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La realidad virtual, o VR, es un tema candente en 2016. Con los sistemas de realidad virtual que aparecen por todas partes, Mattel ha reinventado el clásico View-Master como su propio lanzamiento en este espacio de entretenimiento futurista.

Originalmente lanzado como un juguete estereoscópico, y evolucionando a mediados del siglo XX, View-Master tiene un lugar especial en la historia del juguete para muchos de nosotros. Hojear fotos con un tirón de la palanca lo transportó a un lugar lejano, quizás solo igualado por la emoción de ese teléfono Fisher-Price sobre ruedas, sí, el de los ojos temblorosos.

Es en esta ola de nostalgia infantil que Mattel nos trae una vez más el View-Master, para una nueva generación. Como antes, muéstrele esto a un niño y serán transportados a un lugar mágico, uno que es tecnológicamente sofisticado en esta forma moderna de realidad virtual y mucho más adaptable que la imagen que muestra el original.

Es apropiado, entonces, que el nuevo View-Master cruza esta brecha entre jóvenes y viejos, trayendo asombro a todas las edades: a £ 23 es tanto como un juguete para sus hijos como lo es su niño interior.

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Revisión de Mattel View-Master: el hardware

El View-Master recrea al espectador en plástico rojo. Es vagamente similar en apariencia visual, pero ahora tiene una inclinación futurista. La visera teñida le da un aspecto de la era espacial, mientras que el acabado redondeado del pestillo en la parte superior recuerda a un carrete de fotos del original.

Hay una palanca naranja en el costado, ubicada en la misma ubicación que originalmente para moverse a través del carrete, pero ahora se usa como un botón de selección dentro de las aplicaciones de realidad virtual, más sobre eso más adelante.

Hacia la parte posterior hay un deflector de goma negro que tiene como objetivo bloquear la luz y al mismo tiempo proporcionar algún tipo de sello contra su cara. Aquí puede mirar a través de las lentes para ver el teléfono inteligente que se encuentra dentro (por supuesto, deberá proporcionar esa parte del rompecabezas).

El visor polarizado frontal no solo está ahí para el aspecto, ya que el View-Master ofrece funciones de realidad aumentada (AR) cuando se usa el contenido a medida de Mattel, por lo que el teléfono en el interior debe poder ver desde el frente usando su cámara trasera.

El View-Master se encuentra bastante más en el lado del juguete cuando se trata de construcción y sensación, más que algo como el Gear VR de Samsung . No hay una correa para la cabeza así que, y al igual que otros auriculares VR que usan un teléfono inteligente, como Google Cardboard, es un caso de sujetarlo a la cara para ver el contenido.

Hay diversión en ese enfoque y, con un precio de £ 23, eso es perfectamente justo. Solo cuesta un poco más que algunos de los visores de realidad virtual de cartón, pero sobrevivirá al desgaste de pasar mucho mejor, y además puede limpiar su construcción de plástico.

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Abra el View-Master y verá que las entrañas son bastante inteligentes. Hay un agarre deslizante en el interior para acomodar una variedad de teléfonos inteligentes diferentes, así como una bandeja adicional para acomodar modelos de iPhone más antiguos. A medida que cierra la parte frontal, el teléfono es mucho más seguro que en un visor de cartón; por ejemplo, no hay posibilidad de que se deslice hacia afuera cuando el dispositivo está inclinado.

Sin embargo, usar un caso adjunto significa que tendrá que abrir el visor para cambiar las aplicaciones o el contenido. A pesar de que hay una serie de aplicaciones disponibles, no hay una forma real de mover una a la otra sin acceder a la pantalla del teléfono y comenzar algo nuevo.

Revisión de Mattel View-Master: requisitos de teléfonos inteligentes

Tendrá que suministrar su propio teléfono para usar con View-Master y las aplicaciones están disponibles tanto en dispositivos Android como iOS. Debido a que tiene que insertar el teléfono y cerrar la parte frontal, existe una limitación en el tamaño de los dispositivos que funcionarán, pero afortunadamente, acomodará la mayoría de los teléfonos inteligentes modernos de tamaño regular.

La lista oficial de dispositivos compatibles incluye: Samsung Galaxy S6, S5, S4, Note 4, Moto X (2014), Moto Droid Turbo, LG G4, LG G3, HTC One, Nexus 6, Nexus 5, iPhone 6 Plus, iPhone 6 , iPhone 5S, iPhone 5C, iPhone 5. Hay muchas opciones.

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Naturalmente, la lista ha envejecido ligeramente y el iPhone 6S es perfectamente compatible. Vale la pena señalar que Mattel dice que el iPhone 5C y el iPhone 5 pueden no funcionar perfectamente con las aplicaciones de realidad virtual. Los modelos de iPhone 5 también necesitarán la bandeja del adaptador porque los teléfonos son un poco pequeños.

