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(Pocket-lint) - Nintendo finalmente ha abrazado la realidad virtual con un nuevo sistema Nintendo Labo que convierte a un Nintendo Conmute a un auricular de realidad virtual.

Viene con todas las herramientas que necesitas para experiencias de realidad virtual, incluyendo descargas de juegos. Pero, ¿puede una versión elaborada de Google Cardboard ser realmente tan divertida?

Hemos estado jugando con el nuevo kit de realidad virtual para averiguarlo.

¿ Qué es Nintendo Labo?

Nintendo Labo es un kit de construcción que le permite hacer una serie de diferentes accesorios Switch utilizando cartón precortado.

Obtienes una serie de instrucciones y puedes transformar tu Switch en una variedad de objetos interactivos, usando la pantalla, controladores Joy-Con y un juego descargable para cada compilación.

Hay diferentes kits disponibles que se pueden utilizar para creardiferentes factores de forma de Nintendo Labo . Las últimas incorporaciones a la gama le permiten explorar el mundo de la realidad virtual en su consola.

Dos kits para adaptarse a su apetito de realidad virtual

Hay dos kits de Labo VR para meterte en el swing de las cosas: un kit de inicio incluye un elemento de gafas de base, un blaster y un accesorio de pedal de viento que tienes que soplar; el kit de realidad virtual completo contiene las gafas, blaster, «pedal de viento» y algunos otros proyectos de Toy-Con. Específicamente, se obtiene una cámara, un pájaro y un elefante.

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Nintendo Labo - Kitde realidad virtual

Para el propósito de esta revisión, hemos estado jugando con el kit de realidad virtual completo.

Al igual que con experiencias anteriores de Labo, el conjunto consiste en una pila de piezas de cartón precortadas y un cartucho de juego que incluye instrucciones de construcción y juegos relevantes.

Este kit tiene un par de juegos dedicados para jugar, además hay otros 64 mini juegos que se abren a medida que construyes los diversos proyectos de Toy-Con. Estos pueden ser editados y cambiados dentro del garaje de codificación de Labo si te aburres, probablemente con algunos de ellos.

Si no te gusta un elemento o quieres hacerlo más fácil o más difícil, puedes hacerlo con un poco de piratería entre bastidores. No es una empresa simple, pero es atractivo para aquellos que quieren más por su dinero. También añade un poco más de longevidad a los juegos - algunos de ellos son tan «mini» que implican una sola tarea, como golpear una pelota.

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Gafas de Toy-Con VR

Este es el punto de partida y te empuña al mundo de la realidad virtual. El kit Labo VR proporciona una funda de gafas VR para deslizar tu Nintendo Switch antes de ir a construir más sets para más experiencias.

La experiencia de gafas por sí sola es básica, por decir lo menos. A diferencia de las experiencias de Oculus, HTC, PlayStation VR u otras máquinas dedicadas de realidad virtual, se trata más de experimentar la realidad virtual por primera vez.

Dicho esto, a mis hijos de 7 y 11 años les encantó. Vale la pena señalar que Nintendo no recomienda el kit para niños menores de siete años debido a una posible tensión ocular.

No hay forma de cambiar la nitidez focal, y la resolución 720p en la pantalla Switch se reduce a la mitad en el momento en que enciendes VR (proporcionando media resolución para cada ojo). Digamos que no es la experiencia más aguda. Aunque Nintendo ha intentado combatir esto con algunas experiencias creativas e inmersivas a través de sus complementos Toy-Con.

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Toy-Con Blaster

El proyecto más grande del kit es el lanzador Toy-Con, que viene con un tiempo estimado de construcción de tres horas. Es similar al complejo piano del primer set de Labo.

El resultado final es un monstruo y ve las gafas de realidad virtual, y por lo tanto su interruptor, ranurado en la empuñadura del blaster que coloca contra su cara. Tanto los Joy-Cons encajan en la construcción y monitorean el movimiento, por lo que el juego replica tus movimientos físicos.

La

inmersión adicional viene a través de la necesidad de cargar el blaster con un deslizador de acción de la bomba que también tiene que construir. Realmente te da la sensación de que tienes una escopeta en la mano.

