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Desde la primera vez que vimos Star Trek: Bridge Crew en el E3 en junio, hemos estado extremadamente entusiasmados con el juego de realidad virtual común. Y recientemente tuvimos que pasar mucho más tiempo con él, jugando en diferentes roles de miembros de la tripulación y tratando de completar la misión de demostración de diferentes maneras.

Sin duda, fue uno de los juegos que pensamos que le daría a PlayStation VR un gran impulso en la preparación para esta Navidad. Incluso podría haber sido el juego de realidad virtual más destacado del año.

Sin embargo, Ubisoft ha anunciado oficialmente que se retrasará hasta el 14 de marzo de 2017, desde su fecha de venta original del 29 de noviembre. Como dice en un comunicado, el editor cree que al retrasar el lanzamiento, se logrará un mejor juego: "Para ofrecer la mejor experiencia de juego posible en el lanzamiento, hemos decidido impulsar el lanzamiento de Star Trek: Bridge Crew Está diseñado exclusivamente para realidad virtual y queremos ofrecer una experiencia atractiva y atractiva ".

Eso significa que nosotros los Trekkies y cualquiera que quiera experimentar lo que es ser un miembro de la tripulación de una nave espacial de la Federación tendremos que esperar. Sin embargo, según nuestras experiencias, valdrá la pena. Este es el por qué...

Avance de Star Trek: Bridge Crew: para ir audazmente

Star Trek: Bridge Crew estará disponible para Oculus Rift , PlayStation VR y HTC Vive cuando salga el próximo año, y dependiendo de la plataforma en la que lo ejecutes, probablemente habrá una diferencia en la fidelidad gráfica: la PS4 no tiene la capacidad de renderizado de una PC de juegos de alta gama, Nvidia GTX 1080, por ejemplo.

Sin embargo, las tres versiones jugarán esencialmente lo mismo. Cada vez que lo probamos, usamos un controlador Oculus Rift y Oculus Touch, pero funcionará de manera tan efectiva usando un PSVR y controladores Move, o el HTC Vive y sus varitas.

Es una experiencia sentada, ya que tu personaje de Star Trek también permanecerá sentado durante todo el tiempo, pero puedes usar los controladores de movimiento para duplicar tus manos en el juego.

Se requieren cuatro jugadores para cada sesión de juego y lo jugamos a través de una LAN con los cuatro en la misma sala. De hecho, durante nuestra primera jugada en E3, fuimos acompañados por LeVar Burton, sí, el Geordie La Forge real, como uno de los otros miembros de la tripulación. Era basura, por cierto.

El lanzamiento final también estará disponible para jugar en línea, con amigos o con jugadores de ideas afines. Usted elige su posición de tripulación de capitán, timón, táctico o ingeniero y después de un breve tutorial sobre su posición (al menos en la demostración), se va.

Pocket-lint

Avance de Star Trek: Bridge Crew: hazlo así

Cada miembro de la tripulación tiene responsabilidades específicas y los hemos jugado a todos excepto para el capitán. El capitán realmente no tiene mucho que hacer en la versión de demostración de construcción alfa, por lo que siempre ha sido jugado por un miembro del equipo de desarrollo durante nuestras sesiones, pero el papel se ampliará para el juego final.

Nos dijeron que algunas de las tareas asignadas a los miembros específicos de la tripulación en el alfa también estarán disponibles para otros en la construcción final, pero a los fines de la demostración, cada uno de ellos tenía roles definidos.

En el timón, esencialmente piloteamos el USS Aegis, ese tipo de cosas. Puede que no parezca la posición más interesante, pero teniendo en cuenta que pasas la mayor parte de la misión de demostración persiguiendo o evadiendo Klingon Birds of Prey, es muy complicado.

Al tomar el asiento táctico, estábamos a cargo de escanear vainas de escape flotantes, bloquear objetivos, subir y bajar escudos y disparar fásers y torpedos de fotones. Posiblemente sea el papel más divertido en la actualidad, por eso Ubisoft está reequilibrando las tareas, sospechamos.

Finalmente, el ingeniero está a cargo de asignar el poder a diferentes funciones de la nave, como la unidad de distorsión, escudos y armas. La persona en esta posición también debe "¡Transmitirlos, Scotty!"

Ubisoft

Avance de Star Trek: Bridge Crew: la frontera final

Jugamos la misma misión en todas nuestras sesiones de Star Trek: Bridge Crew, pero es una gran indicación de cómo resultará el juego final. Y al final nos convertimos en una mano limpia, logrando atravesarlo en solo cuatro minutos más o menos como una carrera de velocidad.

Habrá otras misiones disponibles en el lanzamiento final, pero esta tiene una premisa básica de Star Trek: rescatar a los ciudadanos varados que flotan en cápsulas de escape en el espacio antes de que una estrella cercana explote. Por supuesto, los buques Klingon mencionados anteriormente se interponen en el camino una vez que se desencajan y se convierte en un tiroteo (o un ejercicio para salvar rápidamente a los sobrevivientes y vincularlo en nuestra carrera de velocidad), luego todos los miembros de la tripulación pueden usar sus tareas asignadas al máximo .

Es muy divertido y se vuelve muy comunal, mientras chatean para tener éxito, incluso si nunca antes han conocido a sus compatriotas. Los efectos gráficos también son excelentes, ya que los avatares masculinos y femeninos no solo representan a los miembros de la tripulación controlados por los humanos, sino también a otros aleatorios en la cubierta para inventar números.

Durante una de nuestras salidas, uno de ellos incluso murió frente a nosotros, acostado allí por el resto de la misión para recordarnos nuestro fracaso. Ni siquiera eran una "camisa roja".

Primeras impresiones

Claramente habrá mucho más para Star Trek: Bridge Crew en su versión de lanzamiento final, y el alcance para agregar más misiones a través de DLC es excelente.

Pero incluso a partir de nuestras sesiones de juego hasta el momento, podemos decir que será uno de los juegos de realidad virtual de triple A que volveremos una y otra vez. Tal como está, es uno de los mejores juegos de PlayStation VR que hemos jugado hasta ahora.

Llega a la fecha estelar el 14 de marzo de 2017, cuando finalmente salga.