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Windows Mixed Reality (WMR) es la ruta de Microsoft hacia experiencias de realidad virtual (VR) para Windows, sin la necesidad de una configuración de PC ultra rápida y costosa. Hay una variedad de opciones de auriculares de terceros, de los cuales el auricular Asus Windows Mixed Reality HC102 es quizás el más interesante.

Este auricular WMR ofrece un diseño más llamativo que sus competidores Acer , Dell Visor y Lenovo Explorer . Windows Mixed Reality ahora está en el punto en el que hay más contenido disponible para la plataforma, incluido el soporte para Steam VR, que también brinda acceso a una gran cantidad de juegos. ¿Es eso suficiente para que los auriculares Asus sean una compra que valga la pena?

¿Qué necesito para ejecutar el Asus HC102?

El Asus WMR Headset es, como su nombre lo indica, un auricular con forma de visera que viene completo con dos controladores de mano, que se usan todos juntos para una experiencia de Windows VR completamente interactiva.

Necesitará una configuración actualizada de Windows 10, con un puerto USB 3.0 disponible y un HDMI para conectar el dispositivo. Al igual que todos sus competidores, los auriculares Asus requieren cables desde la PC, que es la norma actual para la realidad virtual. ¡Esperamos el día en que esté libre de cables!

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Sin embargo, lo que no necesitará es una PC de gran potencia. Los requisitos mínimos no son realmente demasiado exigentes para la mayoría:

  • Sistema operativo: Windows 10 Fall Creators Update (RS3)
  • Procesador: Intel Core i5 7200U, Intel Core i5 4590 o mejor
  • RAM: 8 GB DDR3 de doble canal o mejor
  • Tarjeta gráfica: Intel HD Graphics 620 integrado, NVIDIA MX150, AMD Radeon RX 460/560 o mejor
  • Puerto de pantalla gráfica: HDMI 1.4 / 2.0
  • Conexiones: USB 3.0, Bluetooth 4.0 (para controladores)

Si no está seguro de si su máquina es capaz, puede usar la aplicación oficial para probar la compatibilidad . Como puede ver, este requisito de baja especificación distingue al sistema de realidad mixta de Windows de las configuraciones de HTC Vive u Oculus Rift de mayor especificación.

La fácil configuración de un Asus también es lo más destacado de su diseño. A diferencia de los mejores auriculares de realidad virtual disponibles, los auriculares Asus WMR no requieren sensores adicionales ni estaciones base para funcionar. En cambio, el dispositivo utiliza dos cámaras en la parte delantera para leer la habitación a su alrededor en tiempo real, incluido el seguimiento de los controladores para transmitir la acción a sus ojos.

Eso significa que la configuración lleva unos minutos. Si conecta el dispositivo a los puertos USB y HDMI de su computadora, Windows lo reconocerá al instante, lo que lo guiará mediante el emparejamiento de los controladores (a través de Bluetooth) con su máquina.

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El siguiente paso es usar los auriculares para mapear la habitación si quieres jugar a "escala mundial", simplemente trazando los límites de tu área. Un problema que tuvimos aquí es que el cable del auricular Asus es bastante corto, a solo cuatro metros. Esto es restrictivo a menos que su computadora esté en el borde de un espacio abierto, lo que no solo limita el área de juego, sino que también genera muchos tirones y molestias innecesarias mientras juega. La configuración ayuda al crear bordes virtuales dentro del universo de Realidad Mixta para evitar que te topes con paredes y objetos domésticos mientras juegas.

¿Qué pasa con el diseño del polígono?

  • Pantalla abatible frontal abatible
  • Salida de audio incorporada y soporte de micrófono a través de un conector de 3,5 mm

Lo más llamativo de los auriculares Asus Windows Mixed Reality es que su sección principal de visera no es suave y redondeada, sino que está formada por múltiples polígonos. Es un diseño visualmente más llamativo que cualquiera de sus competidores cercanos. No es para ningún propósito distinto, pero se ve mucho más genial que la competencia, especialmente cuando se ve contra el diseño de plástico azul de los auriculares Acer Mixed Reality .

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Dicho esto, el Asus se ve y se siente bastante pegajoso. Este diseño ciertamente tiene sus altibajos. La diadema grande presenta un acolchado antibacteriano de tacto frío en la parte delantera y trasera y se asienta relativamente cómodamente en la cabeza.

Montar los auriculares también es fácil. Hay una rueda ajustable en la parte trasera, un poco como un casco de ciclismo o similar, que se puede girar para cambiar el ajuste con facilidad. El acolchado es particularmente cómodo y el peso tampoco es tan malo. Sin embargo, descubrimos que los auriculares son bastante complicados para lograr un equilibrio entre comodidad y claridad.

