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Oculus ha estado prometiendo realidad virtual independiente por algún tiempo. Sin cables No hay computadora separada.

Ahora esa promesa es una realidad, con Oculus Go.

Este asequible auricular VR independiente está diseñado para ser fácil de usar, sea cual sea su nivel de experiencia VR. ¿Pero es bueno, o simplemente otro dispositivo VR desechable que nadie querrá usar más allá de la emoción inicial?

Configuración simple y diseño cómodo.

  • Auriculares Google Android sin cables
  • Plataforma móvil VR Qualcomm Snapdragon 821
  • Controlador compacto, pesa 65 g
  • Materiales de malla de punto, microhilados de nylon y spandex para mascarillas y correas para la cabeza

Configurar Oculus Go es ciertamente sencillo: simplemente descargue la aplicación Oculus , inicie sesión en su cuenta, obtenga su contraseña de Wi-Fi a mano y luego se lo guiará a través del proceso de emparejamiento.

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Al igual que con cualquier dispositivo inteligente, este auricular debe cargarse antes de usarse. Oculus ha suministrado amablemente un cable Micro-USB para hacer exactamente eso, pero no tiene un enchufe de pared que lo combine, por lo que deberá encontrar su propio cargador de teléfono, quizás no en uso.

El diseño de Oculus Go es bastante discreto. El tema de color es un gris casi como un acorazado, con un pequeño logotipo de Oculus grabado en la parte delantera. Las tomas de alimentación y auriculares se encuentran en un lado, mientras que el control de potencia y el dial de volumen son fácilmente accesibles en la parte superior.

El exterior puede ser simple, pero este dispositivo tiene que ver con la belleza en el interior. El Oculus Go es completamente inalámbrico y tiene una mezcla de materiales Knit Mesh, Nylon Micro Yarn y Spandex, que son transpirables y, por lo tanto, cómodos durante horas de uso y no harán que su cara sude sin control mientras juega. Si no está satisfecho con el ajuste, también hay opciones para comprar máscaras intercambiables en el sitio de Oculus.

Las correas de velcro fácilmente ajustables mantienen los auriculares firmemente en su cabeza. Oculus incluso ha ido tan lejos como para pensar en los peinados de los usuarios con una banda dividida en la parte posterior para coletas, moños y rastas.

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La ponderación de los auriculares es excelente, ya que no tiene cables que se extiendan desde allí (a diferencia de los auriculares VR de gama alta actuales), por lo que no tira de su cabeza. Lo hemos encontrado sorprendentemente cómodo como resultado; hay muy poco dolor de cara o incomodidad. Por supuesto, todavía tiene una caja atada al frente de su cabeza, pero este es uno de los auriculares más ligeros que hay, por lo que no molesta ni lo deja con una presión constante e incómoda.

También se incluye un sistema de separación de gafas en la caja, que agrega un poco más de espacio debajo de la mascarilla para garantizar la comodidad sea cual sea su disposición visual. Oculus también te permite comprar adaptadores de lentes recetados para que no necesites usar tus lentes mientras juegas.

Fidelidad gráfica

  • Pantalla de 5.5 pulgadas con resolución de 2560 x 1440 WQHD (538ppi)
  • Pantalla LCD de cambio rápido capaz de una frecuencia de actualización de 60Hz o 72Hz (depende de la aplicación)
  • Lentes mejoradas, mejoradas sobre Oculus Rift, actualizaciones opcionales de lentes recetadas

Oculus Go tiene algunas especificaciones bastante impresionantes para un auricular VR independiente. Con lentes mejorados y una resolución decente, es muy prometedor cuando se trata de entrega gráfica.

Sin embargo, es un dispositivo Google con Android y, por lo tanto, sigue siendo una experiencia de realidad virtual móvil. Como tal, claramente no competirá con las imágenes que obtendría de los dispositivos de realidad virtual de alta gama como HTC Vive , Vive Pro u Oculus Rift cuando se combinan con una máquina de juegos de alta gama.