Hay dos juegos principales: un título bastante surrealista que te da de comer hipopótamos hambrientos; además, un tiro-em-up más tradicional que te hace volar a través de una ciudad matando insectos robot. Ambos son muy divertidos y deben ofrecer un montón de rejugabilidad.

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Cámara Toy-Con

La cámara es uno de los proyectos más simples, pero más divertidos. Construido para parecerse a una réflex digital demasiado grande, básicamente se le encarga tomar fotos.

Sin embargo, realmente disfrutamos tomando instantáneas de varios peces en un océano usando la lente como un zoom y el Joy-Con como un obturador. Parece la parte y sin duda atraerá a los jugadores más jóvenes, especialmente porque no tienes que habilitar el elemento VR para jugar (ese es el caso con todos los juegos, pero aquí es más útil). Este era el favorito de mi hijo de siete años.

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Toy-Con Pájaro y Toy-Con Pedal Viento

Siendo Nintendo puedes esperar que las cosas sean un poco surrealistas de vez en cuando. Eso es más cierto cuando se trata de los proyectos Toy-Con de pájaros y pedales de viento.

Después de construir las construcciones de aspecto extraño, usted utiliza las dos para volar un pájaro alrededor de una isla, ya sea para explorar o correr a través de anillos en el cielo.

Empujar el pedal del viento hacia arriba y hacia abajo, te da la sensación de que estás en el cielo. Mientras, el artefacto de pájaro de aspecto extraño en tu cabeza es más para que los espectadores se reíeran de ti.

Para mayor estupidez también hay un molino de viento que tienes que soplar para moverte. Esperar escuchar historias locas de niños hiperventilando.

Es

posible que te canses de este juego rápidamente, pero apostamos que es el primero que los propietarios estarán dispuestos a mostrar ante los que vienen alrededor.

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Elefante Toy-Con

Donde el pájaro es surrealista, el Elefante es decididamente enredado. El proyecto tiene que construir una máscara de elefante para llevar en su cara y luego controlar el tronco.

Esta vez, hay dos juegos. Uno de ellos es un rompecabezas 3D que es probablemente el más difícil y complejo de todos los juegos que hemos jugado hasta ahora.

Mármoles caen a través de una serie de puzzles y tienes que hacer que reboten, caigan o fluyan en la dirección correcta para completar un circuito. Es a la vez exigente y desafiante en el buen sentido, ya que mueve el baúl para deslizar las piezas en su lugar.

Primeras impresiones

El kit Labo VR completo sin duda se siente más inmersivo que las ofertas originales de Labo, solo nos preocupa que todavía sufre de las mismas preocupaciones de longevidad que hemos visto anteriormente. Actualizaciones de Super Mario Odyssey y La leyenda de Zelda: Breath of the Wild debería sofocar algunos de esos miedos, ya que ambos ganan modos para usar con las gafas, pero solo si también eres dueño de esos juegos.

Al igual que con los kits originales de Labo, descubrí que a mis hijos les encantaba construir los proyectos, jugaron durante un par de días, pero luego rápidamente cansado de la experiencia. Hay suficiente aquí para entretener un par de noches, pero no para el mismo tipo de atención que un juego independiente triple A.

Y, hay otros dos problemas que debes tener en cuenta. Primero, no puedes jugar mucho antes de que tus ojos empiecen a doler. Es algo que incluso Nintendo te advierte - después de una hora de juego encontramos que necesitábamos un descanso.

El segundo, para los padres, es que tienes que almacenar los conjuntos una vez que se construyan. Los proyectos de Labo VR no son pequeños y es posible que sientas que estás invadido de cartón una vez que todo está construido.

La conclusión es que el kit completo de Labo VR es increíblemente creativo, imaginativo y divertido mientras dure. Sin embargo, es posible que encuentres que la diversión no dura tanto como desees que lo hiciera de los juegos incluidos.

Esperemos que Nintendo añada más actualizaciones de VR a los juegos en el futuro, como lo ha hecho con Mario y Zelda. Eso le dará al Labo VR Kit una vida útil extendida.

Escrito por Stuart Miles.