Un diseño tipo visera permite que los auriculares se muevan fácilmente hacia arriba y hacia abajo sin necesidad de tocar ningún botón o pestillo adicional. Pero este diseño también parece conducir a una presión innecesaria en la nariz que puede dificultar la respiración durante el uso.

También deja entrar mucha más luz desde atrás y desde los lados mientras juega, lo que puede arruinar la experiencia si juegas durante el día o en una habitación bien iluminada. Esto parece ser un problema con los auriculares WMR en general y no se limita al modelo Asus, pero el resultado, por lo tanto, no es tan inmersivo como las experiencias con HTC Vive u Oculus Rift.

Dicho esto, es genial poder voltear los auriculares para ver los alrededores o tomar un respiro rápido si es necesario. También nos gusta la diadema fácil de ajustar, que es mucho menos suave que las múltiples correas de velcro.

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El único otro problema que tuvimos fue con el audio. Los auriculares Asus no tienen sonido integrado: debe usar sus propios auriculares de 3.5 mm conectados a la toma del dispositivo. El problema que encontramos fue que colocar los auriculares sobre la correa para la cabeza es complicado; Es muy voluminoso. Sin embargo, los auriculares internos son una posible solución. Estamos seguros de que muchos se sentirán decepcionados por la falta de opciones de conexión USB o USB-C también. Aparte de eso, la entrega de audio es bastante inmersiva.

Para una mayor facilidad de uso y una rápida configuración plug-and-play que es muy fácil, los auriculares Asus WMR cumplen todos los requisitos. Pero tampoco está exento de problemas de comodidad y ajuste.

Seguimiento y confiabilidad

  • Giroscopio, acelerómetro, magnetómetro, sensor P y cámaras de seguimiento de adentro hacia afuera
  • Seis grados de libertad de seguimiento
  • Dos controladores Bluetooth WMR con pilas AA
  • Brillo de 1000 nits

Sin estaciones base o sensores de seguimiento separados, se le perdonaría pensar que los auriculares Asus Mixed Reality serían menos precisos que sus rivales de alta gama en el mundo de la realidad virtual. Sin embargo, hay una serie de sensores integrados en el auricular, así como las dos cámaras de seguimiento de adentro hacia afuera para monitorear su movimiento y los límites del mundo. Todo esto significa un seguimiento de seis grados de libertad, lo que significa que los auriculares pueden controlar su movimiento horizontal y verticalmente dentro del espacio de juego.

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Pusimos a prueba los auriculares con una serie de juegos diferentes que hemos jugado en el HTC Vive para ver cómo se acumula el seguimiento. Quedamos impresionados con los resultados. Knockout League , un juego de boxeo de ritmo rápido, no parecía conectarse tan rápido y eficientemente como en el HTC Vive, pero los golpes aún se rastrean con precisión. Agacharse y esquivarnos raramente nos dejó frustrados por el auricular que no se relaciona adecuadamente con nuestros movimientos.

Esta función de seguimiento gratuita es un punto culminante real del diseño, ya que significa menos cables en la habitación y una configuración mucho más simple cada vez que quieras jugar. Tuvimos algunos problemas menores con los controladores que no se registraron ocasionalmente, pero eliminar el emparejamiento y la reparación de Bluetooth soluciona rápidamente cualquier problema.

Gráficos y contenido disponible.

  • Tamaño de pantalla diagonal de 2.89 pulgadas (por ojo)
  • Resolución de 1440 x 1440 por ojo (2880 x 1440 en total)
  • Frecuencia máxima de actualización de 90Hz (depende del juego y la computadora)
  • Campo de visión de 95 grados

Cuando se anunció por primera vez, los auriculares Asus sonaban como el sistema más experto, gracias a su resolución de 2880 x 1440 y su frecuencia de actualización de 90Hz.

Si bien eso es perfectamente bueno para imágenes decentes, en realidad no es mejor que cualquiera de sus competidores. En primer lugar, la resolución es de 1440 x 1440 por ojo, lo que hace un total combinado de 2880. En segundo lugar, Dell, Acer y Lenovo igualan la actualización de 90 Hz, siempre que ejecute Windows Mixed Reality Ultra y tenga las especificaciones de PC más robustas para manejar esto .

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Descubrimos que las imágenes son bastante buenas, pero también hay un problema con la visión periférica. Hay un claro desenfoque en los bordes de las lentes y es dolorosamente obvio si está haciendo algo más que mirar hacia adelante. Nuevamente, este es un problema con la mayoría de los auriculares VR / MR, pero parece especialmente importante aquí.

Por supuesto, los auriculares de realidad mixta de Windows no están diseñados para ser innovadores en lo que respecta a los gráficos. Son mucho más accesibles y están destinados a un fácil acceso, lo cual es claro en base a las especificaciones mínimas bajas del sistema. Las imágenes deben considerarse con eso en mente.