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Pero el Go es una propuesta diferente; está destinado a ser un dispositivo asequible y, por lo tanto, accesible para todos. Y con el chipset Qualcomm debajo del capó nos hemos sorprendido gratamente con los resultados. La experiencia varía de una aplicación a otra, de un juego a otro, pero en general los gráficos son lo suficientemente buenos.

Oculus promete una tasa de respuesta rápida, con problemas reducidos de efecto fantasma y desenfoque de movimiento en comparación con otros auriculares. Descubrimos que la mayoría de las experiencias sin duda son suaves y fáciles de ver. Sin embargo, notamos que los bordes cuadrados de la pantalla son visibles a través de las lentes redondas si usa los auriculares ajustados en la cabeza.

Los mayores problemas que hemos encontrado provienen principalmente del almacenamiento en búfer y la carga, mientras que los videos 360 al principio parecían bloqueados y feos antes de que comenzaran a reproducirse correctamente y se volvieran visibles.

Sonido envolvente

  • Altavoces de audio espacial integrados y micrófono.
  • Conector de auriculares opcional de 3.5 mm

Cuando se trata de sonido, el Oculus Go tampoco se queda atrás. La salida de audio está integrada directamente en los auriculares, por lo que no hay necesidad de auriculares separados o auriculares integrados. En configuraciones de bajo volumen, las personas cercanas no pueden escuchar fácilmente los sonidos provenientes de los auriculares, ya que el audio está dirigido a sus oídos.

Esta configuración también ofrece capacidades de sonido espacial, lo que significa que puede escuchar de dónde proviene el audio cuando juega un juego, posicionalmente. Eso significa que puede decir la dirección desde la que alguien le está hablando en Oculus Rooms , por ejemplo, lo que ayuda a la inmersión de la experiencia virtual.

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Otra ventaja de este diseño es que también puedes escuchar lo que sucede en el mundo real que te rodea, lo que te pone en menos peligro si sucede algo loco como que la casa se incendia mientras juegas.

Si necesita un placer de realidad virtual más privado y personal, hay un conector para auriculares de 3.5 mm en el lateral, por lo que puede usar sus propios auriculares si lo necesita. También se puede acceder fácilmente a los controles de volumen en la parte superior del auricular.

El micrófono incorporado permite una fácil comunicación con amigos, pero también le permite aprovechar los comandos de voz de Oculus. Desde la navegación principal, puede decir algo como "Hola Oculus, inicie Netflix" y hace exactamente eso. Si le preocupa que Facebook use el micrófono para monitorear constantemente sus conversaciones para ofrecerle mejores anuncios, no se preocupe, puede desactivarlo en la configuración.

Oculus versus Samsung Gear VR

Para comparar el Oculus Go con una configuración de VR móvil, llamamos a un Samsung Gear VR para comparar. Ciertamente, descubrimos que las imágenes de Oculus son mejores, ya que hay una mejora notable en la calidad de la imagen y una reducción en el desenfoque de movimiento.

Los gráficos del Go también son visiblemente superiores. El Samsung Gear VR se basa en un teléfono inteligente por su potencia y solo admite una resolución de 1024 x 1024 píxeles, en comparación con la resolución WQHD de 2560 x 1440 del Oculus Go.

Está claro que Oculus Go es un paso adelante con respecto a los auriculares VR con teléfono, entonces, pero ciertamente no te sacará del agua si ya has incursionado en Oculus Rift o HTC Vive. Sí, estos tienen cables y necesitará una PC potente, pero están en una dimensión diferente cuando se trata de potencial de rendimiento.

Aplicaciones, juegos y experiencias de realidad virtual

  • 1,000 experiencias de realidad virtual compatibles con Samsung Gear VR
  • 100 títulos nuevos o significativamente actualizados para Oculus Go
  • 32 GB / 64 GB de almacenamiento interno

Los juegos y las experiencias son los que hacen o rompen los auriculares VR. Incluso el mejor dispositivo necesita el contenido para respaldarlo.

