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(Pocket-lint) - Oculus Quest 2 es una actualización interesante de los auriculares inalámbricos de realidad virtual (VR) sin ataduras de Oculus.

El original fue uno de nuestros cascos de realidad virtual favoritos, ya que fue un fantástico salto adelante con respecto a los cascos de realidad virtual para teléfonos inteligentes y un gran punto medio entre esos y los cascos mucho más caros. Sin necesidad de PC, Quest logró ofrecer experiencias de juego de realidad virtual de alta gama a un precio asequible.

Pero con el Quest original siendo tan fantástico , ¿qué más puede ofrecer el Quest 2? Bueno, un 50% más de RAM, un 50% más de píxeles, muchas mejoras de diseño y un excelente precio inicial también.

Mejoras en la comodidad y el diseño

  • Plataforma Qualcomm Snapdragon XR2, 6 GB de RAM, almacenamiento interno de 64 GB / 256 GB
  • Seis grados de libertad de seguimiento a través de la tecnología Oculus Insight integrada
  • Altavoces y micrófono integrados con audio posicional
  • Juego estacionario o en escala de habitación (mínimo de 6.5 pies cuadrados)
  • Peso: 503g

Lo primero que llama la atención sobre Oculus Quest 2 es su diseño. Atrás quedó el plástico negro de antaño y en su lugar hay un blanco llamativo tanto en el auricular como en los controladores que lo acompañan.

El auricular en sí se ha aligerado (en un 10 por ciento, según Oculus) y también se ha hecho más cómodo de usar. Las correas para la cabeza se han rediseñado, lo que facilita el equilibrio y colocarlo cómodamente en la cabeza.

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Sin embargo, lo que más nos llamó la atención es cómo el diseño de la placa frontal genera menos sangrado de luz del mundo exterior cuando juegas, lo que significa una experiencia mucho más inmersiva.

Bajo el capó, el Quest 2 también ha tenido una actualización. Ahora tiene una especificación que incluye la plataforma Snapdragon XR2 de Qualcomm, que es el mejor chipset móvil disponible. Esto, junto con 6 GB de RAM, le da al Quest 2 más potencia y más potencial para el desarrollo futuro. Los desarrolladores de juegos podrán sacarle más provecho y producir experiencias que continúen a la par con los juegos de realidad virtual para PC, solo que sin la necesidad de que usted compre la PC.

Para los usuarios de gafas, el Quest 2 ofrece un sistema de espaciado de gafas en la caja que puede colocar en el auricular para darle un toque más de espacio. Como usamos anteojos, eso es una gran comodidad.

Los auriculares también son más compatibles con los accesorios. Existen numerosos accesorios opcionales que podrá comprar para mejorar la usabilidad, incluidas placas frontales, actualizaciones de correas (con una batería incorporada), accesorios de audio y más.

Básicamente, Quest 2 ha sido diseñado para ser más accesible, más fácil de usar y más atractivo.

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Sin embargo, todavía se basa en el diseño familiar del original, con parlantes traseros incorporados similares que dejan los auriculares sin cables y fáciles de usar. Alternativamente, puede conectar sus propios auriculares de 3,5 mm o auriculares para una experiencia más personal, pero los altavoces ofrecen la ventaja de un audio posicional.

Al igual que el Quest original, el Quest 2 utiliza la tecnología de seguimiento de adentro hacia afuera de la compañía. Utiliza varias cámaras orientadas hacia el exterior que rastrean el movimiento de la cabeza y las manos en el mundo real.

Cuando se coloque el auricular, se le anima a trazar un espacio de juego en la habitación "pintando" líneas con el controlador. Con Passthrough + , Oculus Quest 2 le permite ver su entorno sin quitarse los auriculares. Esto significa que puede trazar un mapa de la habitación, teniendo en cuenta cualquier obstáculo que pueda estar en el camino con facilidad. Luego, ese mapa se usa para el sistema guardián, que presenta un muro virtual si te acercas demasiado a los bordes de tu entorno del mundo real y te advierte del peligro potencial.

Nos gustó mucho este sistema en el Quest original y es igual de bueno aquí. Es posible configurar un acceso directo para que pueda tocar dos veces el auricular para activar las cámaras de paso y ver el mundo real cuando lo necesite, lo que significa que no necesita quitarse el auricular para ver lo que sucede a su alrededor. También puede usar esas cámaras para trasladarse a otra habitación sin siquiera quitarse los auriculares, aunque Oculus recomienda no hacerlo.