Windows Mixed Reality, como plataforma, también se está volviendo cada vez más atractivo gracias, en parte, a la compatibilidad con Steam VR y una creciente biblioteca de juegos que es compatible con los auriculares WMR .

Por lo tanto, los auriculares Asus Windows Mixed Reality funcionan con juegos Steam VR, pero no todos están diseñados para eso, lo cual es algo a tener en cuenta. En algunos juegos, los controles pueden no funcionar o funcionar, pero son un poco torpes: con Arizona Sunshine , por ejemplo, los controladores no están asignados también y el movimiento es un poco incómodo en comparación con jugar en el HTC Vive.

En otros lugares, juegos como Killing Floor: Incursion se cargarán, pero no se ejecutarán debido a la falta de seguimiento de la estación base. El juego aún no es compatible con WMR, pero queríamos probar para ver cómo VR / MR funcionaba multiplataforma.

Fuera de Steam VR, también existe la posibilidad de ejecutar otros juegos comprados en Microsoft Store . También descubrimos, para nuestro deleite, que incluso puedes jugar Xbox Play Anywhere compatible con PC en cualquier parte del mundo WMR.

La experiencia de Windows Mixed Reality se abre a la puerta de Cliff House de Microsoft. Es un lugar físico con todos sus componentes básicos de Windows accesibles. Aquí puede colocar aplicaciones en las paredes y cambiar su tamaño para que se adapten a la habitación o ir a los bordes del espacio y llenar la cosmovisión con una pantalla.

Aquí es donde configuramos State of Decay 2 en una pantalla masiva, enchufamos un controlador Xbox y tuvimos un buen juego para destrozar zombies. Aunque esto no convierte los juegos estándar en experiencias de realidad virtual, es sorprendentemente fácil jugar juegos estándar en una pantalla aparentemente gigantesca que puede redimensionarse y trasladarse a su propio placer.

Además de los juegos, puede usar esta área para ver una película o un video de 360 en el cine. Haz llamadas por Skype. Escucha algunas canciones. Ve a explorar por el puro infierno. Juegue con hologramas especialmente diseñados o juegue con una variedad de aplicaciones de Windows en forma de realidad virtual, lo cual es divertido, pero no es una razón clara para comprar los auriculares.

Microsoft Edge está disponible para navegar por la web, lo cual es bastante interesante en una pantalla grande, mientras que instalar un complemento de visor 360 significa que puede acceder a todo el contenido de video 360 en YouTube . Si eso no es suficiente contenido de video, también puede acceder fácilmente a Netflix.

Primeras impresiones

El auricular Asus Windows Mixed Reality es un dispositivo interesante para quienes consideran sus opciones de auriculares Mixed Reality . En realidad, es el diseño lo que marca la diferencia en estos dispositivos, ya que las bases dependen principalmente de la plataforma Windows Mixed Reality, que continúa mejorando, pero es la misma en cada dispositivo.

Los aspectos más destacados de los auriculares Asus incluyen un ajuste fácilmente ajustable, visera abatible, fácil acceso de encendido / apagado, y el hecho de que es increíblemente fácil de configurar y usar. Dicho esto, las imágenes borrosas son un poco decepcionantes, especialmente cuando se comparan con los auriculares VR de gama alta disponibles.

El hecho de que este dispositivo no requiera una PC potente para funcionar será una atracción para algunos, pero el precio puede ser desalentador si considera que puede obtener un HTC Vive u Oculus Rift por un desembolso un poco más (si tengo la PC correcta de todos modos). A menos que esté interesado en el Ecosistema de Microsoft, por supuesto, en cuyo caso los auriculares Asus WMR ciertamente tienen algo de atracción.

Alternativas a considerar

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Auriculares Acer Windows Mixed Reality

El auricular Acer Windows Mixed Reality es una de las ofertas más baratas de la actualidad. Al igual que los auriculares Asus WMR, es fácil de configurar, fácil de usar y sigue bien. Con acceso al mismo contenido, sin duda es una opción a tener en cuenta, aunque preferimos el estilo poligonal funky de los auriculares Asus, pero todo depende de las preferencias personales.

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Dell Visor

Tenemos la sensación de que Dell Visor será difícil de superar. Con características de diseño similares a las de Asus, como una visera emergente, Dell se ha mejorado con un ajuste cómodo y equilibrado para garantizar los más altos niveles de comodidad. Sin embargo, como el resto, Dell Visor se basa en el contenido de Windows Mixed Reality para brillar realmente.

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Grieta de Oculus

Si tiene el precio en mente, entonces Oculus Rift debe considerarse como una alternativa. En realidad, es más barato que los auriculares Asus WMR y ofrece juegos de mejor calidad. Sin embargo, necesitará una máquina capaz para ejecutarla.