Oculus Go está diseñado para ser compatible con todos los juegos y experiencias actuales de Samsung Gear VR desde el primer momento. Esto significa que hay acceso a más de 1,000 experiencias de realidad virtual y 100 títulos nuevos o significativamente actualizados creados específicamente para Oculus. Estos se pueden comprar y descargar directamente a los auriculares a través de Wi-Fi o instalarse de forma remota utilizando la aplicación Oculus en su teléfono inteligente.

El Oculus Go viene con 32 GB o 64 GB de almacenamiento interno, lo que significa una cantidad de almacenamiento bastante decente para una serie de juegos, videos y experiencias de realidad virtual. No hay opciones de almacenamiento expandibles con este dispositivo, pero es bastante fácil desinstalar contenido no deseado con unos pocos clics.

Sin embargo, encontramos que algunos de los juegos y experiencias diseñados para Gear VR se bloquearon cuando intentamos jugarlos. Esto podría deberse a que aún no se han actualizado para ejecutarse en el nuevo dispositivo, pero esto ocurrió varias veces durante nuestras pruebas.

También descubrimos que varias de las experiencias de realidad virtual en el Oculus Go nos causaron fuertes náuseas, lo cual no es algo que hayamos experimentado mucho en otras partes del HTC Vive o Oculus Rift. Este problema de comodidad varía de una aplicación a otra y de persona a persona, pero vale la pena considerarlo como un problema potencial si sabe que ya sufre de cinetosis con otros dispositivos de realidad virtual. Sin embargo, las aplicaciones y las experiencias se pueden ordenar según la clasificación de comodidad, lo que puede ser útil:

  • Cómodo : poco o ningún movimiento del jugador y menos posibilidades de efectos desorientadores
  • Moderado : algunos movimientos y efectos del jugador
  • Intenso : no para principiantes de realidad virtual, estos incluyen efectos que pueden causar mareo

Contenido de foto y video

  • Batería de iones de litio incorporada capaz de dos horas de juego o dos horas y media de reproducción de video
  • Tres horas de tiempo de carga a través del puerto micro-USB

Además de los juegos, Oculus Go está diseñado para permitirle un fácil acceso al contenido de video y fotos desde una variedad de fuentes. Puede mostrar imágenes directamente en el dispositivo, explorar fotos desde el carrete de la cámara de su teléfono, sumergirse en el contenido de Facebook 360 de los feeds propios o de otras personas, y más. Oculus pensó que era importante ofrecer a los usuarios la capacidad de mostrar fotos y videos de amigos y familiares en una pantalla inmersiva a gran escala.

El problema que encontramos es que el dispositivo a menudo se detiene y se pone en espera cuando se lo quita de la cara (presumiblemente para ahorrar batería). Descubrimos que esto conduce a otros problemas: si está tratando de mostrar a alguien, por ejemplo, un video de YouTube 360 y esa experiencia se detiene (e incluso minimiza) cuando se quita los auriculares, entonces deberá hablar con el usuario sobre cómo use el dispositivo para cargar el contenido nuevamente. Nos encantaría poder controlar de forma remota lo que ve el usuario, para que pueda mostrar fácilmente a su Nan sus fotos de vacaciones sin tener que hablarle sobre cómo usar la interfaz y el controlador de realidad virtual.

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El auricular también le permite "explorar" el contenido de acuerdo con sus intereses: viajes, deportes, educación, noticias. Existe la promesa de transmisiones de realidad virtual en vivo, eventos deportivos y contenido de una gran cantidad de productores, incluidos CNN, New York Times, Fox Sports y Al Jazeera Contrast VR. También está la aplicación Oculus TV que combina una variedad de aplicaciones de TV (en su mayoría optimizadas para los EE. UU. En este momento), incluyendo CBS, Red Bull TV, video de Facebook. El auricular también es compatible con Netflix, Showtime y Hulu, además de ofrecer la posibilidad de comprar películas y contenido directamente para ver en su propio cine personal.