El auricular también es lo suficientemente inteligente como para reconocer si cambia de habitación y lo alentará a volver a dibujar el mapa de su tutor para evitar contratiempos, como golpear el refrigerador o chocar con un jarrón precioso.

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Otro pequeño cambio en el diseño también le permite levantar los auriculares ligeramente, en un estilo más de visera, por lo que casi se puede mover fuera de la vista sin quitarlos por completo. Ideal si necesita hablar con un ser querido, abrir la puerta principal o simplemente recuperar su ubicación en el mundo real. No es que 2020 haya sido mucho policía, por lo que el mundo virtual puede parecer más atractivo.

Imágenes impresionantes y convenientes

  • Panel de visualización LCD de cambio rápido
  • Resolución de 1.832 x 1.920 por ojo
  • Frecuencia de actualización de 72 Hz en el lanzamiento; Soporte de 90Hz por venir
  • IPD ajustable manualmente con tres configuraciones para 58, 63 y 68 mm

Como era de esperar, Quest 2 no solo se ha mejorado con más potencia debajo del capó y un diseño más cómodo, también ha tenido mejoras visuales.

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Eso incluye un aumento en el recuento de píxeles para empezar. El Quest 2 ahora usa un panel de pantalla LCD de cambio rápido en lugar de la pantalla OLED del Quest original. Esa pantalla LCD ofrece 1.832 x 1.920 píxeles por ojo (en comparación con los 1600 x 1440 píxeles de los auriculares anteriores), lo que significa una imagen más clara y una mejor experiencia en todo lo que esté haciendo. Eso es más alto que Full HD por ojo, que es un poco como atarte a la cara indicadores de pantalla plana de dos y un bits (menos el peso y las imposibilidades prácticas).

Con la potencia adicional, Oculus Quest 2 ahora también puede ejecutar esa pantalla a hasta 90Hz, lo que también debería conducir a una experiencia más fluida. Sin embargo, en el lanzamiento, esta frecuencia de actualización se limita a las experiencias de "hogar" y "navegador", pero se ampliará aún más a medida que los desarrolladores agreguen más soporte en el futuro. Por el momento, es de 72Hz como máximo.

Oculus ha intentado hacer que Quest 2 sea más conveniente con un sistema de ajuste de IPD fácil de usar. ¿Desconcertado por tal acrónimo? Significa distancia interpupilar. Y, sin duda, es una tontería tratar de medir y averiguar cuál es realmente su IPD (er, ¿quizás preguntarle a su óptico?).

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El IPD ahora solo se puede ajustar en tres niveles. En el interior de los auriculares, descubrirá que es posible mover las lentes hacia adentro y hacia afuera con los dedos. Puede hacer esto para cambiar entre tres niveles diferentes: 1 (58 mm), 2 (63 mm) y 3 (68 mm).

Oculus dice que este enfoque de tres pasos se hizo para simplificar las cosas y la mayoría de los usuarios encontrarán que uno de los tres niveles es satisfactorio para sus necesidades. Sin embargo, esto puede ser una queja para algunos usuarios donde un IPD menor que el promedio da como resultado una experiencia menos que satisfactoria. Dicho esto, ciertamente no hemos tenido ningún problema con eso.

Gestión inteligente de la batería

  • Controladores a pilas AA con gestión inteligente de la energía
  • 2-3 horas de duración de la batería del auricular
  • Carga USB-C (2,5 horas)

El Quest 2 también cuenta con controladores rediseñados, con un diseño inspirado en los del Quest original y el Rift S. Oculus también ha reconsiderado la forma en que funciona el seguimiento aquí, con menos LED dentro de los bucles de seguimiento que resultan en cuatro veces la duración de la batería sin, por lo que hemos visto, ningún impacto negativo en el seguimiento manual.

Son las pequeñas cosas las que marcan la diferencia aquí. Cuando enciende los auriculares, los controladores se encienden automáticamente cuando los levanta, por lo que no hay necesidad de jugar a intentar encenderlos manualmente.

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También se implementó una lógica de suspensión inteligente para garantizar que los auriculares no se estén ejecutando innecesariamente cuando no los esté usando. Entonces, en términos de energía de la batería, encontramos que el Quest 2 podría administrar alrededor de tres horas de uso antes de que necesite cargarse, dependiendo de lo que esté haciendo. Tareas menos exigentes que no requieren seguimiento de movimiento, como ver Netflix, por ejemplo, significan una vida más larga.

