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(Pocket-lint) - Así que PlayStation VR ha llegado , ofreciendo un medio más barato que la PC para experimentar las alegrías de la realidad virtual en PlayStation 4. Pero como cada nuevo elemento de hardware para juegos, necesita urgentemente una llamada aplicación asesina: un juego que es Un Abdolute debe jugar.

Battlezone no se ajusta a esa factura, pero es un esfuerzo ingeniosamente diseñado que, crucialmente, se siente plenamente realizado, mientras que muchos juegos de realidad virtual de primera ola se parecen a demostraciones extendidas, y definitivamente deberían estar en su lista de compras si sucumbe a los encantos de PlayStation VR .

Battlezone review: un clásico reinventado

La naturaleza de la realidad virtual exige criterios de revisión ligeramente diferentes para los juegos que no son de realidad virtual: por ejemplo, los desarrolladores aún no han descubierto cómo agregar narrativa a los juegos de realidad virtual de una manera satisfactoria (las historias presentadas en voz en off convencional parecen restrictivas en un mundo inmersivo) . Entonces, si compararas Battlezone con un juego normal, dirías que su campaña es ligera en flujo y reflujo. Pero eso lo compensa fácilmente aprovechando muchas de las posibilidades únicas de la realidad virtual.

En el papel, también podría argumentar que es un candidato extraño para lo que se presenta como la vanguardia de los juegos modernos, ya que es un trabajo de retro amor. Esto se debe a que es una reinvención del clásico de guerra de tanques arcade Atari de 1980, para el cual el astuto desarrollador de Oxford Rebellion obtuvo los derechos de propiedad intelectual en 2013.

Pero con su punto de vista (entonces innovador) en primera persona y gráficos vectoriales, junto con las gafas de visualización integradas en la versión más antigua de su gabinete de arcade, en retrospectiva, la Battlezone original prefiguraba la realidad virtual. Y la reinvención de Rebellion en 2016 demuestra más o menos ese punto. Cuando lo pones en marcha por primera vez, antes de saltar a cualquier acción, proporciona instantáneamente esa sensación de presencia, que es la razón de ser de una buena realidad virtual. Te encuentras en una cabina de tanque voluminosa y muy convincente que es a la vez de alta tecnología y apropiadamente retro: las pantallas virtuales con texto verde, por ejemplo, hacen referencia al esquema de color verde sobre negro del original de la galería.

Revisión de Battlezone: conceptos básicos de la batalla

Un breve tutorial presenta los conceptos básicos: Battlezone utiliza un gamepad PS4 estándar como controlador y le muestra una versión virtual de ese controlador en el juego si mira hacia abajo, para evitar desconexiones desorientadoras. Los controles son bastante intuitivos: el cambio entre armas demuestra ser una mecánica clave, ya que las armas más potentes tardan una época en recargarse, como lo harían en cualquier tanque.

El tutorial demuestra que los tanques, en realidad tanques flotantes, dada la configuración futurista, son sorprendentemente rápidos y maniobrables. El paisaje a través del cual luchas también provocará oleadas de nostalgia en la década de 1980, ya que parece que podrían haber sido arrancadas directamente de Tron, con abundantes texturas pegajosas, abundante neón y colores primarios en primer plano. Este estilo hace que las cosas se vean suaves, evitando cualquier náusea.

Cuando ingresas al juego propiamente dicho, hay un par de decisiones que tomar, ya que cada sesión se genera de manera procesal. Primero, debes elegir si jugar fuera de línea o en línea: los dos juegos son estructuralmente iguales, excepto en línea que puedes jugar cooperativamente con hasta otros tres, y los niveles de dificultad se incrementan en consecuencia.

A continuación, debe elegir su tanque: los ligeros, medianos y pesados tienen diferentes cargas de armas e intercambian armaduras contra la maniobrabilidad. Luego, decide la duración de la campaña que desea jugar (para cumplir con las buenas prácticas de realidad virtual, cada campaña se entrega en trozos pequeños) y se genera esa campaña.

La campaña se representa visualmente como si fuera un juego de mesa, que se asemeja a una arena formada por fichas hexagonales, y la idea es llegar de un lado a otro. Es una buena idea trazar un rumbo hacia las torres de control repartidas por todo el tablero: tomar el control de ellas puede hacer que la batalla avance, a medida que la facción enemiga crece en fuerza con cada batalla, y envía a los jefes-tanques de Némesis para que lo busquen.

Battlezone review: dificultad Arcade

En el espíritu del arcade original, Battlezone es bastante difícil e implacable. Comienzas con tres vidas y una vez que tus vidas se han agotado, ese es el final de la campaña.

Puedes comprar vidas usando datos, que tanques, torres y bases enemigas arrojan cuando los destruyes, pero son bastante caros, y la misma moneda se usa para actualizar tu tanque, que se puede realizar en un grado fino (por ejemplo reforzando armadura trasera o delantera).

Antes de aventurarse en un nuevo hexágono, puede soltar una sonda para ver qué hay en la tienda, pero es mucho más divertido acercarse a un ciego de batalla. Ocasionalmente, es posible que no encuentre resistencia, y algunos hexágonos simplemente traen suministros, lo que le permite comprar nuevas armas o cambiar su carga. Pero generalmente, se le asigna una tarea, que podría ser proteger un convoy del ataque enemigo, derribar una base enemiga (mientras se asegura de que la suya permanezca intacta) o eliminar un convoy enemigo.

Si bien la IA del juego no es enormemente feroz: los tanques enemigos tardan un tiempo en enclavarse en ti, aunque debes tener cuidado de no exponerte a las torres de disparo de misiles; la dificultad se deriva de lo abundantes que son los enemigos, y tienes que Presta atención a la cantidad de daño que recibes. Battlezone es lo suficientemente difícil como para que, por una vez en un juego, valga la pena seleccionar el modo Fácil mientras aprendes las cuerdas.

Elegir el tanque correcto es principalmente una cuestión de decidir cuál de sus armas prefieres: Rebellion ha pensado un poco en las cargas estándar. Por ejemplo, un tanque mediano viene con un arma que puede bloquearse en múltiples objetivos, siempre que los tenga en la línea de visión, lo cual es muy útil, pero el bloqueo lleva un tiempo, al igual que la recarga, por lo que se encontrará con ocasiones en el que es necesario cambiar al cohete convencional del tanque, que debe apuntar con cuidado. Por lo tanto, a medida que te encuentras en diferentes situaciones, desarrollas estrategias basadas en armas.

Primeras impresiones

Battlezone es bastante simple, tanto en términos de estructura como de juego, pero, al igual que el arcade original y sus juegos contemporáneos, pronto descubrirá que su juego tiene profundidad, y el elemento de la generación de procedimientos proporciona muchas razones para que regrese lo.

Según los estándares comunes del juego, se sentiría un poco a un ritmo, pero a juzgar por los criterios que deben establecerse para los juegos de realidad virtual, es un ganador: es muy divertido y te transporta de manera más convincente a un mundo diferente, similar a Tron .

Por sí solo, puede que no te convenza de dar el paso y arremeter contra una PlayStation VR. Pero si ha comprado una PS VR, asegúrese de tomar una copia.

Escrito por Steve Boxer.