El Nexus 6 es prácticamente la mejor experiencia que obtendrá: no solo es compatible con una gama completa de aplicaciones de realidad virtual para Android, sino que también llena el espacio dentro del View-Master y tiene una gran pantalla de alta resolución. Cuanto mayor sea la densidad de píxeles (ppi) del teléfono, más fino se verá el contenido cuando se amplíe con los lentes incorporados, por lo que optar por algo como el SGS6 o S7 tendrá mejor aspecto que el HTC One.

Vale la pena señalar que la realidad virtual impone una gran demanda en los gráficos (GPU) de su teléfono. Por lo tanto, se calentará y la duración de la batería se agotará bastante rápido durante el uso intensivo. No espere horas de uso y que su teléfono continúe por el resto del día.

Revisión de Mattel View-Master: control y navegación

View-Master es compatible con Google Cardboard, por lo que refleja los mecanismos de control que encontrará para el sistema VR de Google. Principalmente, esto será a través del movimiento de su cabeza para cambiar el punto de vista en el mundo virtual, así como el uso de ese disparador lateral.

El disparador lateral se usará para seleccionar elementos u opciones y es el mecanismo de control básico. No hay controladores portátiles, por lo que se debe a este solo botón y al buen diseño de la aplicación para que las cosas sean fáciles de usar.

Revisión de Mattel View-Master: juegos y contenido

Google Cardboard

Como hemos mencionado, el Mattel View-Master es un visor compatible con Google Cardboard, lo que significa que funcionará con todo el contenido que ya está disponible en Google Play o Apple AppStore. Estas aplicaciones simplemente se descargan en su teléfono inteligente, se abren y luego colocan el teléfono en View-Master cuando se le indica.

Lo bueno de admitir este sistema es que hay una selección de contenido en constante cambio y expansión, y gran parte es gratuita. Hemos revisado Google Cardboard por separado, donde hablamos mucho sobre los entresijos de la experiencia. Si quieres saber más sobre esa experiencia específicamente, te recomendamos que leas eso, particularmente las secciones sobre contenido.

LEA: Revisión de Google Cardboard: la piedra angular de la realidad virtual móvil

Admitir Google Cardboard es algo bueno porque hay contenido clave que no querrás perderte, como el canal de video YouTube 360. Es aquí donde es probable que veas una explosión en las experiencias de realidad virtual caseras con el reciente lanzamiento de una serie de cámaras de video 360.

Tendrá que descargar la aplicación Google Cardboard para comenzar y configurar su teléfono de manera óptima para View-Master. Hay un código QR en el visor para escanear y simplificar este proceso.

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Paquetes de experiencia View-Master

Además del contenido de realidad virtual que es común a todos los dispositivos en el ecosistema de Google Cardboard, Mattel tiene contenido propio. Esto está mucho más enfocado en la educación, perfecto para darles a los niños una forma de experimentar una variedad de entornos diferentes y tal vez aprender algo en el camino.

Estos paquetes de experiencia, con un precio de £ 7.99 cada uno, reproducen mucho el contenido del View-Master original. Pero esto ya no es solo imágenes estáticas, es contenido completo de realidad virtual. Cada uno viene con una cantidad de carretes en un paquete, y cada uno abre un conjunto diferente de contenido dentro del tema.

Hay aplicaciones centrales para cada uno de estos paquetes de experiencias para descargar a su teléfono y, en realidad, no necesita comprar físicamente el paquete de experiencias. Puede desbloquearlo a través de la tienda de aplicaciones y aún acceder al contenido. Pero para los niños (para quienes este contenido está realmente dirigido), tener algo tangible hace la diferencia; para los padres, pagar por algo físico en lugar de solo una aplicación es más fácil de tragar.

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Los carretes se pueden escanear utilizando el lado AR del auricular, y se puede ver parte del contenido en realidad virtual, una nave espacial en el espacio, o en AR, una nave espacial en la habitación en la que se encuentra. Después de haber usado ambos, tenemos la sensación de la realidad virtual La experiencia será más popular ya que es mucho más inmersiva.

La navegación a través de las experiencias requiere un poco de lectura y clics y es bastante fácil, pero la edad recomendada de 7+ nos parece correcta; Aunque a un niño de 5 años le encantará el contenido, acostumbrarse a la navegación plantea un desafío mucho mayor.

Actualmente hay tres Paquetes de experiencia: espacio, vida salvaje y destinos. Cada uno de estos es claramente diferente, lo que le brinda la oportunidad de explorar los diferentes entornos. Hay juegos interactivos para jugar, como fotografiar a los animales, así como opciones de itinerancia libre, como señalar una estrella y viajar por el espacio para descubrir más sobre ella.

