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Seguimiento de compatibilidad y actualizaciones

  • Samsung Gear VR: seguimiento de tres grados de libertad mediante giroscopio, acelerómetro y magnetómetro 3DoF
  • Oculus Go: seguimiento de tres grados de libertad a través del giroscopio, acelerómetro y magnetómetro 3DoF
  • Oculus Quest: seguimiento de movimiento de seis grados de libertad a través de sensores internos integrados
  • Oculus Rift: seguimiento de movimiento de seis grados de libertad, incluidas capacidades a escala de habitación a través de sensores de seguimiento LED IR
  • Oculus Rift S: seguimiento de movimiento de seis grados de libertad a través de sensores de seguimiento de adentro hacia afuera

Tanto los auriculares Samsung Gear VR como Oculus Go VR utilizan sistemas de seguimiento de giroscopio, acelerómetro y magnetómetro para ofrecer un seguimiento de tres grados de libertad. En la práctica, esto significa que estos dispositivos son capaces de rastrear la rotación de la cabeza y el movimiento del control remoto que lo acompaña, pero no el movimiento de todo el cuerpo.

Como hemos mencionado, Oculus Quest es un buen término medio en términos de experiencias de realidad virtual. Este auricular tiene sensores mejorados (en comparación con Oculus Go), lo que significa que puede ofrecer seis grados de libertad de seguimiento de movimiento. Oculus Quest también utiliza una tecnología conocida como Oculus Insight que utiliza los cuatro sensores de seguimiento del auricular no solo para monitorear su posición en tiempo real, sino también para mapear la habitación y detectar cualquier obstáculo que pueda interponerse en su camino.

Esto significa que podrá moverse libremente mientras usa este visor de realidad virtual. No solo sin el deterioro de los cables, sino también sin los problemas restrictivos de los auriculares menores. Un sistema de guardián también asegurará que no se caiga del sofá al hacerlo. Oculus Quest puede rastrear el movimiento en el espacio de juego de realidad virtual que incluye caminar por la habitación, agacharse e incluso saltar. Esto debería permitir una excelente diversión de juego en una variedad de juegos.

El Oculus Quest también aparentemente es capaz de rastrear grandes espacios de juego de hasta 4,000 pies cuadrados de tamaño.

Mientras tanto, Oculus Rift ofrece un seguimiento más preciso. Al usar sensores de seguimiento LED IR, el Rift es compatible con el seguimiento de realidad virtual a escala de habitación, lo que significa que puede caminar libremente a través del mundo virtual en un espacio de 8 x 8 pies. El juego sentado y de pie también es posible con este dispositivo. Este dispositivo tiene el seguimiento más preciso gracias a los sensores de infrarrojos externos. También tiene seis grados de libertad de seguimiento de movimiento, lo que permite a los jugadores sumergirse por completo en el juego mientras se realiza un seguimiento preciso.

El Oculus Rift S actualizado utiliza cinco sensores de seguimiento de adentro hacia afuera integrados que hacen uso del nuevo sistema de seguimiento de información de la compañía. Esto reemplaza la necesidad de que los sensores de seguimiento LED IR se configuren externamente en su espacio de juego. Sin embargo, aún obtienes la misma experiencia de realidad virtual a escala de habitación, solo que con mucho menos faff. El nuevo sistema ofrece seguimiento de movimiento de seis grados de libertad y rastrea hábilmente no solo su movimiento sino también el de los controladores.

Un nuevo sistema Passthrough + también le permite ver una representación virtual de su habitación a través de los auriculares sin necesidad de quitarse el dispositivo. Lo que significa que puede obtener una vista rápida del espacio y jugar de forma segura sin problemas. Perfecto para evitar tropezar con cosas o simplemente reorientarte si descubres que te has perdido en el mundo virtual.

Conclusión

Si está buscando la mejor experiencia de realidad virtual y está considerando estos dispositivos, entonces el Oculus Rift S es el dispositivo al que debe recurrir. Viene con el precio más alto y requiere una potente PC para juegos para obtener los mejores resultados, pero también ofrece una experiencia visual superior y un seguimiento preciso a escala de habitación.

Si ya posee un teléfono Samsung compatible, entonces el Gear VR es una buena manera de ingresar a la realidad virtual y es el auricular más asequible de esta lista. No ofrecerá los mejores resultados, pero brinda fácil acceso a más de 1,000 juegos y experiencias, así como la capacidad de ver contenido de video en una gran pantalla privada de realidad virtual.

Oculus Go es posiblemente el dispositivo más accesible de esta lista. Es un dispositivo independiente que funciona por sí solo, por lo que ofrece un fácil acceso a la realidad virtual para todos. Hay una gran cantidad de contenido disponible y está diseñado para ser fácil de usar y fácil de compartir con amigos también. Oculus Go también es una excelente manera para que los usuarios de iPhone ingresen a la realidad virtual donde la mayoría de los auriculares con tecnología móvil requieren un teléfono Android. Oculus Go ofrece una mejora visual notable y otras mejoras en comparación con Gear VR, por lo que podría ofrecer una buena actualización para los propietarios actuales.

Oculus Quest es una solución perfecta para aquellos que quieren entrar en los juegos de realidad virtual "adecuados" sin tener que pagar mucho dinero por un sistema de gama alta y la poderosa máquina de juegos para alimentarlo. El seguimiento superior y la alegría inalámbrica pueden atraer a muchos.

Precios

Samsung Gear VR está disponible actualmente por alrededor de £ 99.99 y $ 89.95.

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Oculus Go está disponible por £ 199 / $ 199 / € 219 para el modelo de 32GB y £ 249 / $ 249 / € 269 para la versión de 64GB de Oculus.com .

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Oculus Rift está disponible actualmente por alrededor de £ 399 y $ 399.

Se espera que Oculus Quest se lance en la primavera de 2019 con precios a partir de $ 399 / £ 399.

Oculus Rift S también llegará en algún momento de la primavera de 2019 con precios a partir de $ 399 / £ 399.

Escrito por Adrian Willings. Publicado originalmente el 24 Abril 2018.