Los controladores ciertamente duran mucho más que los auriculares en sí, lo cual es una ventaja, ya que funcionan con baterías AA y no se pueden enchufar simplemente para recargar.

Sin embargo, recargar los auriculares es bastante fácil. Está alimentado por USB-C, lo que significa que simplemente puede enchufarlo y obtener un impulso completo en menos de tres horas.

Mejorando la experiencia

Oculus está tratando a Quest 2 como el santo grial de los juegos de realidad virtual. No solo es sin cables e impresionante por el precio inicial, sino que también tiene una serie de otros trucos bajo la manga.

Oculus ha estado trabajando en el seguimiento de manos y dedos durante un tiempo. Fue una actualización experimental para el Quest y ahora se envía como una adición más seria al Quest 2. Aparece como parte del menú de navegación cuando se pone el auricular por primera vez y es sorprendentemente intuitivo de usar. Solo esperamos que más y más desarrolladores lo adopten y comencemos a ver aparecer el seguimiento de manos en los juegos.

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Quest 2 también es compatible con Oculus Link . Con un cable apropiado, puede conectar su Quest 2 a una PC para juegos y usarlo como lo haría con un auricular VR de PC completo. Por supuesto, hacer esto significa que ya no está libre de cables, pero también significa que puede acceder a muchos más juegos de realidad virtual a través de Oculus Store. Link saldrá de la versión beta a finales de 2020 y también será compatible con 90Hz en juegos de realidad virtual para PC.

Cuando se lanzó el auricular Oculus original, solo tenía 50 títulos disponibles. Oculus Quest 2 tiene más de 200 juegos para jugar. Y cuando usas Oculus Link en PC, también tienes acceso a mucho más.

El futuro de Facebook

Sin embargo, existe un problema potencial que podría desanimar a algunos posibles usuarios de Quest 2. Recientemente, Oculus anunció que pronto requerirá que los usuarios tengan una cuenta de Facebook para iniciar sesión y usar dispositivos Oculus. La idea aparentemente es facilitar el inicio de sesión y encontrar, conectarse y jugar con amigos en la realidad virtual.

Este nuevo requisito se aplica a los usuarios de Oculus Quest 2. Necesitarás una cuenta de Facebook si quieres jugar. Sin embargo, Oculus nos dijo que espera que algunas personas se registren en Facebook para usar Quest 2 y luego nunca usen su cuenta de Facebook para otra cosa.

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Los usuarios generales que ya usan Facebook de forma activa obviamente tendrán una experiencia diferente, ya que Facebook tiene la intención de hacer uso de sus datos al:

"Mostrarle contenido personalizado, incluidos anuncios, en todos los productos de Facebook. Esto podría incluir recomendaciones para los eventos de Oculus que le podrían gustar, anuncios sobre aplicaciones y tecnologías de Facebook o anuncios de desarrolladores para sus aplicaciones de realidad virtual".

Sin embargo, no necesita preocuparse por su privacidad, ya que puede ajustar quién puede ver su nombre real y otros datos cuando juega en línea a través de la configuración de la cuenta de Oculus.

Primeras impresiones

Oculus Quest 2 es una actualización indudablemente impresionante de los auriculares VR anteriores . Si puedes perdonar la necesidad de iniciar sesión en Facebook, entonces te espera un verdadero placer.

El seguimiento manual, la administración inteligente de la batería, las imágenes mejoradas y la capacidad de jugar juegos de realidad virtual a nivel de PC a través de Oculus Link hacen que Quest 2 sea increíblemente atractivo. A pesar de ser más potente que el original, también es aún más asequible.

En nuestra mente, no hay duda de que Oculus Quest 2 es el rey de los auriculares VR sin cables. Estamos en apuros para encontrar casi algo negativo que decir al respecto, y si la realidad virtual es lo tuyo, estamos seguros de que sentirás lo mismo.

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Oculus Rift S

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Oculus Rift S es el casco insignia de realidad virtual de la compañía para jugadores de PC. Necesita una PC para ejecutarlo y está cableado, lo que significa que no tiene tanta libertad para moverse, pero el seguimiento de adentro hacia afuera y miles de juegos pueden hacerlo más atractivo.

Escrito por Adrian Willings. Edición por Mike Lowe.