Los Experience Packs podrían hacer un mejor uso del medio VR, ya que son bastante estáticos, pero eso está en consonancia con la experiencia View-Master de antaño. Hay contenido de video, pero a menudo se enmarca como si lo estuvieras viendo en un televisor virtual, en lugar de dejarte vagar libremente entre los animales.

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Por ejemplo, cuando estás viendo pirañas, estás viendo videos, en lugar de obtener un video 360 en el centro de la vorágine. Otro ejemplo podría ser explorar la Estatua de la Libertad: puede ver una foto 360 desde una posición, pero examinar la Estatua en sí es una representación 3D en la que podría estar mirando la realidad, como en Google Street View. En última instancia, existe la oportunidad de mejorar aún más las experiencias de realidad virtual.

El paquete de los Paquetes de experiencia es divertido, al igual que el sistema para desbloquearlo, ya que cada paquete viene con una tarjeta de pase. Esto debe tocarse en la pantalla de la aplicación para desbloquear el contenido. Trae una sensación de ocasión y agrega un poco más al evento.

Con el sistema original View-Master, estos carretes lo eran todo, proporcionando más y más contenido a lo largo de diferentes temas. No está exactamente claro hasta qué punto Mattel continuará expandiendo este sistema. Si bien otros contenidos de realidad virtual están disponibles a través del ecosistema de Google Cardboard, si está poniendo esto en manos de los niños, entonces los Paquetes de experiencia proporcionan un entorno mucho más seguro donde sabe que será contenido apropiado para su edad, divertido pero educativo.

Revisión de Mattel View-Master: desafíos actuales

La mayor barrera para esta reinvención de View-Master es que depende de un teléfono inteligente. Todos tenemos estos teléfonos en nuestros bolsillos y si eres un usuario adulto ad hoc, entonces no debería ser un gran problema. Pero si esto va a mantener a sus hijos callados un domingo por la noche, entonces sacrificará su teléfono para hacerlo.

Sí, View-Master es asequible, pero eso es porque ya pagaste por la tecnología: si tienes un teléfono inteligente antiguo (pero bastante reciente), es posible que desees hacer un teléfono VR solo para la ocasión.

Tampoco puede evitar el hecho de que tiene que abrir el visor para acceder a las aplicaciones cuando desea cambiar de una a otra. Es posible que tenga todos los paquetes de experiencia disponibles, pero no hay forma de cambiar de uno a otro dentro de un entorno de realidad virtual, lo cual es un poco vergonzoso.

Tenemos la misma crítica de Google Cardboard en este sentido: a diferencia del Samsung Gear VR, no hay un lobby central al que acudir, aunque esto es solo una barrera de software y con más inversión en VR prevista para el próximo año, esto puede cambiar.

Finalmente, el View-Finder es un sistema de mano, tendrás que mantenerlo en tu as. Eso está bien, pero para aquellos que desean ver algo más tiempo o tener manos libres, eso no es algo que ofrezca esta oferta de Mattel.

Primeras impresiones

El nuevo Mattel View-Master entra en una ola de nostalgia que dejará a los adultos recordando y a los niños maravillados una vez más. Hemos puesto el View-Master en manos de niños de diferentes edades y les encanta la experiencia. Por solo £ 23 para el espectador y £ 7.99 por cada Paquete de experiencia, es lo suficientemente asequible para comenzar, siempre que tenga un teléfono inteligente para usar.

Ese costo no está demasiado alejado del precio que pedirán algunos sistemas de Google Cardboard, y con el Mattel aquí obtendrá algo un poco más sustancial. Sentarse en el ecosistema de cartón es una ventaja definitiva, ya que hay mucho contenido fuera de lo que ofrece Mattel. Puede que no todo sea adecuado para niños, pero también hay mucho para adultos.

Sin embargo, el contenido de Mattel podría ser un poco mejor. Hay momentos en los que descubrimos que no podíamos centrarnos en el contenido, tal vez porque algo no se representa correctamente, aunque esto está presente principalmente en algunas de las pantallas de carga; en contraste, la mayor parte del contenido es encantador y nítido. Pero es mucho contenido para niños y eso debe tenerse en cuenta al mirarlo.

En general, la reinvención de Mattel del View-Master es una adición bienvenida al panorama de la realidad virtual. Muestra que hay una vía viable para ofrecer la experiencia de realidad virtual de forma asequible para un público más joven. Al mismo tiempo, sentado en la plataforma VR de Google, también es perfectamente capaz de aprovechar un ecosistema de aplicaciones más amplio, lo que hace que sea divertido para toda la familia.