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(Pocket-lint) - Imagina cómo sería la vida si pudieras ver una película desde cualquier ángulo que desees. Si pudieras seguir a todos los personajes en cualquier momento y seguir con ellos, incluso si no fueran parte de la acción principal. Luego, por capricho, puede adelantar o retroceder el tiempo para ver lo que sucede en otro lugar.

Esa es la premisa de The Invisible Hours, un juego de realidad virtual en el que no juegas al héroe o al protagonista. En cambio, eres un espectador; una mosca en la pared, observando en silencio a las personas en sus momentos más profundos y oscuros sin que se den cuenta.

Suena genial, ¿no?

Un clásico en forma de realidad virtual

El juego comienza en el borde de una isla aislada. En la lluvia torrencial, un pequeño bote deja caer al deshonrado detective Gustaf Gustav, quien se dirige a una casa grande, que es la única propiedad de la isla. El detective se topa rápidamente con el cuerpo de su dueño, Nikola Tesla, y luego las cosas comienzan de manera "whodunit".

Hay otros ocupantes en la casa, por lo que Gustav trata de descubrir cuál de ellos, cada uno de los cuales fue invitado por Tesla a la casa para (como descubrimos más tarde) ayudarlos a deshacer un error en sus vidas, o por alguna otra razón intrigante: es el culpable más probable. Hay un asesino convicto, una actriz, el rival de Tesla, Thomas Edison, el ex asistente de Tesla y el hijo de un rico magnate ferroviario.

¿Suena familiar? Eso es porque este juego es, en parte, la forma de realidad virtual de Agatha Christies And Then There Were None, que más recientemente se dramatizó como una serie corta en la BBC.

Expore a su gusto

Como cabeza flotante, eres libre de explorar la casa a tu propio ritmo. Seguir a los diferentes invitados revela partes interesantes de la historia, ya que cada uno de ellos parece tener un secreto (o múltiples secretos) que revela si vigilas de cerca sus acciones. No vamos a regalar demasiado, ya que este es uno de esos juegos donde es difícil explicar cuán brillante es sin revelar spoilers.

Rara vez te encontrarás viendo a un personaje que está parado sin hacer nada esperando su próxima parte de la historia. Incluso si no están comprometidos con Gustav, están ocupados hurgando en las habitaciones de la casa, haciendo algo misterioso que revela nuevos secretos, hablando con ellos mismos o discutiendo con alguien más en otra habitación. Es inmensamente divertido ver a un personaje por un tiempo, luego hacer una pausa, rebobinar o avanzar rápidamente y ver a otra persona en un lugar diferente.

Tequila Works/Game Trust

La casa en sí también tiene algo de misterio por explorar: con puertas ocultas e inventos increíbles esparcidos por las habitaciones y los pisos. A medida que explora, encontrará pistas en las distintas salas: diarios, cartas, recortes de periódicos, testamentos y testamentos. Cada uno de estos se puede recoger y se registrará en su inventario, pero no puede conservarlos. Dejarlos ir los empuja de regreso a su posición en el mundo como si solo fueras un fantasma observador, deseando ser parte de él. Encontrar todos estos elementos desbloquea logros.

Aunque puede encontrar estas pistas, hacerlo no hace ninguna diferencia en la historia. No puede resolver el crimen en sí mismo al estar en el lugar correcto o al recoger los artículos correctos. Los eventos están fuera de tu control. Solo estás allí para ver cómo se desarrollan a tu alrededor. Esto es ciertamente inusual, para cualquier juego, no importa un juego de realidad virtual, pero nos encanta este punto de diferencia.

Llegará rápidamente a sus propias conclusiones sobre quién cometió el crimen y quién tiene la culpa de la muerte de Tesla. Pero cuando otros organismos comienzan a abandonar su opinión, casi seguramente cambiará. Es una historia que gira y gira.

Gran mecánica de control.

Los controles de The Invisible Hours también se manejan brillantemente bien. Simplemente necesita tocar el panel táctil para resaltar hacia dónde desea transmitir, no es necesario hacer clic, por lo que el movimiento es una alegría. También puede cambiar la dirección que enfrentará cuando llegue a un destino, lo que significa que puede moverse fácilmente por las habitaciones y ver la acción desde los mejores lugares con facilidad.

Tequila Works/Game Trust

La mecánica del juego también te permite unirte a un personaje y seguirlo mientras se mueven por la casa y sus terrenos sin necesidad de tocar los controles tú mismo.

Como solo eres realmente un observador, hay muy poca necesidad de un montón de control de movimiento. Lo que significa que no hay ninguna de las frustraciones habituales con estar atado a los cables de los auriculares o tropezar con objetos del mundo real. Descubrimos que podíamos simplemente sentarnos o ponernos de pie y ver la historia desarrollarse ante nuestros ojos; la historia duraría una hora en formato de línea, pero pasamos unas tres horas explorando de principio a fin.

Primeras impresiones

The Invisible Hours no solo está bien diseñado e increíblemente bien actuado, es un nuevo tipo de estilo de juego que no hemos visto mucho en otros lugares. El diseño ofrece una experiencia de realidad virtual brillante y muestra el posible futuro de la realidad virtual para contar historias. A pesar de que la historia se basa en un clásico (lo sepas o no), como juego es un original raro y brillante.

Desde el primer momento en que comenzamos a jugar, nos enganchamos y queríamos explorar cada rincón y grieta en cada momento de la historia. Es un juego lleno de intrigas que te mantendrá adivinando hasta el final. Es difícil poder decir mucho más sin arruinarlo con spoilers.

Pero confíe en nosotros: The Invisible Hours es sin duda una de las mejores experiencias de realidad virtual disponibles en la actualidad.

The Invisible Hours es compatible con los auriculares Oculus Rift , HTC Vive y Windows Mixed Reality y está disponible para comprar en Steam .

Escrito por Adrian Willings.