Disfrutamos especialmente de la aplicación Netflix, que lo coloca en una sala de estar virtual frente a una pantalla grande. Al presionar play, las luces se atenúan automáticamente y crean el ambiente, dejándote libre para disfrutar de la emoción de la pantalla grande con un auricular pequeño y cómodo. La batería de iones de litio incorporada de Oculus Go admite alrededor de dos horas y media de uso, por lo que tiene mucho tiempo para ver una película o atrapar algunos episodios de su programa favorito.

Habilidades de seguimiento y controlador incluido

  • Tres grados de libertad de seguimiento de la cabeza

Oculus Go utiliza tres grados de libertad de seguimiento. Esto significa que puede seguir el movimiento de su cabeza y la inclinación o clic del controlador, pero no puede moverse en el mundo VR moviendo su cuerpo por el mundo real.

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El controlador está básicamente sujeto a su cadera y no puede ver sus manos o cuerpo en el universo VR. Esto quita, algo, de la inmersión. Pero también hace que el Oculus Go sea accesible para todos.

También significa que los auriculares son gratuitos para usar en cualquier lugar, ya que no hay necesidad de rastrear estaciones base o cables frustrantes atados a computadoras de juego.

El controlador también está bien diseñado y es fácil de usar. Es pequeño, cabe perfectamente en la palma de la mano y presenta varios controles, que incluyen un gatillo, botón de inicio y retroceso, deslizar y hacer clic en el panel táctil. Uno de los botones funciona para restablecer fácilmente la posición del controlador si no se sincroniza por algún motivo.

Primeras impresiones

El Oculus Go es un casco de realidad virtual bien diseñado. No necesita un teléfono inteligente o una PC de juegos para funcionar, por lo que es increíblemente asequible y abierto a todos. El hecho de que sea inalámbrico hace que sea un placer usarlo, mientras que el enfoque en la comodidad del diseño lo hace ideal tanto para principiantes como para jugadores experimentados.

Claro, el Go no se opone a los dispositivos de realidad virtual de alta gama como HTC Vive , Vive Pro u Oculus Rift , pero no está destinado a hacerlo (estas soluciones requieren una PC para juegos y un cable de conexión, por lo que son caras). Luego están las náuseas y los problemas de duración de la batería, que podrían mejorarse.

En general, Oculus Go es un gran dispositivo para ver contenido, jugar o conectarse con amigos. Es mejor que un Samsung Gear VR y su precio de venta hace que Oculus Go sea el obvio auricular VR independiente para comprar.

Alternativas a considerar

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Lenovo Mirage Solo con Daydream

El Lenovo Mirage Solo es otro auricular VR independiente. Este se ejecuta en la plataforma Google Daydream OS pero, como Oculus Go, no requiere un teléfono para funcionar. Cuenta con una resolución y especificaciones similares, pero ofrece seis grados de libertad para un mayor control en el juego (lo que podría reducir la sensación de náuseas, sospechamos).

Lea el artículo completo: Lenovo Mirage Solo con la revisión inicial de Daydream

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Google Daydream View

Mobile VR es la forma más económica de experimentar la realidad virtual si ya tienes el teléfono correcto. El auricular Google Daydream View funciona con dispositivos Android listos para Daydream y descubrimos que ofrece experiencias virtuales convincentes.

Lea el artículo completo: revisión de Google Daydream View (2017)

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Grieta de Oculus

Es un dispositivo más caro, está cableado y requiere una buena máquina de juego para funcionar, pero Oculus Rift es uno de los mejores auriculares de realidad virtual que existen. Si quiere entrar seriamente en la realidad virtual, este es el indicado para usted ... pero no su saldo bancario.

Lea el artículo completo: revisión de Oculus Rift